- Linux Air Combat es un simulador de combate aéreo gratuito, y su punto clave es que se trata de un proyecto ligero y de código abierto
- La versión actual es la 9.77 y la fecha de lanzamiento indicada es 20Oct2024
- La lista de funciones, la guía de descarga y la documentación en línea están enlazadas en páginas separadas, por lo que el material para revisar antes de la instalación está dividido
- La reseña “LINUX Gaming Culture, Morality, Freedom, and LINUX Air Combat” enlaza a una lectura relacionada con el trasfondo de por qué se ofrece gratis
- La sección de capturas de pantalla continúa después, pero el texto proporcionado no incluye una descripción del contenido real de las imágenes
Naturaleza del proyecto e información de la versión
- Linux Air Combat se presenta como un simulador de combate aéreo gratuito
- El título en Hacker News resume este proyecto como un simulador de combate aéreo gratuito, ligero y de código abierto
- La versión actual es la 9.77 y la fecha indicada es 20Oct2024
Documentación y enlaces relacionados
- Lista de funciones de LAC: página que organiza de forma integral las funciones de LAC
- Guía de descarga y documentación en línea: instrucciones de descarga y página principal de la documentación en línea
- LINUX Gaming Culture, Morality, Freedom, and LINUX Air Combat: enlace a una reseña relacionada con la pregunta de “cómo algo tan bueno puede ser gratis”
- Hay una frase introductoria sobre las capturas de pantalla de Linux Air Combat, pero el texto proporcionado no incluye una explicación de las capturas en sí
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Quería un simulador de vuelo de combate accesible, con física de vuelo realista como DCS o Falcon BMS, pero con controles más cercanos a lo arcade
Que el avión se mueva de forma realista, pero no quiero pasar 20 minutos simulando botones e interruptores de la cabina para arrancarlo. Tampoco quiero 99 misiles y 9999 balas de ametralladora; quiero misiones tensas de 15 minutos entrando y saliendo de territorio enemigo con solo 2 bombas y 4 misiles aire-aire. Como demostraron los battle royale, si existe la posibilidad de un enfrentamiento sorpresivo y hay tensión, está bien que haya 5 a 10 minutos vacíos entre combates; me gustaría ver esa sensación de muerte permanente en un juego de combate aéreo
Me recuerda al Aces High original de alrededor de 2005. Los gráficos de la cabina no son realistas porque son totalmente digitales, como en un caza moderno, pero el terreno y las nubes se ven igual o mejor que en Aces High 2, y alcanzan para meterse en la experiencia. Me gusta especialmente la sensación de vuelo, y la respuesta a los controles es muy suave. Después de pasar unos días leyendo la documentación en línea y practicando sin conexión, probé misiones en línea; incluso si te conectas solo, se incorporan automáticamente aviones enemigos grabados de combates en línea anteriores, así que se siente como si te arrastraran a una guerra. Más tarde entró otro jugador, al principio estuvo en mi bando y luego se cambió al enemigo; nos pasamos varias horas peleando, morí muchas veces, pero cada momento fue divertido y aprendí mucho. Es el simulador de vuelo más divertido que he probado en Linux, y también admite comunicación por texto y voz durante el vuelo. Parece que hay grupos en línea programados regularmente los miércoles y jueves, así que pienso sumarme
Me refiero a cosas como Falcon, Janes Combat Simulations, Silent Hunter, Wing Commander, X-Wing, Tie Fighter, Strike Commander, Mech Warrior 2. Antes, aunque tuvieras acelerador, toggles, hat switch, varios botones, el hat switch y el gatillo del joystick, y un botón para el pulgar, si no comprabas un HOTAS todavía necesitabas el teclado para algunas funciones. Ahora todos los juegos están hechos para poder jugarse con un control de consola que tiene menos de la mitad de botones
Corre de forma nativa en Linux y se puede probar gratis
Salió una versión de LAC precompilada y optimizada para la Steam Deck de Valve, y los controles predeterminados ya vienen bien configurados para volar misiones en servidores multiusuario en línea sin teclado; perfecto
Dicen que incluso admite comunicación de voz entre jugadores
Para quien quiera iniciarse en la programación de simuladores de vuelo, encontré una pequeña joya de libro llamada “Flights of fantasy”: https://archive.org/details/flightsoffantasy00lamp
Es un libro viejo, pero todavía tiene conceptos aplicables
De niño vi este libro en una librería y quedé fascinado, pero apenas estaba empezando a aprender C y era demasiado caro para que mis padres me lo compraran. Desde entonces, de vez en cuando intentaba averiguar qué libro era, sin éxito, y hoy por fin lo encontré
Es un lugar sorprendente para encontrar libros raros, y es un excelente libro que vale la pena conservar aunque sea solo para ver a los primeros desarrolladores serios de simuladores de vuelo
Definitivamente lo recomiendo
Como la primera entrega de Ace Combat salió como Air Combat, no como simulador de vuelo sino como serie arcade de vuelo, espero que Namco no venga a demandarlos por infracción de marca
Aprendí en ese juego todo sobre cómo fijar blancos y cómo evitar que te fijaran, y no puedo sacarme de la cabeza el sonido bip-bip-bip. Ahora mi auto hace ese sonido cuando estaciono en lugares estrechos. Ojalá esta versión también tenga combate
Es probable que sea aún más así si se trata de un videojuego de hace décadas que ya nadie vende
Es interesante que hayan decidido seguir usando SourceForge incluso después del incidente de malware
El nombre de dominio es bastante bueno
En la HP, dicho al estilo japonés, se presenta como una revista técnica de video en línea; dice que produce contenido propio y publica la mayor parte en playlists de YouTube organizadas para facilitar el aprendizaje. Hay cientos de horas de contenido técnico gratuito y de alta calidad, desde cómo funciona Internet hasta configuración y seguridad de redes de home office, y escritura de software de simulación/juegos en línea de alto rendimiento. De hecho hay muchas playlists interesantes, incluida una sobre cómo ejecutar los simuladores de vuelo de Jane’s que me gustaban antes
Me pregunto si existe algo como un source port de Chuck Yeager’s Air Combat
Parece que esto no lo es
CYAC fue excelente en su época y fue mi juego favorito durante 3 o 4 años, pero eso fue hace mucho. Si puedes imaginar CYAC con soporte de red y gráficos unos 15 años más avanzados, te puedes hacer una idea bastante buena de LAC. Incluso corre muy fluido en una laptop vieja LeNovo T61p de alrededor de 2010, y LAC también ofrece todo el código fuente. Compilarlo desde el código fue fácil
No es para nada un source port, pero se está haciendo como una especie de sucesor espiritual
GL117 tuvo cambios enormes
Ojalá hicieran lo mismo con ACM. Puede sonar raro, pero estos juegos se ejecutaban, cargaban un nivel en segundos y entregaban diversión de inmediato. Search and Rescue 2 o la serie Marathon también eran así: gráficos simples, pero gameplay inmersivo
Acabo de descubrir esto, y creo que el mejor enlace sobre LAC es este: https://askmisterwizard.com/2019/LinuxAirCombat/LacOnlineDoc...
Si sigues los enlaces desde ahí, puedes encontrar fácilmente casi todo sobre LAC
La gente aquí es demasiado dura; esto se ve bastante divertido