Es interesante la idea de intentar una forma de juego "musical" añadiendo recompensas/entradas basadas en música a un agente de aprendizaje por refuerzo en juegos de Atari o Super Mario
Me recuerda a la visualización de polirritmos de LucidRhythms en YouTube
Convertir texto en visualización es casi imposible, pero parece divertido que distintas barras representen distintas notas y que la pelota se divida para formar acordes
Me recuerda un proyecto de una exposición de arte de hace 20 años que codificaba el audio de un juego multijugador en el que varias personas participaban al mismo tiempo
Cuanto más intenso se volvía el juego, más sonaba como si los sonidos de la pelota y las paredes estuvieran interpretando música
En realidad, tres jugadores estaban tocando una sola pieza musical
Ajustaban ligeramente la velocidad/dirección de la pelota para que llegara a la paleta/pared en puntos musicalmente relacionados y activara el sonido correcto
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