3 puntos por xguru 2020-10-31 | 2 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Motor de renderizado de alto rendimiento para desarrollar juegos 3D con tecnologías web

  • Compatible con WebGL 1.0/2.0 y WebGPU

  • Motor de física y detección de colisiones

  • Babylon Native: compilación nativa posible (Windows/DirectX, iOS y Mac/Metal, Android/OpenGL, soporte de Vulkan previsto)

  • Node Material Editor: editor para crear materiales con shaders personalizados sin programar

  • Navigation Mesh: movimiento de objetos basado en rutas usando IA

  • Compatible con WebXR (AR/VR)

  • Integración con 8th Wall, Blender, Unity, 3DS Max, Maya y Clara.io

2 comentarios

 
deadcat 2020-11-03

Antes lo usé un rato por un proyecto, pero después de compararlo con ThreeJS me cambié.

  1. Ofrece un playground

  2. Comunidad apasionada

  3. Microsoft lo respalda

  4. La documentación técnica es clara

  5. (No lo he comprobado, pero) dicen que el código interno es más limpio