3 puntos por GN⁺ 2023-10-15 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Microsoft completó la adquisición de Activision Blizzard, creadora de 'Call of Duty' y 'World of Warcraft', por 69 billones de wones
  • La Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) bloqueó inicialmente la operación por preocupaciones de que Microsoft monopolizara el creciente mercado de juegos en la nube
  • Microsoft alivió en gran medida las preocupaciones de la CMA al vender los derechos de juegos en la nube a Ubisoft, competidor francés de Activision
  • La CMA confirmó la aprobación del acuerdo al asegurar que Microsoft no tendrá un "monopolio" sobre los juegos en la nube
  • Como parte de las concesiones de Microsoft sobre los juegos en la nube, Ubisoft podrá ofrecer servicios de suscripción de múltiples juegos, permitir el uso de sistemas operativos distintos de Windows para el contenido de Activision y mantener precios competitivos en esos servicios
  • Las concesiones también incluyen un acuerdo de 15 años con Ubisoft para evitar que los títulos de Activision se ofrezcan exclusivamente en el servicio Xbox Cloud Gaming de Microsoft
  • Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, ve este acuerdo como la forma en que Microsoft entrará al mercado de juegos móviles de más de 90 billones de wones
  • La Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (FTC) mantiene su oposición al acuerdo, pero no logró impedir que Microsoft y Activision lo completaran

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-10-15
Opiniones de Hacker News
  • Microsoft completó la adquisición de Activision Blizzard por 69 billones de wones.
  • Algunos fans esperan que la franquicia de StarCraft reviva bajo la propiedad de Microsoft.
  • El regulador del Reino Unido inicialmente se opuso al acuerdo por preocupaciones de una menor competencia en el juego en la nube.
  • Microsoft otorgó a Ubisoft los derechos de streaming de juegos para hacer posible el acuerdo con Activision.
  • Ubisoft tiene ahora los derechos completos y exclusivos de streaming en la nube sobre todos los juegos de Activision disponibles comercialmente en la actualidad y los que se lancen durante los próximos 15 años.
  • Es posible que el impacto de esta adquisición no se vea hasta el lanzamiento de la próxima generación de consolas.
  • Algunos creen que esta adquisición podría aumentar la competencia en la industria de los videojuegos, especialmente frente a Sony.
  • Otros temen que la adquisición reduzca la competencia y pueda afectar negativamente a los consumidores.
  • Hay preocupación porque la FTC y la SEC no logren proteger a los consumidores frente a los monopolios.
  • Hay dudas sobre si Microsoft podrá aprovechar de manera eficaz los estudios de videojuegos que ha adquirido.
  • Microsoft posee los derechos de autor de las novelas interactivas de Infocom, como Zork, Enchanter, Deadline y HHGttG.
  • Hay dudas sobre si Microsoft podrá revitalizar las franquicias de Activision/Blizzard.
  • Se piensa que el enfoque de Microsoft podría estar en optimizar juegos para la plataforma Xbox.
  • Existe preocupación de que el auge de las consolas pueda tener un efecto negativo en los juegos de PC profundos y complejos.
  • Se elogia a Microsoft de Satya Nadella por tomar la delantera en una industria de los videojuegos que ya supera a la televisión y al cine en ingresos.
  • Hay preocupación por posibles violaciones antimonopolio relacionadas con esta adquisición.