Hacker News para desarrolladores de videojuegos
(gamedev.city)-
Llegó a la portada de Hacker News
- Se comparten novedades que recientemente llegaron a la portada de Hacker News.
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Escalador de pixel art
- Herramienta de desarrollo artístico de código abierto ofrecida en irokaru.github.io.
- Escala pixel art usando algoritmos eficaces.
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Dithering fractal
- Material de gráficos en video disponible en YouTube.
- Presenta una técnica de dithering fractal con estabilidad superficial.
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Lanzamiento oficial de SDL 3
- La versión SDL 3.2.0 fue lanzada oficialmente.
- Está disponible en GitHub como código abierto.
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Ingeniería inversa del anti-cheat de Call Of Duty
- Se ofrece código con ingeniería inversa del sistema anti-cheat de Black Ops Cold War.
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Lista de blogs sobre desarrollo de videojuegos
- Lista curada de blogs relacionados con desarrollo de videojuegos disponible en GitHub.
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Riot Tech Blog: mejoras de rendimiento en la selección de servidor
- Presenta un caso de Riot Games simplificando la selección de servidor en League para mejorar el rendimiento.
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Cancelación del evento Ludum Dare
- El evento Ludum Dare de 2025 fue cancelado por dificultades financieras.
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Clay: layout de UI de alto rendimiento
- Presentación de un proyecto de código abierto de layout de UI de alto rendimiento implementado en C.
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Add-on de líneas de depuración para Godot
- Se ofrece un add-on de Godot para dibujar líneas de depuración en 2D y 3D.
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Tramway SDK
- Ofrece un motor/framework similar a Quake, GoldSrc o Source.
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Iniciativa de display de código abierto de Blur Busters
- Iniciativa de display de código abierto que incluye shaders de ciclo de refresco.
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VoxelSpace: algoritmo simple de renderizado de terreno
- Presenta un algoritmo de renderizado de terreno implementado en menos de 20 líneas de código.
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Resultados de la encuesta de Handmade Engine
- Se comparten los resultados de una encuesta relacionada con motores.
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Ghost AI para Andromeda
- Se ofrece código de Ghost AI para el juego Andromeda.
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AudioMass: editor de audio en el navegador
- Editor de audio de código abierto similar a Audacity.
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Allusion: gestor de biblioteca visual
- Herramienta de desarrollo de referencias artísticas de código abierto.
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LDtk: editor moderno de niveles 2D
- Editor moderno de niveles 2D desarrollado por el director de Dead Cells.
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Proceso de creación de un juego indie
- Análisis en video sobre cómo se hace un juego indie.
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TrenchBroom: editor de niveles FOSS
- Editor de niveles FOSS para el motor de Quake, utilizable en Unity, Godot, Unreal y más.
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De una idea de juego al diseño del concepto del juego
- Presenta el proceso mediante el cual una idea de juego evoluciona hasta convertirse en diseño conceptual del juego.
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Geometry clipmaps
- Código que ofrece renderizado de terreno simple y nivel de detalle.
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¿Qué es un juego ‘cozy’?
- Definición y análisis de los juegos ‘cozy’.
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The Book of Shaders
- Ofrece código de shaders y materiales relacionados con gráficos.
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
Hay quienes lamentan que no existan muchos sitios con buen contenido enfocado en el desarrollo de videojuegos. En particular, consideran decepcionante el subreddit de gamedev
Hay quienes cuestionan si un modelo solo por invitación es lo mejor cuando en la página principal apenas hay 3 comentarios
Hay opiniones de que varios proyectos de "HN para X" están sufriendo por la falta de participantes
Aunque no hablan del contenido, hay opiniones de que algunas partes son difíciles de leer
Hay opiniones de que la idea del sitio es buena, pero que el diseño es demasiado complejo y ruidoso, lo que lo hace incómodo de usar
La persona que mantiene el sitio expresa alegría y un poco de miedo porque el sitio apareció en la página principal de Hacker News
Hay un comentario que aclara que no es el autor ni el host del sitio, y señala que Saint11, quien recientemente trabajó en el juego de plataformas "Celeste", es el autor del sitio
Hay opiniones de que el sistema solo por invitación resulta incómodo
Hay comentarios que dicen que los sitios de 'HN pero para [x]' son poco atractivos porque solo ofrecen un subconjunto de HN
Hay opiniones de que, para un sitio "x" sobre desarrollo de videojuegos, les gustaría ver un fork de Brilliant que cubra desde lo básico hasta temas comunes