1 comentarios

 
GN⁺ 2024-09-04
Comentarios de Hacker News
  • Es interesante la idea de intentar una forma de juego "musical" añadiendo recompensas/entradas basadas en música a un agente de aprendizaje por refuerzo en juegos de Atari o Super Mario
  • Me recuerda a la visualización de polirritmos de LucidRhythms en YouTube
  • Convertir texto en visualización es casi imposible, pero parece divertido que distintas barras representen distintas notas y que la pelota se divida para formar acordes
  • Me recuerda un proyecto de una exposición de arte de hace 20 años que codificaba el audio de un juego multijugador en el que varias personas participaban al mismo tiempo
    • Cuanto más intenso se volvía el juego, más sonaba como si los sonidos de la pelota y las paredes estuvieran interpretando música
    • En realidad, tres jugadores estaban tocando una sola pieza musical
    • Ajustaban ligeramente la velocidad/dirección de la pelota para que llegara a la paleta/pared en puntos musicalmente relacionados y activara el sonido correcto
    • Enlace de referencia: sitio de Josh
  • El proyecto es muy genial, y era fascinante ver cómo las paletas se movían a medida que avanzaba el ritmo
  • Me imagino una instalación en mi espacio usando un MT-80S y una pantalla
    • Estoy pensando cómo sincronizar el timing
    • Enlace: Roland MT-80S
  • Es un trabajo realmente genial
    • Lástima que no se pueda enviar un corazón sin suscripción
  • Obra anterior: Eisenfunk - Pong
  • Tomé una clase de optimización hace algunos años, pero desde entonces no había podido hacer un proyecto divertido
    • Este proyecto me inspira
    • Ojalá la última nota coincidiera con el game over, y me pregunto si una pantalla más pequeña o una pelota más rápida podrían ampliar el campo de juego
    • Estoy pensando en hacer un fork del código y probarlo yo mismo
  • Muy interesante
    • Creo que la razón por la que a mi cerebro no le gusta este proyecto es que confunde su modelo causal interno
    • Siento que es difícil de mirar
  • Es divertido que el juego se convierta en el fondo de la música