- Putt.day es un juego web en el que se juega un hoyo de minigolf por día, y todos los usuarios juegan el mismo hoyo
- Para tirar, toma la pelota, arrástrala hacia atrás y suéltala; cuanto más la jales, más fuerte será el golpe
- Arrastra en otra parte de la pantalla para mirar alrededor, y usa pellizcar o el scroll para acercar o alejar
- El objetivo es meter la pelota en el hoyo con la menor cantidad de golpes posible; si cae al agua, regresa a la posición anterior
- Cada día se abre un hoyo nuevo y se registra tu primera partida completada; los hoyos anteriores se pueden ver en el calendario
Putt.day
- Putt.day ofrece un hoyo de minigolf por día
Cómo jugar
- Toma la pelota, arrástrala hacia atrás y suéltala para tirar; cuanto más la jales, más fuerte golpearás
- Si arrastras en cualquier parte que no sea la pelota, puedes mirar alrededor, y con pellizcar o el scroll puedes acercar o alejar la vista
- Debes meter la pelota en el hoyo con la menor cantidad posible de golpes
- Si la pelota cae al agua, vuelve a la posición anterior
- Cada día se ofrece un hoyo nuevo, y tu primera partida completada queda registrada como puntuación
- Puedes ver los hoyos de fechas anteriores en el calendario
Estadísticas
- Puedes acceder a los hoyos de días anteriores desde el calendario
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
Se siente que la resistencia al rodar es demasiado alta, y hasta los tiros perfectamente alineados no llegan tan lejos como uno esperaría
Definitivamente parece insuficiente para meterla en 6 golpes. Si el ángulo de la cámara está muy alto, tampoco se puede jalar lo suficiente hacia atrás para alcanzar la velocidad máxima
Aun así, estoy de acuerdo con lo que señalaron arriba. En el minigolf real se desliza más y la resistencia se siente más fuerte a velocidades bajas, pero aquí la resistencia es fuerte en general. El ángulo de cámara por defecto también es complicado, así que en algunos ángulos es imposible hacer un tiro a máxima potencia
https://ibb.co/VYwvY4qN
Está tierno, pero la física se siente rara
Da la impresión de que al rebotar pierde demasiado momento, y la resistencia al rodar también es excesiva. La rampa que empuja la bola me pareció realmente mala
Si quieres, también puedes dejar feedback en el prompt del final del nivel; voy a leer todo
El concepto está bueno y es divertido. Pero la bola se siente un poco blanda; si aún no lo has hecho, te recomendaría ver cómo se mueve una pelota de golf real con un putter
Estaría bien que la cámara se acomodara automáticamente para mirar más o menos hacia donde debería ir la bola en el siguiente tiro. Y vi muchas masas amarillas volando, pero no me quedó claro qué significaban
Las masas voladoras son otros jugadores moviéndose caóticamente
Hace unos años hice yo mismo un juego de golf diario, y sinceramente todavía ni siquiera es un producto terminado, pero por alguna razón lo juegan miles de veces al día
Es más parecido a un golf de plataformas en 2D: https://squigglegolf.com/game/
También hice un editor de niveles personalizados y algunas funciones divertidas, pero no pude pulir suficientemente la UI como para publicarlo. Algún día de verdad debería terminarlo o actualizarlo
Me gusta especialmente la función que muestra la trayectoria de intentos fallidos anteriores; ayuda a afinar el tiro con más precisión
También fue una sorpresa agradable el momento en que descubrí que puedes volver a golpear la bola incluso cuando está en el aire
Excelente proyecto. En el teléfono la cámara apunta en dirección contraria, y no entiendo bien cómo girarla de forma estable
Si la desactivas, mejora bastante
Demuestra que se puede embocar en solo 6 putts
Supongo que el giro mientras rueda está modelado o aproximado, así que al golpear un bumper se genera sustentación, y con eso incluso puedes saltarte desde el tee hasta cerca del final del recorrido. Igual no sé si eso debería contar para el par; a mí me tomó 14 golpes
Sí se puede. La metí en 4 golpes
Si en el primer tiro la haces rebotar en la pared izquierda, puede caer cerca del final del recorrido
https://ibb.co/nNBYzWPp
Ya que estamos, ¿alguien conoce algún simulador de golf open source o juego decente para Linux?
Busco algo más serio que simple entretenimiento; estoy pensando en algo como el FlightGear de los juegos de golf
Claro que no son open source, pero por lo que pusiste entre paréntesis, eso parece más una condición opcional
No entiendo por qué se ven las bolas o cursores de otras personas
Parece que eso aumenta muchísimo la complejidad del proyecto, pero no me queda claro qué puedo hacer yo con eso o qué gano
Está bueno. También me hizo pensar en https://minigolfle.com/
En móvil, al hacer putt, sería mejor que la bola misma no fuera la zona táctil
Debajo del pulgar no puedes ver ni la dirección ni la potencia