Cómo escribir un juego FPS en Rust con 2 KB
(grantshandy.github.io)- Escribir un FPS (juego de disparos en primera persona) sin una API gráfica
- Explicación de los algoritmos esenciales
- Uso de WASM-4 (motor de juegos ultrapequeño basado en WebAssembly)
- Implementación desde la configuración del proyecto hasta el guardado del estado del juego, movimiento del personaje, mapa, intersecciones y sombras para perspectiva y profundidad
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