- Código abierto de una plataforma sin código que permite a cualquiera crear aplicaciones de VR directamente en el navegador
- Recibió inversión, se desarrolló durante 5 años y hasta generó ingresos, pero se volvió difícil sostenerlo por la tasa de quema de efectivo
- Decidieron que convertirlo en código abierto era la mejor opción para los clientes existentes
- Una herramienta adecuada para crear materiales educativos usando VR
- Permite componer etapas como explicar en un entorno virtual, luego hacer preguntas y elegir respuestas
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