10 puntos por xguru 2022-01-19 | 3 comentarios | Compartir por WhatsApp

CEO Satya Nadella

  • La adquisición en efectivo por $68.7b es la más grande en la historia de MS

  • Estamos invirtiendo para crear un ecosistema de videojuegos que pueda llegar fácilmente a todos los gamers en todas las plataformas

  • 3 mil millones de consumidores juegan videojuegos en todo el mundo, y para 2030 serán 4.5 mil millones

  • Cuando pensamos en nuestra visión de lo que será el metaverso, creemos que no habrá un único metaverso centralizado, y que tampoco debería existir

  • Debemos apoyar numerosas plataformas de metaverso, como contenido, comercio y aplicaciones

  • En videojuegos, pensamos en el metaverso como un conjunto de comunidades e individuos conectados a potentes franquicias de contenido accesibles desde todos los dispositivos

  • Y ofrecer entretenimiento fantástico junto con nuevas tecnologías, comunidades y modelos de negocio es precisamente lo que significa esta adquisición

  • De manera crucial, esta operación expande significativamente nuestra presencia en móviles, el segmento más grande del negocio de videojuegos

→ King de Activision Blizzard (Candy Crush) es uno de los líderes globales en juegos móviles

  • Agregaremos los juegos existentes y nuevos de Activision Blizzard al servicio de suscripción Game Pass en PC, consola y móvil para ofrecer aún más juegos

  • La segunda área clave es la comunidad. Activision Blizzard tiene cerca de 400 millones de jugadores activos mensuales en 190 países

→ Combinado con nuestra base de comunidad. Game Pass tiene 25 millones de suscriptores

  • La tercera es el juego en la nube. Xbox ha invertido durante años en cloud gaming y ha desplegado hardware de Xbox en centros de datos de todo el mundo

  • Posibilidades como ofrecer Overwatch o Diablo por streaming a usuarios móviles como parte de Game Pass explican lo emocionante que es esta adquisición

  • La adquisición se completará en el año fiscal 2023

  • Una vez completada la adquisición, Activision Blizzard reportará a Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming

Bobby Kotick (CEO de Activision Blizzard)

  • Muchas empresas tienen ambiciones relacionadas con el metaverso. Nuestro talento y nuestras franquicias son componentes clave para construir un metaverso rico

  • A medida que las inversiones en cloud computing, AI y machine learning, análisis de datos sofisticado, UI y UX se vuelven más competitivas y cada vez más necesarias, contar con un socio como Microsoft será una enorme ventaja para cumplir nuestras ambiciones

  • Después de considerar todos los socios posibles, finalmente llegamos a Microsoft. Microsoft tiene todas las tecnologías clave necesarias para ofrecer la próxima generación de videojuegos

  • Los $95 en efectivo por acción representan una prima de 45% sobre el precio de la acción del 14 de enero. Nuestros empleados, jugadores, inversionistas y socios se beneficiarán de esta operación

  • Me alegra formar parte del equipo de Phil Spencer

  • Phil y yo nos conocemos desde hace mucho tiempo, y él es una persona con una rara combinación de talento de liderazgo para tener éxito en videojuegos

Phil Spencer (CEO de Microsoft Gaming)

  • Cuando esta operación se cierre, Microsoft Gaming será la tercera empresa de videojuegos del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony

  • Ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como sea posible dentro de Game Pass. Tanto nuevos títulos como títulos existentes increíbles

  • Como dijo Satya, será realmente emocionante poder ofrecer Diablo, Call of Duty y Overwatch a cualquier persona en cualquier dispositivo a través de cloud streaming

  • No nos detendremos ahí, sino que fortaleceremos aún más nuestro enfoque hacia el metaverso de consumo

  • Nuestra visión del metaverso se basa en la intersección entre comunidades globales sustentadas en franquicias poderosas

Amy Hood (CFO de Microsoft)

  • Nuestro enfoque hacia M&A se centra en oportunidades de expansión de TAM (mercado total direccionable) en mercados de alto crecimiento donde podamos agregar valor único a los usuarios

→ y ejecutar operaciones de una manera que pueda generar valor para los inversionistas de largo plazo

  • Por lo que dijeron antes Satya, Bobby y Phil, se puede ver que Activision Blizzard cumple con estos criterios

  • Con esta adquisición profundizaremos nuestro compromiso con los tres pilares de la estrategia de gaming: contenido, comunidad y nube

  • Se espera que la operación se complete en el año fiscal 2023

3 comentarios

 
xguru 2022-01-23
 
archmond 2022-01-19

Espero que los juegos de Blizzard se vuelvan más variados y estén llenos de contenido increíble.

 
xguru 2022-01-19

Parece que Microsoft es la empresa que mejor hace M&A.

Y también estoy de acuerdo con la visión del metaverso de la que hablan Satya y Phil.