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  • Se publicaron los archivos fuente de música de juegos de Commodore 64 de los años 80, lo que permite revisar directamente la implementación interna de los reproductores musicales de la época y su forma de trabajo
  • Los archivos fuente pueden usarse para reensamblar, modificar y crear música nueva, y se solicita dar crédito a Martin Galway al utilizarlos
  • La titularidad de los derechos de autor de la música y del código de programación pertenece actualmente a Martin Galway; no era el propietario cuando fueron creados en los años 80 y posteriormente obtuvo los derechos de Infogrames
  • El reproductor de primera generación se usó en Wizball y está basado en un diseño utilizado desde 1984 hasta mediados de 1987, mientras que el reproductor de segunda generación fue escrito para Athena y luego también se utilizó en Times Of Lore e Insects In Space
  • Va más allá de simplemente escuchar música de juegos clásicos, al permitir también su análisis y reutilización, haciendo posible comprender y ampliar directamente las técnicas de producción de aquella época

Resumen del proyecto

  • Se publicaron los archivos fuente de música de juegos de Commodore 64 de los años 80, permitiendo leer y analizar directamente los reproductores musicales de la época y su forma de trabajo
  • Los archivos fuente pueden usarse para reensamblar, modificar y crear música nueva, y se indica que debe darse crédito a Martin Galway como autor original
  • Actualmente, la titularidad de los derechos de autor de esta música y del código de programación pertenece a Martin Galway; no era el propietario cuando fueron creados en los años 80 y posteriormente obtuvo los derechos de Infogrames

Generaciones del reproductor

  • El reproductor de primera generación se usó en "Wizball" y está basado en un diseño utilizado desde 1984 hasta mediados de 1987
  • El reproductor de segunda generación se utilizó por primera vez en "Athena" y fue escrito para ese juego
  • Después, el reproductor de segunda generación también se siguió usando en juegos como Times Of Lore e Insects In Space

Por qué es importante

  • Permite verificar en el código fuente original la implementación interna de los reproductores musicales de C64 y la forma real de trabajo de la época
  • Va más allá de la simple escucha y también permite análisis y reutilización, haciendo posible comprender y ampliar directamente las técnicas de creación de música para juegos clásicos

1 comentarios

 
GN⁺ 3 일 전
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