1 puntos por GN⁺ 2024-11-29 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

La UX de los paneles de interfaz de LEGO

  • Introducción
    • La "pendiente decorada 2x2" de LEGO es la interfaz mediante la cual las minifiguras interactúan con el mundo.
    • Este diseño es ideal para aprender los fundamentos del diseño de interfaces físicas.
    • A través de 52 bricks diferentes, se puede aprender sobre el diseño, la disposición y la organización de interfaces complejas.

Caos organizado

  • Variedad de diseños
    • La variedad de diseños puede resultar confusa, pero algunos se ven más sistemáticos.
    • La mayoría de las interfaces incluyen una mezcla de pantallas digitales y entradas analógicas.
    • Los paneles de LEGO también se dividen de forma similar en distintos clústeres.

Ubicar el diseño con LEGO

  • Diseño de interfaces de máquinas complejas
    • Hay que considerar diversos elementos, desde la ergonomía hasta la ingeniería.
    • El problema puede dividirse en dos preguntas principales:
      1. ¿Cómo distinguir la función de las distintas entradas?
      2. ¿Cómo organizar las entradas y salidas para que se pueda entender la relación entre ellas?

Distinguir las entradas

  • La importancia de distinguir las entradas
    • La razón por la que los pilotos de la Segunda Guerra Mundial cometían el error de subir el tren de aterrizaje justo antes de aterrizar fue un mal diseño de interfaz.
    • El psicólogo Alphonse Chapanis resolvió el problema mediante la codificación por forma.
    • Las entradas pueden distinguirse mediante codificación por forma, color, tamaño, textura, ubicación y operación.

Organizar las entradas

  • Agrupación de entradas

    • En paneles con la misma disposición, los paneles diferenciados por color son más claros.
    • Los paneles de control soviéticos son un buen ejemplo de organización visual de la información.
  • Métodos de organización

    • Organización basada en funciones: agrupa las entradas y salidas de cada función del producto.
    • Organización basada en la operación: coloca en el mismo lugar los switches que funcionan de la misma manera.
    • Organización basada en la tecnología: divide la interfaz según las características técnicas.
    • Organización basada en casos de uso: agrupa según las tareas cotidianas del usuario.

Conclusión

  • ¿Cuál es la mejor interfaz?
    • No existe la mejor interfaz, pero sí existen muchas interfaces pésimas.
    • Lo ideal es una interfaz con una disposición bella y visualmente clara, y con entradas bien diferenciadas.

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-11-29
Comentarios de Hacker News
  • El enlace de ejemplo de Audi ya no existe, pero se puede encontrar una versión archivada
  • El análisis real de la interfaz es interesante, y como principiante nunca había pensado a fondo en la distinción por función/tarea/tecnología/caso de uso
  • Aprendí sobre la marca "Modulex" de Lego y los tableros de visualización para gestión de proyectos desde los años 60 hasta los 90
    • Su tamaño pequeño y sus cómodos colores pastel resultaban especialmente atractivos
    • Hace que uno anhele una UI de computadora más táctil y más agradable de usar
  • Cuando era niño, mi favorita era la pantalla de radar blanca que mostraba "38"
    • Me hace preguntarme si debí haberme dedicado al campo de UX
  • Ojalá en los sitios sobre UI/UX se pudiera ampliar las imágenes pequeñas
  • Este tipo de publicaciones da una sensación de alegría
  • Ojalá mi teléfono fuera más como Bop-it
  • Los mejores bloques de interfaz son, de hecho, los que realmente funcionan
    • Podrían incorporar un acelerómetro para mostrar una línea de nivel que funcione
    • En ese tiempo, los bloques de consola eran muy especiales, y encontrar uno en un set se sentía como descubrir un espécimen raro
  • UI es algo sin pantalla ni interacción física real