Contenido de la conferencia telefónica con inversionistas sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft
(microsoft.com)CEO Satya Nadella
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La adquisición en efectivo por $68.7b es la más grande en la historia de MS
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Estamos invirtiendo para crear un ecosistema de videojuegos que pueda llegar fácilmente a todos los gamers en todas las plataformas
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3 mil millones de consumidores juegan videojuegos en todo el mundo, y para 2030 serán 4.5 mil millones
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Cuando pensamos en nuestra visión de lo que será el metaverso, creemos que no habrá un único metaverso centralizado, y que tampoco debería existir
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Debemos apoyar numerosas plataformas de metaverso, como contenido, comercio y aplicaciones
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En videojuegos, pensamos en el metaverso como un conjunto de comunidades e individuos conectados a potentes franquicias de contenido accesibles desde todos los dispositivos
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Y ofrecer entretenimiento fantástico junto con nuevas tecnologías, comunidades y modelos de negocio es precisamente lo que significa esta adquisición
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De manera crucial, esta operación expande significativamente nuestra presencia en móviles, el segmento más grande del negocio de videojuegos
→ King de Activision Blizzard (Candy Crush) es uno de los líderes globales en juegos móviles
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Agregaremos los juegos existentes y nuevos de Activision Blizzard al servicio de suscripción Game Pass en PC, consola y móvil para ofrecer aún más juegos
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La segunda área clave es la comunidad. Activision Blizzard tiene cerca de 400 millones de jugadores activos mensuales en 190 países
→ Combinado con nuestra base de comunidad. Game Pass tiene 25 millones de suscriptores
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La tercera es el juego en la nube. Xbox ha invertido durante años en cloud gaming y ha desplegado hardware de Xbox en centros de datos de todo el mundo
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Posibilidades como ofrecer
OverwatchoDiablopor streaming a usuarios móviles como parte de Game Pass explican lo emocionante que es esta adquisición -
La adquisición se completará en el año fiscal 2023
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Una vez completada la adquisición, Activision Blizzard reportará a Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming
Bobby Kotick (CEO de Activision Blizzard)
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Muchas empresas tienen ambiciones relacionadas con el metaverso. Nuestro talento y nuestras franquicias son componentes clave para construir un metaverso rico
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A medida que las inversiones en cloud computing, AI y machine learning, análisis de datos sofisticado, UI y UX se vuelven más competitivas y cada vez más necesarias, contar con un socio como Microsoft será una enorme ventaja para cumplir nuestras ambiciones
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Después de considerar todos los socios posibles, finalmente llegamos a Microsoft. Microsoft tiene todas las tecnologías clave necesarias para ofrecer la próxima generación de videojuegos
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Los $95 en efectivo por acción representan una prima de 45% sobre el precio de la acción del 14 de enero. Nuestros empleados, jugadores, inversionistas y socios se beneficiarán de esta operación
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Me alegra formar parte del equipo de Phil Spencer
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Phil y yo nos conocemos desde hace mucho tiempo, y él es una persona con una rara combinación de talento de liderazgo para tener éxito en videojuegos
Phil Spencer (CEO de Microsoft Gaming)
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Cuando esta operación se cierre, Microsoft Gaming será la tercera empresa de videojuegos del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony
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Ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como sea posible dentro de Game Pass. Tanto nuevos títulos como títulos existentes increíbles
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Como dijo Satya, será realmente emocionante poder ofrecer
Diablo,Call of DutyyOverwatcha cualquier persona en cualquier dispositivo a través de cloud streaming -
No nos detendremos ahí, sino que fortaleceremos aún más nuestro enfoque hacia el metaverso de consumo
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Nuestra visión del metaverso se basa en la intersección entre comunidades globales sustentadas en franquicias poderosas
Amy Hood (CFO de Microsoft)
- Nuestro enfoque hacia M&A se centra en oportunidades de expansión de TAM (mercado total direccionable) en mercados de alto crecimiento donde podamos agregar valor único a los usuarios
→ y ejecutar operaciones de una manera que pueda generar valor para los inversionistas de largo plazo
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Por lo que dijeron antes Satya, Bobby y Phil, se puede ver que Activision Blizzard cumple con estos criterios
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Con esta adquisición profundizaremos nuestro compromiso con los tres pilares de la estrategia de gaming: contenido, comunidad y nube
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Se espera que la operación se complete en el año fiscal 2023
3 comentarios
Espero que los juegos de Blizzard se vuelvan más variados y estén llenos de contenido increíble.
Parece que Microsoft es la empresa que mejor hace M&A.
Y también estoy de acuerdo con la visión del metaverso de la que hablan Satya y Phil.