- Epic Games anunció que la restauración de su cuenta de desarrollador por parte de Apple le permitirá lanzar Epic Games Store en iPhone dentro de la UE y avanzar con el regreso de Fortnite a iOS
- Lo que parecía ser la continuidad de la decisión de Apple de cancelar la cuenta de Epic el miércoles dio un giro en 48 horas
- Epic dijo que Apple también prometió la restauración a la European Commission, y Tim Sweeney lo ve como la primera gran victoria de la DMA
- Apple explicó que, tras más conversaciones con Epic, readmitió a Epic Sweden AB en el Apple Developer Program porque Epic prometió cumplir las reglas, incluidas las políticas de la DMA
- Esta decisión muestra que el choque entre Apple y los grandes desarrolladores por la distribución de apps fuera del App Store en la UE puede convertirse en un problema real de aplicación de normas
Se reabre el camino para el lanzamiento de Epic Games Store en iPhone
- Epic Games dijo que Apple decidió restaurar su cuenta de desarrollador del App Store
- Con esta medida, Epic podrá seguir adelante con su plan de llevar Epic Games Store al iPhone en la UE
- Epic está impulsando el lanzamiento de su tienda dentro de la UE de una forma que no pasa por la estructura del App Store
- Como parecía que Apple mantendría su decisión del miércoles de cancelar la cuenta de desarrollador de Epic, este cambio representa un giro brusco en 48 horas
La interpretación de Epic, con la European Commission y la DMA al frente
- Epic añadió una actualización a una publicación de blog publicada el miércoles, donde dijo que Apple le notificó la restauración de la cuenta y que también hizo la misma promesa a la European Commission
- Epic considera que esto envía a los desarrolladores la señal de que la European Commission puede hacer cumplir con rapidez la Digital Markets Act y exigir responsabilidades a los gatekeepers
- También mantiene su postura de lanzar Epic Games Store según lo planeado y volver a llevar Fortnite a iOS en Europa
La reacción de Tim Sweeney
- Tim Sweeney, CEO de Epic Games, dijo en X que la DMA enfrentó su primer gran desafío y consiguió su primera gran victoria
- Según Sweeney, Apple bloqueó la competencia de Epic Games Sweden frente al App Store, pero después de una rápida investigación de la European Commission, informó tanto a la Commission como a Epic que cambiaría de postura
- Describió esta restauración como una victoria para el Estado de derecho europeo, la European Commission y la libertad de expresión de los desarrolladores de todo el mundo
La justificación de Apple cuando canceló la cuenta
- El miércoles, Epic Games anunció que su cuenta de desarrollador en la UE había sido bloqueada y que una de las razones había sido un tuit
- Epic presentó como base correos electrónicos privados entre Tim Sweeney, Phil Schiller de Apple y representantes legales de ambas compañías
- En ese momento, Apple citó la decisión de un tribunal de EE. UU. de 2021 como fundamento para la terminación de la cuenta de desarrollador de Epic
- Apple consideró que no había motivos para confiar en que Epic Games no volvería a violar las políticas del App Store incluso con una nueva cuenta de desarrollador
La explicación final de Apple
- Apple dijo a 9to5Mac que sostuvo más conversaciones con Epic
- Como resultado, explicó que recibió de Epic un compromiso adecuado de cumplir con las reglas definidas legalmente
- Apple señaló que, como Epic prometió cumplir las reglas, incluidas las políticas de la DMA, Epic Sweden AB pudo volver a firmar el acuerdo de desarrollador y fue aceptada nuevamente en el Apple Developer Program
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Me sorprende que esta decisión se haya revertido tan rápido. Es realmente bueno ver a los reguladores enfrentarse a los ecosistemas cerrados, y será un gran beneficio tanto para desarrolladores como para consumidores.
Las retractaciones repetidas hacen que Apple parezca culpable y turbia.
Hace unos días, según DF, en una carta del abogado de Apple, Mark Perry, al abogado de Epic, decía que la respuesta de Sweeney no era en absoluto suficiente ni confiable, y que al final era un “confíen en nosotros” sin fundamento.
Apple dijo que Epic históricamente no ha sido confiable de forma verificable, y citó como ejemplo que, poco después de la breve respuesta de Sweeney, atacó públicamente las políticas, los planes de cumplimiento y el modelo de negocio de Apple: https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1762243725533532587?s=20
Tal vez todo se resolvió porque Tim le envió a Phil una respuesta de más de dos frases, pero por ahora es solo una suposición.
https://daringfireball.net/2024/03/apple_epic_developer_acco...
¿Tenía que jurarlo con el meñique, hacer un juramento de sangre o escribir un ensayo de lealtad? En general me gustan Apple y sus productos, pero esta vez se vio resentida y mezquina.
Apple ve esto como una amenaza existencial y está respondiendo con toda la fuerza posible. Pero ¿no podría esto convertirse en una profecía autocumplida?
Este tipo de comportamiento tiene costos. Aumenta la visibilidad de Epic y daña la confianza en la marca Apple. ¿Cómo estará Apple sopesando ese costo frente a la amenaza que percibe?
Ven mejor el statu quo, y si Apple no pelea con toda la fuerza posible, probablemente perderían confianza.
La decisión inicial de bloquearlos se siente como algo impulsado por un alto ejecutivo, quizá Phil Schiller. Si legal y relaciones públicas lo hubieran revisado con cuidado, habría sido difícil bloquear a Epic tan rápido.
Hay demasiada incertidumbre, y si sale mal aumenta mucho el riesgo de relaciones gubernamentales. Un empleado común, o incluso un vicepresidente de menor nivel, no podría cargar con la responsabilidad de una decisión así.
Artículo relacionado reciente: Apple terminates Epic Games developer account, calling it a 'threat' to iOS - https://news.ycombinator.com/item?id=39618673 - marzo de 2024, 980 comentarios
Puede que la verdadera razón para no restaurar la cuenta no hayan sido los tuits desfavorables. De verdad puede que no lo haya sido.
Pero en el momento en que Apple dijo que esa era una de las razones, sin duda fue un error. +1 para desarrolladores y consumidores, -1 para Apple.
Las acciones de Apple son en general comprensibles si se considera la enorme proporción de sus ganancias que proviene, en la práctica, de cobrar por el acceso a los clientes. Si querías ver cómo se trata el costo regulatorio como costo de hacer negocios, este es el caso.
Pero bloquear a Epic fue simplemente infantil y patético. Espero que Epic lance la Epic Games Store para iOS y que todos los juegos que dependen de ingresos de gacha se muden porque es más barata, aunque la calidad sea pésima.
Hay un chiste que dice: si los abogados están hundidos hasta el cuello en excremento de perro, ¿qué falta? Más excremento.
Es realmente una locura lo rápido que los abogados pueden poner de rodillas la imagen y la voluntad de una empresa, y a toda una industria. El equipo legal de Apple debería recibir unas pistas y unos golpes de parte de todo el sector. Está perjudicando más que ayudando a Apple y a toda la comunidad de desarrolladores.
Es gracioso que Apple diga que revisa a los desarrolladores y bloquea a los que no le resultan confiables. Porque justamente no puedo confiar en que Apple no vaya a revisar mis declaraciones públicas y usarlas en mi contra.
Es un completo auto de payasos.
¿Ayer era una amenaza y hoy ya no lo es? Si ayer tampoco era una amenaza, ¿ese comunicado de prensa lo escribió un proceso automático o un pasante fuera de control? ¿Dejaron las llaves de ese tipo de cuenta tiradas para que cualquier empleado pudiera subirlas?
No hay forma de explicar esto sin que parezca un auto de payasos.
Ya había comunicaciones antes de que Apple aprobara la cuenta de la filial sueca de Epic, y puede haber muchas conversaciones omitidas en este intercambio o en el proceso de resolución.