Show HN: GodotOS, una interfaz de sistema operativo falsa creada con el motor Godot
(github.com/popcar2)- GodotOS es una interfaz de sistema operativo hecha completamente con Godot.
- Permite explorar carpetas, editar archivos de texto, ver imágenes, jugar juegos y más, todo dentro de una interfaz fluida e integrada que también se puede usar en la web.
- GodotOS está más cerca de ser un juguete que un proyecto serio, y busca ir más allá de los límites del diseño de UI en Godot para crear un escritorio minimalista, sin distracciones y estéticamente agradable.
Descarga
- Puedes probar la versión web en la página de Itch.io.
- Todas las versiones se pueden descargar desde la página de releases.
Créditos
- GodotOS fue creado por popcar2.
- El fondo de pantalla predeterminado fue hecho por Haseeb Jamil.
- Varios íconos fueron tomados de game-icons.
- Los íconos de carpeta fueron tomados de flaticon.
*Nota: GodotOS no es un sistema operativo real, sino una aplicación con una interfaz similar a la de un sistema operativo. *GodotOS no está afiliado con los desarrolladores del motor Godot ni con la Fundación Godot.
La opinión de GN⁺
- GodotOS puede verse como un proyecto experimental que pone a prueba las capacidades de diseño de UI del motor Godot y ofrece a los usuarios una experiencia novedosa.
- El hecho de que también sea accesible desde la web y permita a los usuarios agregar sus propios juegos tiene el potencial de incentivar la participación de la comunidad de desarrolladores y fomentar la creatividad.
- GodotOS puede inspirar a ingenieros de software principiantes que usan el motor Godot y ayudarles a ampliar su comprensión del diseño UI/UX.
2 comentarios
Es un juguete divertido.
Opiniones de Hacker News
El propio IDE de Godot también es un “juego” construido usando la API de Godot.
¿Alguna vez se ha pensado en convertir este proyecto en un entorno de escritorio para Linux?
Dan ganas de escribir sobre la filosofía de diseño.
Grey Hack es un juego que simula un SO falso, redes e internet dentro de un juego multijugador.
Recuerdo que hacia 2005 los “Sub OSes” eran algo bastante popular en la comunidad de GameMaker.
Expresan el deseo de que Godot tuviera un modo de compilación mínima centrado en UI.
Godot es una buena herramienta para esbozar este tipo de ideas.
https://simulavr.com está desarrollando un escritorio de VR usando Godot.