2 puntos por GN⁺ 2024-12-27 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Introducción al addon Differential Growth

  • Las formas y patrones que surgen en la naturaleza tienen un encanto difícil de explicar. Desde la prehistoria, los seres humanos se han sentido atraídos por las formas orgánicas, y eso se refleja en el arte y en los elementos de diseño. El deseo de observar y reflejar los procesos orgánicos de la naturaleza es parte de la naturaleza humana.

  • En la búsqueda de la belleza, las personas han desarrollado diversas herramientas y métodos para generar patrones orgánicos.

  • Differential Growth Addon es un addon de código abierto para Blender que contribuye a la generación de patrones orgánicos. Está en línea con el Blender Manifesto, se puede usar gratis y fue hecho con mucho cariño.

  • Algunos ejemplos:

    • Forma tipo lechuga: comienza con un círculo unitario y va reduciendo gradualmente el Split Radius para generar detalles finos hacia el final de la simulación.
    • Forma tipo líquen: se genera suprimiendo el crecimiento interno y limitando el movimiento en el eje Z.
    • Forma tipo alga marina: se genera añadiendo crecimiento en la dirección Z+ y suprimiendo el crecimiento interno.
  • Se puede descargar la última release desde GitHub, y también vale la pena dejar una estrella para mostrar interés en el proyecto.

  • Puedes unirte a la discusión para hacer preguntas o ayudar a otros artistas, compartir las increíbles obras que creaste o simplemente saludar.

  • Lo más importante es disfrutarlo.

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-12-27
Comentarios de Hacker News
  • Blender es un software asombroso. Pensé que sería mejor aprender Blender que gastar cientos de horas en videojuegos. Como resultado, pasé varias noches disfrutando del modelado 3D, y algunos de esos modelos incluso se usaron en juegos reales. Se puede lograr renderizado de nivel mundial con un software descargado gratis.

    • También vale la pena revisar el add-on gratuito de geometry nodes de differential growth para Blender de Alex Martinelli.
  • Sería una gran función adicional agregar una fuente de luz que inhiba el crecimiento en los vértices que no reciben luz.

  • Estoy de acuerdo con la opinión de que hace falta una explicación matemática, y me gustaría entender qué está pasando internamente.

  • Es sorprendente y hermoso cómo las células siguen dividiéndose y todos los vasos sanguíneos se forman de manera similar.

  • Houdini está avanzando rápido, pero Blender y Unreal Engine también se están poniendo al día en funciones clave. Para mi caso de uso personal, Blender es el menos útil, aunque está mejorando cada vez más.

  • Me pregunto si este sistema está basado en L-system, y también por qué no hay una explicación del trasfondo matemático en la página o en GitHub.

  • Es una exploración muy detallada e interesante del differential growth en Blender. Inspira ver cómo los conceptos matemáticos se traducen en arte visual hermoso. Gracias por compartir estas ideas y técnicas; es un excelente recurso para quienes se interesan por el diseño generativo.