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GN⁺ 2024-06-14
Comentarios de Hacker News
  • Se habla de cómo almacenar y recordar conocimiento mediante programas.
  • Se comparte la experiencia de Sussman al discutir la interpretabilidad de la IA.
  • Se enfatiza la importancia de mantener la diversión en la informática mediante una cita de Alan J. Perlis.
  • Se menciona que SICP cambió la forma de pensar sobre código, abstracción y modularización.
  • Se compara y explica la parte divertida y la parte desafiante de programar.
  • Se confiesa que, al trabajar como freelance, disminuyó la pasión por la programación.
  • Se expresa que fue interesante escuchar la visión sobre la programación de uno de los autores de SICP.
  • Se menciona que escuchar las clases de SICP fue muy inspirador.
  • Se sostiene que es importante enfatizar la diversión de programar.
  • Se menciona que programar puede ser más divertido o cómodo en ciertos lenguajes.