1 puntos por GN⁺ 2023-10-13 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Un artículo sobre el desarrollo de un shooter en primera persona llamado 'Grind', creado para Amiga 500 usando Dread-Engine.
  • El juego está diseñado para ofrecer una experiencia similar a Doom en Amiga, algo muy popular entre los juegos de Amiga.
  • Los elementos visuales del juego se han transformado por completo hacia una estética Steampunk/Lovecraftiana, e incluyen un nuevo HUD, un protagonista renovado y diseños de armas de alta calidad.
  • El juego sigue en desarrollo y se planea agregar funciones como soporte de música, una renovación de los SFX, acabado de los modelos de armas y nuevos tipos de enemigos.
  • El equipo de Grind se ha ampliado con la participación de los conocidos programadores BSzili y Kabuto, quienes están desarrollando las versiones para Amiga y Mega Drive, respectivamente.
  • La versión binaria más reciente exclusiva de Patreon también incluye una versión para Atari ST, aunque todavía no está lista para mostrarse públicamente.
  • Para quienes quieran seguir el desarrollo del juego, están disponibles la página de Patreon del juego, la página de Pixelglass y el servidor de Discord.
  • El artículo incluye varios comentarios de lectores que expresan su entusiasmo y opiniones sobre el juego.
  • El juego requiere como mínimo una Amiga a500, 512 CHIP y 512 de RAM OTHER para la versión ADF, aunque se recomienda una a1200 + fast ram.
  • El juego aún está en una etapa temprana y se espera más desarrollo y mejoras.

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-10-13
Comentarios en Hacker News
  • El juego 'Grind' es un FPS para Amiga 500 imaginativo y atento a la historia alternativa.
  • Este juego no es un clon derivado de Wolfenstein o Doom, sino una obra que The Bitmap Brothers podrían haber hecho en 1993 si hubieran contado con 30 años más de conocimiento comunitario para optimizar la arquitectura de Amiga.
  • La escena de desarrollo de Amiga sigue muy activa y, especialmente en los últimos 5 años, se han creado obras sorprendentes para la plataforma.
  • El juego 'Grind' fue comparado con producciones de la demoscene de Amiga altamente recomendadas.
  • Un usuario compartió su experiencia de haber comprado una Amiga 500 hace unos 10 meses, y recomendó usar PiStorm y FS-UAE para preparar imágenes de disco duro por emulación en una PC y transferirlas mediante una rPi dentro de la Amiga.
  • El juego 'Cytadela' (Citadel) fue mencionado como el primer y quizá único clon de Wolfenstein compatible con Amiga 500.
  • El arte de 'Grind' encaja bien con el motor y crea una sensación sucia que combina con la parte de líneas verticales de la implementación.
  • El motor "Dread" en el que se basa 'Grind' fue documentado en una serie de videos.
  • Los gráficos de 'Grind' son considerados sorprendentes, el juego parece divertido de jugar, y hay preguntas sobre la creación de un nuevo sistema Amiga implementado en FPGA.
  • 'Grind' es considerado un juego impresionante si se toman en cuenta las limitaciones de la Amiga 500 con el mismo renderizador que 'Dread'.
  • Un usuario comentó que si 'Grind' hubiera salido en los años 90, podría haber salvado a toda la plataforma.