2 puntos por GN⁺ 2024-12-26 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-12-26
Opiniones en Hacker News
  • Enlace: https://info.tokyo-digitaltwin.metro.tokyo.lg.jp/3dmodel/

    • No sé en qué hay que hacer clic para ver la versión de nube de puntos. Por ahora solo veo polígonos normales sin textura
  • El USGS está llevando adelante desde hace casi 10 años un gran proyecto para recopilar lidar de media y alta densidad de todo el territorio continental de EE. UU., y los datos con control de calidad, tanto las nubes de puntos como los datos derivados, se publican gratis
    https://www.usgs.gov/3d-elevation-program
    https://www.usgs.gov/media/images/3d-elevation-program-fy25-...
    https://www.usgs.gov/3d-elevation-program/3dep-spatial-metad...

  • Realmente impresionante. Tener un dataset de alta calidad ayudaría mucho a la experimentación de AIGC en 3D y a los flujos de producción actuales, y creo que también aceleraría el avance de la creación 3D

  • Algunas ciudades ya han hecho trabajos de este tipo. Vancouver cuenta desde 2013 con datos de nubes de puntos lidar que cubren toda la ciudad
    [0] https://opendata.vancouver.ca/explore/dataset/lidar-2022/inf...
    [1] https://x.com/edwardjxli/status/1871676981143875725

  • https://www.swisstopo.admin.ch/en/switzerland-in-3d
    Suiza es uno de los primeros países en tener un modelo 3D de edificios detallado a escala nacional, compuesto por unos 70 millones de objetos 3D. Además de todos los edificios de Suiza y Liechtenstein, también se representan en 3D puentes, teleféricos, bosques, árboles individuales y topónimos, y se puede explorar la Suiza digital en modo vuelo y modo caminata

    • Me pregunto si este dataset se incorporó a OpenStreetMap, o cuáles son las restricciones legales. Si uno mira Zurich en https://osmbuildings.org/, parece que todos los edificios están en 3D
    • Puede ser una pregunta tonta, pero ¿Suiza no es famosa por tener una enorme cantidad de búnkeres y posiciones defensivas ocultas? Me da la impresión de que mapear prácticamente todo el país y hacerlo público no trae beneficios y solo tiene efectos negativos para la seguridad
    • En un viejo iPhone 6SE se crasheó, pero se notaba que estaba por ver algo genial
  • El organismo nacional francés de datos geográficos, IGN, también recopiló datos lidar de todo el país. Si no recuerdo mal, son 20 puntos por km², y los datos originales son 30 puntos por km²
    https://diffusion-lidarhd.ign.fr/visionneuse/?copc=https:%2F...

  • Material de contexto del programa de gemelo digital del Gobierno Metropolitano de Tokio, que incluye esfuerzos de obtención de datos y mantenimiento
    https://github.com/tokyo-digitaltwin/roadmap_v1.0/blob/main/...

  • Requiere iniciar sesión. ¿Existe algún archivo sin captchas interminables de Cloudflare? Lo digo por archive.ph

    • Parece funcionar si en xcancel.com activas el proxy para medios en la configuración
  • Es muy divertido recorrerlo. Quizá sea la mejor ciudad del planeta, y en muchos sentidos es una maravilla

  • Me gustaría intentar crear un mapa para videojuegos con estos datos de nube de puntos. ¿Cuál es el estado del arte para convertir datos de nube de puntos en modelos 3D?
    ¿Alguien sabe qué es lo mejor de lo mejor?

    • Depende de qué forma tenga el juego. Hay muchas formas de importar edificios reales a gran escala con datasets existentes; por ejemplo, Cesium tiles. Los datos de OSM tienen polígonos de footprint con alturas, así que la extrusión es muy sencilla
      Para algoritmos de producción conocidos que convierten nubes de puntos en mallas, conviene revisar los que vienen en CloudCompare y MeshLab para ver si se ajustan a tu objetivo. Hasta donde sé, no existe una única receta objetivamente superior, así que hay que conocer el resultado deseado y los trade-offs y restricciones
      Para manejar edificios complejos en paisajes urbanos grandes en tiempo real, probablemente necesites LOD, impostores, etc., y eso no sale gratis. Si solo usas extrusión poligonal simple, creo que podrías agrupar más o menos 1 km² de edificios en un solo draw call
    • Simplygon puede crear LOD sin costuras, por eso se usa en MS Flight Simulator. El LOD 0 se puede crear simplemente con triangulación de Delaunay