- Alto rendimiento: aprovecha de forma eficiente todos los núcleos de la CPU y la GPU
- Con reconocimiento del lenguaje: mantiene un árbol de sintaxis completo para todo el texto de entrada, lo que permite un resaltado de código preciso. Compatible con LSP
- Múltiples buffers: procesa varios archivos dentro de un solo buffer virtual. Permite trabajar con varios archivos al mismo tiempo usando multicursor
- Soporte para modo Vim, terminal integrada y varios temas
- Multijugador: varias personas pueden editar juntas en un espacio de trabajo compartido. Incluye función para invitar a miembros del equipo. También permite editar código que está en otros dispositivos
- Implementado como si fuera un juego usando el framework GPUI. Rápido y fluido
- Implementado en Rust sobre una base asíncrona para aprovechar correctamente múltiples núcleos
- Todos los buffers son CRDT
5 comentarios
Parece que en Windows todavía hay que compilarlo desde el código fuente.
Windows
Aún no disponible
Se puede compilar desde el código fuente
Pero... sí que fue rápido... ¿no?
Me gusta mucho que la pantalla principal no esté en modo oscuro.
Si consume demasiada batería... quizá termine siendo algo que la gente evite en laptops...
Está buenísimo por lo rápido que va, pero todavía no tiene dos funciones que yo sí necesito, así que creo que me tocará esperar hasta el lanzamiento oficial.
Si tuviera solo esas dos, creo que me cambiaría de inmediato.