1 puntos por GN⁺ 2024-01-18 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • En la portada del manual 4.3 BSD de abril de 1986, aparece John Lasseter, de Lucasfilm, en los créditos por el diseño de la cubierta del dibujo de BSD Daemon
  • Este manual es el conjunto completo de la Virtual VAX-11 Version, un material histórico de la computación encontrado en el MIT Flea Market
  • El conjunto incluía dos volúmenes idénticos de índice, y el índice fue preparado con un programa de indexación automática de Thinking Machines Corporation en Cambridge
  • Los demás libros contienen páginas de manual en formato nroff, y algunos documentos son mucho más cortos que los documentos man de sistemas UNIX modernos
  • John Lasseter más tarde escribió y dirigió obras como “Toy Story”, y aunque no fue el creador original de BSD Daemon, su versión es la más conocida

Pistas halladas en el conjunto de manuales 4.3 BSD

  • El conjunto de manuales 4.3 BSD encontrado en el MIT Flea Market es la edición completa de Virtual VAX-11 Version publicada en abril de 1986
  • El conjunto incluía dos libros de índice idénticos, y en un sistema multiusuario tener dos índices pudo haber sido útil
  • El índice fue preparado con un programa de indexación automática creado por Thinking Machines Corporation en Cambridge, Massachusetts
  • Los demás libros contienen páginas de manual en formato nroff, y algunos documentos son mucho más breves que los que hoy se ven en el programa man de sistemas tipo UNIX

La conexión entre BSD Daemon y John Lasseter

  • En la portada de cada libro aparece la conocida mascota “Beastie” BSD Daemon con un tridente
    • El tridente representa el forking de procesos
  • En el interior de la portada aparece el crédito: “Cover design by John Lassetter, Lucasfilm, Ltd.”
  • Este John Lasseter es la misma persona que más tarde escribió y dirigió “Toy Story”, “A Bug’s Life”, “Toy Story 2”, “Cars” y “Cars 2”
  • La fecha de publicación del manual es abril de 1986, y Pixar se separó de Lucasfilm en febrero de 1986, así que John ya estaba allí en ese momento
  • Lasseter no fue la primera persona en dibujar a BSD Daemon, pero su versión fue la que alcanzó mayor popularidad

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-01-18
Comentarios de Hacker News
  • También está el contexto de que el editor del manual era Sam Leffler, quien en ese momento trabajaba con Lasseter en Lucasfilm
    Las versiones posteriores y famosas del BSD Daemon fueron dibujadas por John Lasseter, y se originan en una ilustración temprana en escala de grises de la portada del Unix System Manager's Manual para 4.2BSD, publicado por USENIX en 1984
    El autor/editor Sam Leffler y Lasseter eran ambos empleados de Lucasfilm en ese momento, y unos 4 años después Lasseter dibujó el BSD Daemon ampliamente conocido para la portada del libro coescrito por McKusick, The Design and Implementation of the 4.3BSD Operating System
    Para el libro de la versión 4.4BSD de 1994 también dibujó un BSD Daemon corriendo, menos conocido
    https://en.wikipedia.org/wiki/BSD_Daemon

    • Me pregunto si hay algún vínculo entre Sam Leffler, colaborador de BSD en Lucasfilm/Pixar, y BSD, que sirvió de base para NeXTSTEP/OS X en NeXT/Apple
      No parece haber una conexión directa. Leffler hizo la mayor parte de sus contribuciones a 4.1BSD y 4.2BSD cuando estaba en Berkeley [1], y NeXTSTEP se basó en Mach, basado en 4.2BSD, desarrollado por Richard Rashid y Avie Tevanian de Carnegie Mellon [2]
      Indirectamente, quizá sea más bien que antes de Linux, BSD era la opción natural como derivado open source de UNIX, y que Steve Jobs tenía buen olfato para encontrar la frontera de la computación de la época
      [1]: https://en.wikipedia.org/wiki/Samuel_J._Leffler
      [2]: https://en.wikipedia.org/wiki/Mach_(kernel)#Development
    • Que aparezca hasta Phil Foglio hace que la historia de origen sea aún más interesante
      Aquí está la página con el arte original: http://www.mckusick.com/beastie/shirts/usenix.html
    • Me pregunto dónde se puede ver la versión corriendo, menos conocida, mencionada en este fragmento
  • Es una historia un poco distinta, pero OpenBSD suele encontrar buenos artistas
    Por ejemplo, el arte de 6.5 y 6.6 lo hizo Natasha Allegri, de Adventure Time y Bee and PuppyCat
    https://www.openbsd.org/66.html

  • Los nombres de los releases de Debian también vienen de personajes de Toy Story

    • Bruce Perens, una figura importante de Debian Linux, trabajó varios años en Pixar
      Cuando yo estaba ahí a fines de los 90 compartimos oficina durante un tiempo
    • El único release cuyo nombre conocía era Woody, pero para quienes tengan curiosidad hay una página con la lista de nombres de releases
      https://www.debian.org/releases/
      Me gustan los homenajes y easter eggs del mundo *nix
    • Debian en sí también es una combinación de Deb e Ian. Deb era la pareja de Ian en ese momento
      Deb se separó de Ian, y después Ian tuvo un final trágico. Es un nombre rodeado de tragedia
    • Para irnos todavía más por las ramas, durante un tiempo los nombres de los releases de Ansible venían de canciones de Van Halen
      Ver el changelog antiguo: https://github.com/ansible/ansible/blob/v1.8.4/CHANGELOG.md
  • No está directamente relacionado, pero la artista que dibujó la mascota de Go es Renee French [0], y también trabajó en Grit Bath [1]
    Al estar casada con Rob Pike, supongo que eso también influyó
    [0] https://en.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9e_French
    [1] https://www.abebooks.com/comics/GRIT-BATH-Nos-1-3-French-Ren...

    • Renee French también creó Glenda the Plan 9 Bunny: https://9p.io/plan9/glenda.html
    • Siempre pensé que el gopher de Go tenía una vibra extrañamente inquietante; viendo otros trabajos de la artista, no me sorprende mucho
  • Hay una parte en el texto que dice que “Lasseter no fue la primera persona que lo dibujó, pero su versión se volvió la más famosa”

    • Phil Foglio (Girl Genius, Buck GoDot, etc.) dibujó la primera versión antes que Lasseter
  • Hace pensar en conexiones como OSX, Jobs, Pixar, etc. Como suele pasar con las élites de las revoluciones tecnológicas, todos estaban pegados unos a otros como vecinos, y daba la sensación de que dominaban la industria

    • Ese dominio era tal que, en esa época, podías conseguir un OS de nivel industrial gratis o por más o menos el costo de un CD
      Cosas como FreeBSD, NetBSD, OpenBSD o GNU/Linux en CD de Slackware
      Era como recibir gratis manuales y hardware de la industria de aviónica y, con solo apretar un botón, obtener por la mitad del precio de un auto un UFO de armado propio con campo antigravedad
    • En aquel entonces la industria era relativamente pequeña, y había centros de excelencia y mucha innovación
  • Si alguien quiere el libro con portada de John Lasseter, está aquí: https://www.amazon.com/Design-Implementation-UNIX-Operating-...
    Hay uno en estado “Used - Good” por 4 dólares

  • Soy el autor del post original. Si los historiadores quieren detalles sobre otras partes de este conjunto, pueden pedirlos

  • Hace unas semanas vi en el sur de California un food truck que usaba el viejo logo beastie de Lasseter para FreeBSD
    El Instagram donde el logo se ve grande en varios lugares está aquí: https://www.instagram.com/aguasfrescaslupita
    El camión que vi lo tenía dibujado en el lado izquierdo, de unos 4 pies de tamaño: https://9ol.es/tmp/PXL_20240110_021538249.jpg
    Si lo invitaran a algo como una conferencia de Linux, seguro sería súper popular

  • Siento que, si hace falta, podría meterle mano a casi cualquier cosa y arreglármelas más o menos, pero ilustración para nada
    Me encantaría tener la capacidad de visualizar algo en mi cabeza y hacer que aparezca así en el papel, pero por más que lo intentara, creo que no podría
    La personalidad y la expresión que hay en algo que probablemente fue un boceto de 30 minutos son realmente increíbles