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Introducción
- Cuttle es un juego de cartas de combate para 2 jugadores que surgió en Norteamérica en la década de 1970, y tiene similitudes con Magic: The Gathering. El objetivo es reunir cartas de puntos que sumen 21 puntos o más.
- El FAQ de Richard Sipie se publicó por primera vez en 2000 y ofrece una explicación detallada de las reglas del juego.
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Jugadores y cartas
- Cuttle se juega entre dos jugadores con una baraja estándar de 52 cartas, excluyendo los comodines.
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Objetivo
- El objetivo es reunir sobre la mesa cartas de puntos que sumen 21 puntos o más. El primer jugador en lograrlo gana.
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Preparación
- Cada jugador tiene una mano de cartas oculta para su oponente. El repartidor se da 6 cartas a sí mismo y 5 a su oponente. El resto de la baraja se coloca boca abajo y forma el mazo de robo.
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Juego
- En su turno, el jugador debe realizar una de las siguientes acciones:
- Robar una carta del mazo de robo y añadirla a su mano
- Jugar una carta de puntos desde la mano
- Jugar una carta de efecto de un solo uso desde la mano
- Jugar una carta de efecto permanente desde la mano
- Cuando el mazo de robo se agota, los jugadores pueden elegir pasar. Si se producen tres pases consecutivos, la partida termina y no hay ganador.
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Tipos de cartas y cómo se usan
- Hay tres categorías: cartas de puntos, cartas de efecto de un solo uso y cartas de efecto permanente.
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Cartas de puntos
- A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 pueden usarse como cartas de puntos.
- Las cartas de puntos pueden colocarse sobre la mesa para formar el puntaje total o usarse para hacer un "scuttle" y eliminar la carta de puntos del oponente.
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Cartas de efecto de un solo uso
- A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9 pueden usarse como cartas de efecto de un solo uso.
- Después de usarlas, se descartan de inmediato al montón de descarte.
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Cartas de efecto permanente
- 8, jack, queen y king pueden usarse como cartas de efecto permanente.
- Mientras permanezcan sobre la mesa, ejercen un efecto continuo.
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Reglas variantes
- Se han propuesto varias reglas alternativas para el juego. Por ejemplo, una regla en la que al jugar un 4 se obliga al oponente a descartar dos cartas al azar de su mano.
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Otras páginas sobre Cuttle
- Jared Miller publicó en GitHub una versión revisada de las reglas de Cuttle.
- gaylordqueen69 en Reddit propuso una reescritura divertida del FAQ y cambios en las reglas.
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Cuttle en línea
- Se puede jugar Cuttle en línea en el sitio de Cuttle de Ryan Emberling.
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FAQ de Cuttle de Richard Sipie
- El FAQ original sobre Cuttle se publicó en 2000. Este FAQ explica las reglas básicas del juego y cómo se usan las cartas.
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Opinión de alguien a quien le gustan los juegos de cartas y que disfruta especialmente jugar Cuttle con frecuencia. El juego avanza rápido, pero toma tiempo aprender los efectos. Enseñar las reglas puede ser una barrera, y comentó que descubrió Mindbug, un juego similar a Magic the Gathering
Un juego llamado Reinforcements tiene reglas complejas, pero es divertido y adecuado para jugar 1 contra 1. Permite aprovechar diversas habilidades de cartas y poderes definitivos
Hace poco empezó a aprender juegos de cartas que usan una baraja estándar, y le parecen más baratos y menos aparatosos que los juegos de cartas coleccionables
Compartió que en el pasado quería jugar Magic, pero como no tenía cartas, jugaba usando una baraja común asignando equivalencias a un mazo básico
Había una pregunta sobre si dos reinas se protegen entre sí en Cuttle, y se enteró de que eso fue adoptado como una regla variante
Existe una versión en línea de Cuttle
Un juego llamado Duel era un juego similar a MTG que usaba una baraja de 52 cartas y existió en el pasado
Compartió la experiencia de haber probado varios juegos en un pub con muchos juegos de mesa, y que le pareció interesante encontrar juegos prototipados con una baraja estándar
Hay una opinión de que este juego parece haber sido una inspiración directa para MtG, ya que a Richard Garfield le gustaban los juegos de cartas
Planea jugar después de cenar con amigos y espera que haya varios juegos divertidos