Un perchero completado tras 3 años de trabajo [video]
(youtube.com)- A partir de la incomodidad de no tener espacio para un perchero de pie en el dormitorio, se diseñó durante 3 años un perchero plegable que permite colgar la ropa más cerca de la pared
- El producto terminado, Coat Hinger, se pliega con la ropa colgada, para poder colgarlo incluso en clósets poco profundos o espacios donde es difícil colocar un perchero común
- Los percheros plegables existentes estaban pensados principalmente para guardarse en maletas, por lo que eran distintos de este método de ahorro de espacio, que reduce el espacio ocupado en la pared al plegarse con la ropa colgada
- Tras pasar por estructuras con imanes, pulseras slap, madera y alambre, el diseño quedó reducido a una estructura de 3 piezas moldeadas por inyección, que usa una pieza de alambre sobremoldeada y clips de plástico
- Aunque carga con la presión de operar un negocio de productos y tener pérdidas mensuales, el creador ve a Coat Hinger como una solución única a un problema cotidiano y lanzó una campaña en Kickstarter
Coat Hinger para colgar más cerca de la pared
- El punto de partida fue la incomodidad de no tener espacio para un perchero de pie en el dormitorio y que, al colgar ropa en la pared, el gancho sobresaliera demasiado
- Coat Hinger funciona colgando la ropa, plegando el propio perchero y colgándolo en la pared o en un espacio poco profundo tal como queda plegado
- Está dirigido especialmente a clósets poco profundos o lugares donde es difícil colocar un perchero común
- Ya existían percheros plegables para llevar en maletas, pero no eran productos que redujeran el espacio de almacenamiento plegándose con la ropa colgada
Cambios de prototipo durante 3 años
- El prototipo inicial usaba una estructura plegable y pequeños imanes, pero no podía sostener bien prendas más gruesas que una camiseta
- La versión con pulseras slap mantenía el estado cerrado y también dejaba espacio para diferencias en el grosor de la ropa, pero el movimiento era demasiado brusco
- La versión de madera se probó durante mucho tiempo, pero era difícil escalar su fabricación
- Para generar suficiente fricción para mantener la ropa en su lugar, la gestión de tolerancias era muy importante
- Podía romperse si se caía
- La versión de alambre era simple, con dos piezas de alambre y una placa metálica, pero era difícil conseguir una fricción consistente entre las piezas metálicas y producía mucho chirrido
Estructura final e intento de lanzamiento
- La versión final está compuesta por 3 piezas moldeadas por inyección
- Una pieza se sobremoldea sobre el alambre
- Usa una estructura que encaja en un clip de plástico
- Como las dos piezas plásticas moldeadas por inyección encajan entre sí, la fricción puede controlarse de forma más estable
- El creador lanzó la campaña de Kickstarter de Coat Hinger
- Operar el negocio de productos no es fácil y la operación de Y store le genera pérdidas mensuales, pero el creador sigue creyendo en el producto y en el trabajo del equipo
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
La mentalidad maker es realmente buena
Es la actitud de “si quiero algo que no existe, lo puedo hacer yo”
Vivimos en una época en la que es fácil hacer cosas y, si no sabes cómo empezar, puedes preguntar en una comunidad o, si el ambiente es hostil, preguntarle a ChatGPT y arrancar
Una impresora 3D cuesta 200 dólares, y un ESP32 sale parecido a un Arduino Nano
Si quieres hacer un objeto de IA, hazlo; si quieres hacer un colgador, hazlo; si quieres hacer un sujetalibros, hazlo
Todos los días miro unas PCB vacías y les pregunto “¿qué quieres llegar a ser?”, pero no responden, así que al final las convierto en lo que yo quiero y lo intento de nuevo al día siguiente
Como dijo David Lynch, las ideas son muy silenciosas y hay que aprender a escucharlas; yo todavía no he escuchado ninguna, pero quizá algún día
En 2020 realmente quería un calendario de tinta electrónica para colgar en la pared, y de hecho mucha gente había hecho uno para uso propio, pero nadie lo había convertido en un producto comercial
Comercializar algo implica mucho trabajo y también partes aburridas, además de asumir costos de certificación y todo el papeleo que viene con un negocio
Al final tomó 3 años: https://shop.invisible-computers.com
El diseño de productos se volvió fácil y barato, y gracias a los OEM y a los servicios de producción el proceso está casi comoditizado
Lo que queda entre una idea y el éxito económico es la capacidad de llegar al mercado objetivo, es decir, marketing
Una campaña de Kickstarter tan pulida como esta, si se la encargas a una agencia, suele costar más de 10 mil dólares, más gasto publicitario, y aproximadamente el 25% del precio final se va en marketing y publicidad
Vi de primera mano que, para vender bikinis de forma rentable en Estados Unidos, se necesita un margen del 3400% sobre el costo de producción
Este colgador, si se produce en masa, muy probablemente cueste menos de 0.1 dólares por unidad, y lo que determina el precio es la inversión inicial en moldes CNC y el gasto de marketing pagado por adelantado
Hace poco hice un controlador LED personalizado basado en WT32 ETH01, una placa ESP32 con Ethernet de 8 dólares en Aliexpress
Hice tres revisiones en EasyEDA, y esta herramienta web de automatización de diseño electrónico se integra directamente con JLCPCB
Lo envié a JLCPCB y la fabricación de la PCB, el ensamblaje y el envío a la costa oeste de EE. UU. tardaron menos de una semana; todo junto costó unos 10 dólares por placa
La cadena de herramientas esp-idf es excelente y la documentación está bastante bien hecha, con muchos ejemplos concretos para activar periféricos como SPI, Ethernet y la pila TCP/IP
Necesitaba un gabinete personalizado, así que compré una Bambu Labs X1; aprender Fusion 360 fue un poco difícil, pero una semana después ya tenía un gabinete personalizado con encastre a presión
La combinación de automatización de diseño electrónico sencilla e integrada con proveedores, fabricación y ensamblaje baratos y rápidos, buenas cadenas de herramientas y fabricación fácil de gabinetes es un mundo completamente distinto al de la electrónica hobby de principios de los 2000
Eliges una placa ESP32 básica, diseñas un shield, te lo fabrican en una semana y luego solo queda programar rápido
Cuando solo tienes un martillo, todo parece un clavo
Por las herramientas de fabricación populares de hoy, abundan los aparatos de plástico mediocres que casi no requirieron creatividad ni ideas nuevas, junto con funciones de red que apenas funcionan
Creo que incluso perjudica a otras habilidades y oficios para crear objetos físicos
Es incluso más barato que un clon de Pro Micro, así que basta con buscar s2-mini en Ali
No entiendo que todavía haya gente usando Arduino Nano
Vi este Kickstarter en un anuncio de Facebook y al principio lo pasé de largo por las razones que todos mencionan
¿Un colgador plegable? Me pregunté para qué serviría, pero al ver el video se notaba que era un producto muy pensado
El sistema de barras complementario es bastante elegante, y también me gustan las ranuras que mantienen el espacio entre los colgadores
No resuelve un problema que todo el mundo tenga, y yo tampoco lo necesito porque tengo un clóset grande, pero casi me hace desear tener ese problema
Creo que le va a ir bien, y Kickstarter ya superó el doble de su meta
https://www.kickstarter.com/projects/simonegiertz/coat-hinge...
Es una maker muy famosa en internet y tiene más de 2 millones de suscriptores en YouTube, así que buena parte del financiamiento en Kickstarter se puede explicar por eso
El diseño es genial, pero para decir que tomó 3 años, seguramente también hizo otros proyectos durante ese periodo
Al final, la ropa ocupa el mismo volumen; es la diferencia entre un clóset poco profundo y ancho, o uno profundo y angosto
Si no te preocupa la marca de doblez en el medio, ¿no podrías simplemente doblar la ropa y ponerla en un estante?
También me pregunto dónde habría que colgar ahora los pantalones
Con una barra ranurada no se puede hacer eso
Por primera vez voy a explicar un comentario con un video de stock: https://www.gettyimages.com/detail/video/studio-shot-of-hand...
Los colgadores de alambre que te dan en la tintorería son prácticamente gratis y también se pueden doblar a mano
No son lo mismo, pero se parecen y son casi gratis
Parece muy simple, pero quizá esa sea la señal de un buen diseño.
También me sorprendió que algo así no existiera ya.
Pero parece muy probable que pronto lo copien y lo vendan en masa, así que espero que gane lo suficiente para compensar el tiempo que le dedicó.
Incluso llegué a pensar que cuanto menos novedoso parece algo, más novedoso es en realidad.
La verdadera marca de un buen trabajo es el momento en que uno piensa a la vez: “¿cómo pudo tardar tanto algo tan obvio?” y “¿por qué nadie hizo esto antes?”.
Claro, a posteriori es fácil descartarlo diciendo “solo combinó x con y, no es nuevo”, pero demasiadas cosas pueden parecer triviales de esa manera.
Especialmente en ingeniería existe la paradoja de la novedad.
Uno entiende que su propio trabajo, pese a las apariencias, depende de matices y pequeños detalles importantes, pero al mirar el trabajo de otros no toma en cuenta esos detalles.
Creo que es porque, cuando uno conoce un objeto nuevo, la mayoría de los detalles ya vienen incorporados.
Una buena prueba de fuego es: “¿alguien más está haciendo o produciendo algo tan simple y obvio?”.
Si no, probablemente sea mucho más complejo de lo que parece.
Está bien burlarse de quien empiece una frase con “es demasiado fácil, solo hay que…”.
Primero, en realidad es un sistema de 2 piezas.
No solo hace falta el gancho, sino también la barra para colgar, más exactamente una barra redonda ubicada muy cerca de la pared.
Por eso tendría que venderse como kit, pero en el video casi no se trata ese punto, así que se siente como una idea añadida medio rara.
En Kickstarter existe, pero la configuración empieza desde 135 dólares.
Segundo, no es una solución universal.
No parece servir para chamarras muy gruesas, y es un objeto genial para un área de entrada para invitados junto a la puerta.
Por último, es caro.
Básicamente pide pagar 15 a 20 dólares por cada gancho, algo que incluso teniendo ese problema específico me haría dudar, y definitivamente entra en el terreno del ingreso disponible.
Como ocupa más ancho, permite colgar menos ropa, así que lo veo más adecuado como tema de conversación en la entrada para invitados que para un espacio común de almacenamiento de ropa.
No pensé que me emocionaría por algo así, pero hace poco me mudé a una casa vieja donde pasan conductos de chimenea por todas las habitaciones, lo que dejó nichos poco profundos de tamaños irregulares.
Un clóset empotrado a medida es caro, alrededor de 4000 dólares, apenas encaja en profundidad y, si se instala de pared a pared, la mitad del espacio se usa para cubrir los conductos.
En cambio, comprar 3 o 4 de estos por pared sería mucho mejor, y las ranuras de la barra están bien diseñadas para que cualquiera pueda cortarla a medida con una sierra.
La única desventaja que se me ocurre es que la ropa queda pegada directamente a la pared.
Eso podría bloquear el flujo de aire y facilitar el crecimiento de moho.
Quizá sea la primera vez que apoye algo en Kickstarter.
Aunque no bloquee por completo diseños similares, podría proteger contra copias descaradas.
Si no, puede que la patente esté vencida, que exista una patente previa o que realmente lo haya inventado pero no gane nada de dinero.
Me parece que el propósito de un gancho es colgar la ropa sin arrugarla.
Si se compromete esa parte, para la mayoría de los usos un gancho de pared no sería lo adecuado.
En lugares con poco espacio, una barra telescópica con ganchos normales también es una alternativa en muchos casos.
Es un método en el que se gira la ropa casi 90 grados para que quede mayormente superpuesta.
También se pueden apilar ganchos en vertical con soportes de plástico baratos: https://a.aliexpress.com/_Ew6YWEt
Seguro que tiene buenos usos de nicho, pero viendo solo este anuncio no me queda claro por qué habría que elegir esta solución.
Más que decir que el inventor no encontró antecedentes de su solución, habría sido más persuasivo para venderla compararla con otros métodos de almacenamiento de ropa que ahorran espacio ya usados.
Si se dobla con un radio suave y amplio, no deja arrugas ni marcas de doblez grandes, aunque puede notarse.
Un doblez marcado y de radio pequeño sí deja marca, pero en la mayoría de las prendas es mucho menos visible que una arruga.
En cualquier caso, las marcas de doblez se forman en puntos donde hay tensión al usar la prenda, así que es probable que se alisen rápido al ponérsela.
Para sacar la prenda de atrás hay que retirar todo el conjunto.
Visualmente también es mucho peor: en vez de una fila limpia de mangas planas, ves cinco camisas aplastadas contra la pared.
Mi bisabuelo tenía una fábrica que hacía muebles ligeros y ganchos para ropa, y también tenía varias patentes de ganchos ajustables.
Después de la Segunda Guerra Mundial, los soviéticos se la confiscaron en Alemania Oriental y huyó al oeste.
Es divertido imaginar un universo alternativo en el que soy heredero de un imperio de ganchos ajustables.
Existen las barras de clóset extraíbles.
https://www.amazon.ca/Retractable-Adjustable-Wardrobe-Clothi...
Se instalan debajo de un estante y basta usar ganchos de buena calidad que no dañen ni arruguen la ropa.
No hace falta ningún movimiento adicional para doblar, y si pones la ropa buena al frente también se ve bien.
Para almacenamiento poco profundo, girar 90 grados la orientación de guardado resuelve más problemas que doblar la ropa por la mitad.
Habiendo visto muchas de estas cosas en salas de exhibición, creo que es un problema resuelto desde hace mucho.
También hay barras con ranuras anguladas que giran el gancho 45 grados.
La mayoría de los ganchos con cuerpo de madera y parte superior metálica son así, y en Google Imágenes había soluciones bastante decentes, pero el video las pasó por alto.
El método que muestran en el video se ve realmente bien, pero que tenga que emparejarse con una barra dedicada es una limitación.
Aunque la desventaja es que tienes que mover, girar o sacar el grupo de ropa colgada para ver la prenda que buscas.
En una disposición doblada, es más probable que puedas encontrarla de un vistazo desde lejos.
Me había olvidado de quién era Simone Giertz: es la persona que en YouTube se posicionaba como la “reina de los robots inútiles”.
Mostraba, con humor inexpresivo, robots mecánicos hechos por ella misma para supuestamente automatizar tareas cotidianas; estaban construidos desde una perspectiva puramente mecánica, pero por lo general eran poco prácticos para lograr el efecto cómico.
También hizo cosas como un despertador que golpeaba al usuario.
Sus obras más representativas, en mi opinión, son Truckla, un Tesla convertido en camioneta que llevó al evento de presentación de la Cybertruck, y el Everyday Calendar, con 365 LED: cada día que cumples tu objetivo presionas uno, y al final del año ves un tablero con muchas luces encendidas.
Si mal no recuerdo, ese producto también alcanzó y superó su meta en Kickstarter.
La voz de la máquina la hizo Adam Savage.
Y al ver que tiene más de 2 millones de suscriptores, también salta a la vista que ya cuenta con muchísimos fans.
Vi el Kickstarter, y el margen de esta percha parece tan bueno que hasta NVIDIA se sonrojaría.
https://www.kickstarter.com/projects/simonegiertz/coat-hinge...
La fabricación de hardware en bajo volumen es muy cara.
Los precios no bajan de forma significativa hasta que produces en millones de unidades, la fábrica invierte en moldes dedicados y los materiales se compran directamente al fabricante por camiones.
Ahora probablemente estén comprando acero estándar, encargando las piezas plásticas a una empresa pequeña, dejando el moldeo en manos de otra empresa pequeña y haciendo el ensamblaje manualmente.
En términos relativos, todos son métodos caros.
También sirve para reunir fondos para montar la fábrica, capacitar al personal de ensamblaje y recuperar costos de investigación y desarrollo.
Puedes comprar una por 20 dólares, pero también venden 12 por 75 dólares.
A 6.25 dólares por unidad, no está tan mal para un producto fabricado en bajo volumen.
Con volúmenes de producción más grandes podría salir mucho más barato.
También dudo que los márgenes de NVIDIA sean realmente tan enormes.
Si tienen ingresos de 27 mil millones de dólares y ganancias de 4.2 mil millones, eso es menos del 16%, y mucha gente que critica el precio unitario de venta de las empresas tecnológicas ignora por completo los costos de investigación y desarrollo que hay que recuperar.
Lo especialmente refrescante de estos videos de makers, como los de Adam Savage o Mark Rober, es que no dejan de destacar cuántos intentos fallidos hubo antes de llegar a un resultado menos pésimo.
Eso hace que todos se vean mucho más humanos.
Me desconciertan los comentarios que critican este producto solo porque existen otras soluciones.
Es como si dijeran que para este problema solo puede haber una única solución verdadera.