El juego de loros en tablets ayuda a diseñar interfaces para animales
(news.northeastern.edu)- A medida que las pantallas táctiles se expanden como herramienta de interacción no solo para personas, sino también para animales, investigadores de Northeastern recopilaron datos de juegos en tablet de 20 loros de compañía para explorar criterios de diseño de pantallas para animales
- En el experimento se usaron tablets Samsung Galaxy y una app estilo Balloon Pop; los loros tocaban con el pico y la lengua objetivos circulares de colores ubicados en distintas partes de la pantalla
- En el experimento, realizado durante 3 meses con sesiones de no más de 30 minutos al día, 17 aves lo completaron y 3 abandonaron durante el entrenamiento por agresividad leve o falta de interés
- Los datos recopilados incluyeron precisión, ubicación y frecuencia de los toques, presión táctil y proporción de arrastres; la forma física en que los loros usan la pantalla funciona de manera distinta al diseño táctil pensado para humanos
- Diferencias como los toques rápidos consecutivos y el tamaño de los objetivos muestran que una interfaz para animales no puede limitarse simplemente a reducir o adaptar apps hechas para personas
Experimento de pantalla táctil adaptado a loros
- Rébecca Kleinberger, de Northeastern, y un equipo de investigadores colaboradores realizaron un experimento con juegos en tablet para loros con el fin de entender qué interfaces necesitan los animales cuando usan pantallas táctiles
- El estudio fue publicado como artículo de ACM y en el repositorio de Northeastern, y está previsto que se presente en mayo en la CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
- En el experimento participaron 20 loros de compañía, desde pequeños green-cheeked parakeets hasta el hyacinth macaw, el loro más grande del mundo
- Todos los loros participantes tenían experiencia previa usando pantallas táctiles y, con ayuda de sus cuidadores, aprendieron en sus propios hogares a usar la app básica de juego en una tablet Samsung Galaxy
- La app estaba diseñada al estilo de Balloon Pop, y en el juego ajustado por Megan McMahon las aves tocaban con el pico y la lengua objetivos circulares de distintos tamaños y colores ubicados en diferentes partes de la pantalla
- Las sesiones no superaban los 30 minutos al día, y el experimento completo se extendió durante 3 meses
- 17 aves completaron el estudio
- 3 abandonaron durante el periodo de entrenamiento tras mostrar agresividad leve o falta de interés
- La app recopiló datos de interacción táctil como precisión, ubicación y frecuencia de los toques, presión táctil y proporción de arrastres
- Los investigadores evaluaron en qué medida la ley de Fitts, que predice los movimientos de apuntado hacia un objetivo en humanos, también se ajusta a las interacciones táctiles de los loros
Resultados observados y aplicaciones en tecnología para mascotas
- Al manejar la tablet, los loros usaban principalmente la lengua, lo que hacía que sus ojos quedaran mucho más cerca de la pantalla que los de una persona
- Debido a estas diferencias físicas, los loros tuvieron una precisión cuantitativa menor que los humanos y acertaban mejor en objetivos más grandes
- También hubo grandes diferencias de desempeño según el tamaño del ave, con una tendencia a que las aves más pequeñas tuvieran más dificultades
- Algunos loros controlaban la lengua con tanta rapidez que podían tocar la tablet hasta 41 veces seguidas, con toques separados por apenas unos milisegundos
- A partir de esta observación, los investigadores agregaron durante el experimento un multi-tap threshold a la interfaz de la app para que las aves pudieran usarla con menos frustración
- En un estudio anterior, se observó que los loros aprendieron a hacer videollamadas entre sí, que podían iniciar llamadas por su cuenta cuando se les daba la opción y que disfrutaban mucho la actividad
- En una encuesta posterior a este estudio, los cuidadores respondieron que la experiencia había sido positiva para las aves y que participar juntos en la investigación fue una buena experiencia de vínculo
- Kleinberger considera que el sistema de su laboratorio fue diseñado para que personas y animales lo usen juntos, y que su objetivo no es reemplazar la interacción, sino fortalecerla
- También se identificaron posibles desventajas
- Los cuidadores vieron el riesgo de uso excesivo por parte de las aves como algo similar al problema del tiempo de pantalla en niños
- Entre los riesgos que las apps en tablet pueden implicar para los loros, el más mencionado fue la “posibilidad de dañar la tablet”
- A largo plazo, estos resultados podrían convertirse en un punto de partida para ajustar tecnologías de pantalla destinadas a loros y otras especies
- Kleinberger busca aportar datos y rigor basado en investigación al creciente mercado de tecnología para mascotas (pet tech), donde cada vez más productos prometen mejorar el bienestar animal
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Me recordó este video en el que un loro mira sus videos favoritos de YouTube, cambia a otros videos y parece enojarse cuando aparecen anuncios o interviene su dueño: https://www.youtube.com/watch?v=cZSNhJcKFf4
Me viene a la mente una frase de Tom Regan: "Los animales tienen pasado, historia, biografía. Tienen una historia. Visones y osos, elefantes y delfines, cerdos y gallinas, gatos y perros: cada uno no es algo descartable, sino alguien único"
Si más humanos fueran como ese loro, YouTube sería una plataforma mucho mejor.
En un parquecito justo afuera de mi casa veo seguido a cuervos comportarse como si molestaran a otras aves. Los he visto acosar águilas por diversión y quitarles con toda calma la comida a las palomas.
"El año pasado, el equipo de investigación les mostró a un grupo de loros cómo hacer videollamadas entre ellos, y descubrió que las aves disfrutaban muchísimo la actividad y que, cuando se les daba la opción, podían iniciar llamadas por sí mismas."
Me derrite el corazón. También hay un artículo aparte dedicado solo a eso: https://news.northeastern.edu/2023/04/21/parrots-talking-vid...
Siento que cada vez queda más claro que los humanos no somos seres únicamente inteligentes en la medida en que pensábamos.
Claro, es verdad que los humanos somos los animales más inteligentes de la Tierra, pero parece que hemos subestimado mucho la inteligencia de muchos otros animales. En especial, no deja de sorprenderme ver aves como loros y cuervos resolver rompecabezas cada vez más complejos y descubrir cosas como abrir ventanas.
Y además los loros son tiernos.
Tal vez solo seamos los animales más ambiciosos.
Lo que llamamos inteligencia al final parece significar conductas valiosas.
"17 completaron el estudio, y 3 lo abandonaron durante el periodo de entrenamiento tras mostrar agresividad leve o falta de interés."
¿Un rage quit aviar? Parece que no era algo solo de humanos. Me tranquiliza un poco.
Si un ave se volviera adicta al juego, podría enojarse si le apagan la tablet o la sacan del área de juego. Como un berrinche de un niño pequeño cuando le apagan la película que estaba viendo.
Y lamentamos los sacrificios de los asistentes de investigación.
Me recuerda el cuento The Great Silence de Ted Chiang (Arrival): https://electricliterature.com/the-great-silence-by-ted-chia...
Con la ciencia que muestra que los loros son animales muy sociales, la evidencia de que disfrutan llamarse entre sí y el hecho de que hay mucha gente adinerada que tiene exactamente un loro, siento que pronto alguien lanzará una red social para loros y probablemente ganará dinero.
Sus frases favoritas para gritar cuando llegan visitas también pasaron a ser "¡La Tierra es plana!", "¡Las vacunas apestan!" y "No estoy volando, estoy viajando".
Me alegra que los loros estén ayudando a los investigadores a entender los juegos en tablets.
Mi Mitred Conure Leonard, que tengo de mascota, disfruta tocar el iPad mientras leo.
En cambio, Leonard odia mucho el iPhone. Si ve un iPhone cuando está sobre mi hombro, hace una conducta de exhibición, se balancea y muerde fuerte mi camisa. Si el teléfono está lo suficientemente cerca, lo ataca.
Como casi no uso el teléfono, no es porque lo ignore por estar mirándolo; creo que por el tamaño lo percibe como un rival en su vínculo conmigo.
Es bastante raro y todavía no hemos descubierto la causa exacta. Si el teléfono está sobre la mesa y reproduce música parece estar bien, pero si alguien lo sostiene y lo mueve, tal vez le parezca algún tipo de depredador.
Mi African Grey reacciona un poco a Keezy, una app de sampler. Pensé que había subido un video a YouTube, pero no lo encuentro; quizá nunca lo subí.
https://keezy.net/
Pensé que los sonidos le iban a interesar, pero en realidad le divierte mucho que en esa app el botón negro del centro se convierta en un menú expandido. Ahora tendré que hacer un juego para aves.
También le gustan nuestros teléfonos y tablets, principalmente para morderlos, aunque a veces interactúa con ellos de una forma extrañamente social. Cuando tiene la cabeza apoyada sobre el teléfono, me deja rascarle la cabeza, pero fuera de eso normalmente solo mi esposa puede hacerlo.
No es el típico pájaro que se vincula con una sola persona; yo puedo entrenarlo y jugar con él normalmente, pero lo de rascarle la cabeza es momento de mi esposa, salvo cuando hay un teléfono.
También le gustan los stylus/Pencil, porque las puntas blandas del extremo son buenas para destrozarlas.
También hay posibles desventajas, como con los humanos y las pantallas táctiles. Algunas son familiares ("los participantes del estudio enfatizaron con frecuencia el riesgo de uso excesivo en las aves y compararon su deseo de usar pantallas con el de los niños"), y otras dicen que son específicas de las aves ("cuando se les preguntó por los riesgos que las aplicaciones para tablets podrían representar para los loros, la respuesta más común fue ‘posible daño a la tablet’").
Pero la posibilidad de dañar la tablet no es una preocupación exclusiva de las aves.
En el video parece verse una tablet COTS con una funda diseñada para niños.
COTS significa Commercial, Off-The-Shelf, es decir, un producto disponible comercialmente y utilizable con poca o ninguna modificación.