- Google anunció Android XR, un nuevo sistema operativo de realidad extendida (XR), en colaboración con Samsung y Qualcomm
- Su objetivo es ofrecer una nueva experiencia de cómputo como una evolución natural de la plataforma Android, aprovechando los avances de la tecnología de IA
- A través de Gemini AI, construye un entorno con interacción natural y comprensión de la intención
Android XR: una nueva plataforma para headsets y lentes
- Plataforma de realidad extendida (XR) presentada en colaboración con Samsung y Qualcomm
- Permite explorar, conectarse y crear de nuevas maneras mediante headsets y lentes
- Sistema operativo de próxima generación que combina tecnologías de IA, AR y VR
Características principales de Android XR
- Android XR para headsets
- El primer dispositivo, Project Moohan, será fabricado por Samsung y está previsto para lanzarse el próximo año
- Comprende la intención del usuario y el entorno mediante el asistente de IA Gemini
- Apps como YouTube, Google TV, Google Photos y Google Maps han sido rediseñadas para el entorno XR
- Es posible ver YouTube, Google TV y más en una gran pantalla virtual
- Con Google Photos se pueden revivir recuerdos en 3D
- Con la vista inmersiva de Google Maps se pueden explorar ciudades y puntos de referencia
- Con Chrome es posible hacer multitarea con múltiples pantallas virtuales
- La función Circle to Search permite buscar información con un gesto simple
- Es compatible con apps de Google Play y ofrece contenido exclusivo para XR
- Android XR para lentes
- En el futuro, admitirá lentes XR elegantes para usar durante todo el día
- Project Moohan, que Samsung está desarrollando, está previsto para lanzarse en 2025
- Ofrece la capacidad de alternar libremente entre entornos virtuales y el mundo real
- Con el asistente Gemini AI, permite tareas conversacionales y control del dispositivo
- También dará soporte a lentes inteligentes de uso diario, con funciones previstas como traducción en tiempo real y navegación
- Se iniciarán pruebas con un pequeño grupo de usuarios a través de Project Astra
Construcción del ecosistema XR
- Reduce la barrera de entrada para desarrolladores al dar soporte a herramientas existentes como ARCore, Android Studio y Unity
- Colabora con socios de Qualcomm como Lynx, Sony y XREAL para apoyar el desarrollo de diversos dispositivos XR
- Está desarrollando productos futuros que combinan tecnologías AR e IA en colaboración con Magic Leap
- Plataforma integrada y abierta
- Ofrece distintas opciones de dispositivos y compatibilidad con apps Android existentes
- Permite a los desarrolladores crear nuevas experiencias con herramientas y frameworks de Android que ya les resultan familiares
- Invitación a desarrolladores y creadores
- Proporciona una guía de inicio en el Android Developers Blog
- Ofrece la oportunidad de impulsar juntos la evolución de la plataforma XR
Privacidad y apoyo para desarrolladores
- Planea validar medidas de protección de privacidad mediante pruebas reales con lentes prototipo
- Ofrece una plataforma integrada para desarrolladores que facilita crear apps que funcionen en varios dispositivos
- Garantiza compatibilidad con apps Android existentes y también prevé lanzar nuevo contenido optimizado para XR
Perspectivas a futuro
- Android XR es una plataforma diseñada para una nueva evolución del cómputo, donde los usuarios podrán disfrutar al mismo tiempo de experiencias inmersivas y conexión con el mundo real
- Se espera que la combinación de IA y XR ofrezca una nueva forma de experiencia de cómputo
- Como plataforma integrada y abierta, busca construir un ecosistema diverso de dispositivos y apps
- A partir de 2025 se prevé el inicio formal del lanzamiento de dispositivos y la prestación de servicios
2 comentarios
Samsung también publicó un anuncio por separado.
Opiniones en Hacker News
La estrategia de Google para VR/XR invirtió en varios proyectos como Cardboard, Daydream, Poly, Earth y TiltBrush, pero le faltó consistencia. Parece que invirtieron en caso de que el mercado creciera.
Hay quien espera que Meta dé soporte a la API de Jetpack en Quest/horizonOS. Actualmente, el SDK está limitado a Unity/Unreal/Native.
Entre los problemas de horizonOS se menciona que el sistema guardian encierra al usuario en espacios predefinidos y que no se puede acceder al feed de la cámara.
Actualmente hay muchos dispositivos Quest 2 y 3 en el mercado, pero no existen los nuevos lentes XR de Samsung.
Hay dudas sobre si será tan abierto como Android o tan cerrado como Google Play. No está claro el tema de las licencias.
Hay opiniones de que es difícil entender por qué la IA sería necesaria a nivel del sistema operativo. Piensan que la IA encaja mejor a nivel de app.
Hay quien opina que sería útil que un asistente de IA tuviera capacidades visuales. Resultaría atractivo poner una cámara siempre disponible en unos lentes.
Se valora positivamente que Apple haya estandarizado la capacidad de ejecutar apps móviles de forma espacial.
Se ve como una oportunidad para tener un HMD independiente moderno con el bootloader desbloqueado. Los productos de Meta y ByteDance están bloqueados y tienen mucho spyware.
Hay ideas innovadoras a nivel de OS/UXD. Algunos opinan que es más reflexivo e innovador que VisionOS de Apple.
Hay quien opina que deberían fabricar sus propios lentes con el nuevo Android. Sugieren que el nombre debería ser Google Glass.
Hay opiniones de que sería bueno que esta función pasara a ser parte del OS del teléfono y que el visor se conectara por USB-C.
Algunas opiniones dicen que ciertos mockups se parecen a Google Glass. También creen que será difícil normalizar que una cámara montada en la cabeza envíe todo a la nube. Habrá cambios generacionales.