2 puntos por GN⁺ 2023-10-08 | 2 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Plataforma para crear y jugar juegos donde puedes crear y jugar al instante con tus amigos en cualquier dispositivo
  • Incluye un Object Editor para crear objetos del juego con cubos de colores llamados voxel, y un Game Editor para reunir objetos y construir juegos
  • La edición del juego permite edición multijugador simultánea solo compartiendo un enlace, y con scripts en TypeScript los cambios se reflejan en tiempo real sin necesidad de compilación
  • Es posible crear personajes, agregar comportamientos (behaviors) y definir la atmósfera e interacción del juego con iluminación y efectos de filtro
  • En el lanzamiento oficial se agregarán scripting visual, terreno 3D (terrain), sonido y funciones de monetización (Earn)

Resumen de dot big bang

  • Plataforma para crear y jugar juegos al instante con amigos, desde cualquier lugar y en cualquier dispositivo
  • Actualmente está disponible como alfa pública

Funciones disponibles actualmente

  • Object Editor

    • Editor para crear objetos del juego con cubos de colores llamados voxel
    • Los objetos son la unidad básica con la que se construyen los juegos
    • Por ahora funciona mejor en equipos de escritorio y laptops
  • Game Editor

    • Permite crear juegos combinando los objetos que hiciste con los objetos favoritos de tus amigos
    • Los juegos creados se pueden compartir con amigos y jugar juntos en modo multijugador
    • Por ahora funciona mejor en tablets y computadoras

Lo que se puede hacer en la alfa

  • Creación de juegos: crea tu juego con Game Editor y usa tanto objetos hechos por ti como objetos creados por otras personas
    • Cambia la atmósfera con iluminación y efectos de filtro
    • Dale más vida al juego con Template Toys
  • Creación de objetos: crea tus propios objetos voxel con Object Editor y úsalos en tus juegos
  • Personajes: crea personajes para el juego equipándoles objetos en el generador de personajes
  • Comportamientos (Behaviors): agrega comportamientos a los objetos para darles más vida
  • Edición multijugador: edita un juego con varios amigos en modo multijugador solo compartiendo un enlace
  • Scripting: crea comportamientos en tiempo real con TypeScript, con actualizaciones instantáneas sin tiempo de compilación

Funciones incluidas en el lanzamiento oficial

  • Scripting visual: crea comportamientos en tiempo real con un lenguaje visual estilo bloques, con actualizaciones instantáneas sin tiempo de compilación y posibilidad de convertirlos después a TypeScript
  • Terreno (Terrain): crea cuevas, acantilados y montañas al instante con terreno 3D completo fácil de esculpir
  • Música y efectos de sonido: añade sonido para cambiar la emoción que transmite el juego, desde lo espeluznante hasta lo ridículo
  • Monetización (Earn): genera ingresos con tus propias creaciones

2 comentarios

 
xguru 2023-10-08

No llega a 2 segundos, pero la velocidad de carga es bastante rápida.

 
GN⁺ 2023-10-08
Opiniones en Hacker News
  • Pensé que no se podría usar en un celular, pero en realidad corre muy bien.
    Y también resolvieron bien el tiempo de carga.
    En escritorio, cuando un juego no fotorrealista tarda más de unos segundos en cargar, molesta sin motivo; esto es impresionante.
    Aunque no creo que vaya a jugar en serio un juego 3D en primera persona en el celular, es divertido ver que es posible.

  • Estoy trabajando en esto con bobbydigitales, y también participé en la creación de varios juegos, incluido Diamond Wars, enlazado aquí.
    Si tienen curiosidad sobre el desarrollo de juegos en dot big bang, pueden preguntar.
    Si les interesa como desarrolladores y quieren conocer los planes de soporte, tenemos esta landing page: https://developers.dotbigbang.com/

  • Si Meta todavía estuviera en condiciones de comprar cosas, seguramente se habrían vuelto multimillonarios.
    Es casi tan bueno como la plataforma Horizon, pero además corre en mi celular.

    • Los DM y la cuenta bancaria están abiertos :)
  • Me da curiosidad cuánto tardaron en hacer esto y cuánta gente participó.
    Quiero mandarle algo que inspire a mi hermano menor, a quien le interesa el desarrollo de juegos, pero ojalá no sea algo que le haga pensar: “ni en un millón de años podría hacer esto”.

    • En realidad, esto es una plataforma completa de desarrollo de juegos.
      El juego publicado también se hizo solo con las herramientas que ofrece el sitio web, y el editor de juegos es multijugador y corre en el navegador.
      En conjunto tomó bastante tiempo porque incluye la plataforma, el motor, las herramientas y el editor, el sistema multijugador y el sitio web.
      También ofrezco mentoría gratuita de desarrollo de juegos; pueden contactarme en https://mastodon.gamedev.place/@bobbydigitales.
    • El juego enlazado fue creado dentro de dot big bang por 2 desarrolladores y 1 artista, con ayuda ocasional.
      El desarrollo total tomó alrededor de 6 meses, y como lo lanzamos en livestream frente a miles de personas, dedicamos mucho tiempo a pulir el juego y hacerlo muy robusto.
      Los juegos de dot big bang varían mucho en escala y forma, así que puedes crear algo en unas horas o tomarte más tiempo.
      Como ejemplo más pequeño, hay un puzzle divertido que hizo un miembro de la comunidad durante un game jam de verano: https://dotbigbang.com/game/0c4038a5fe064711ba339b1e1c2bbd74...
      También hacemos desafíos semanales de scripting con temas en Discord, y uno de ellos dio lugar a este juego de pachinko para mezclar pociones: https://dotbigbang.com/game/69153d59db5b45f3aa4485e8af2dafa1...
  • Está muy genial, pero en realidad no carga en 2 segundos.
    Si eso fuera realmente cierto, me habría impresionado bastante.

    • El tiempo de carga, por supuesto, depende de la conexión, el hardware, etc.
      Para bobbydigitales probablemente sí sean 2 segundos.
      Vamos a seguir optimizando la carga para que sea una buena experiencia para todos.
    • Al probarlo, en Chrome con WiFi en una MacBook Air sí obtengo carga en 2 segundos.
      Me da curiosidad qué dispositivo y navegador estás usando.
  • Parece que el “tutorial 101” de https://www.dotbigbang.com/game está caído.

  • Se ve genial.
    Hace unos años trabajé en Krunker.io, que tenía un elemento de contenido generado por usuarios parecido a esto.
    Me alegra ver que más gente use mecanismos para llevar al usuario a la diversión en menos de 5 segundos.

    • Krunker es realmente excelente.
      Me da curiosidad en qué parte trabajaste.
    • No sabía que Krunker tenía elementos de contenido generado por usuarios; tendré que probarlo.
      Llegar a la diversión en muy poco tiempo es realmente buenísimo.
      Yo también estoy construyendo una plataforma de contenido generado por usuarios, y quiero considerar y mejorar esa parte.
      Aunque en nuestro caso la mayor fricción es el proceso de registro, al menos la verificación de fecha de nacimiento.
      Es indispensable si quieres reunir a la gente en multijugador en tiempo real y además habilitar el chat.
      Me pregunto si en Krunker también consideraron este punto.
  • Al abrir el enlace de “análisis de funciones principales”, solo se ve esto:
    “Now that we released @dotbigbang v0.8, I thought I’d spend a bit of time to go over what we’ve launched so far and what we have left to do before we get close to a 1.0 release! ()” y un GIF.
    Es difícil llamar a eso análisis de funciones, y ni siquiera es una lista.

    • Twitter este año rompió los hilos para quienes no han iniciado sesión, así que si no inicias sesión solo ves el primer tuit del hilo.
      Antes se podía usar Twitter como lugar para publicar este tipo de información general, pero ahora que está roto así, lo correcto sería mover la información a otro lado.
    • Como es un hilo de Twitter, el resto del análisis continúa en el hilo de respuestas.
  • ¿Es algo como Roblox? Me da curiosidad cuál es la diferencia entre ambos.

      1. Puedes enviarle un enlace a cualquiera y jugar en multijugador desde cualquier dispositivo, sin instalar nada.
      2. Todas las herramientas necesarias vienen integradas y son compatibles en todas las plataformas, incluso XBOX.
        No hace falta ninguna descarga aparte; soporta Windows, Mac, Linux (incluida Raspberry Pi), XBOX Series S/X, y en Android e iOS hay un editor simplificado.
      3. Roblox se queda con alrededor del 86% de los ingresos, pero nosotros planeamos dar la mayor parte de los ingresos a los creadores.
  • Corre incluso en mi celular de 6 años.
    Es impresionante si se considera que en estos casos muchas veces ni siquiera se logra pasar de la pantalla de carga.
    También me gusta la arquitectura.
    La mayoría de los motores de juegos que funcionan en el navegador ni siquiera usan algo parecido a ECS, así que era difícil crear algo más allá de demos muy simples.

    • El objetivo es que funcione de verdad en una amplia gama de dispositivos.
      El artista principal también prueba regularmente en un Pixel 2.