- Juegos compartidos en Hacker News a través de Show HN reunidos y mostrados en un solo sitio web
- Actualmente hay alrededor de 65 juegos registrados
- Un scraper se ejecuta cada 12 horas para recopilar Show HN mediante la API de Algolia y registrarlos automáticamente como issues en GitHub
- Cualquiera puede solicitar el registro mediante un issue de GitHub (debe estar publicado en Show HN)
- Para los issues registrados se genera automáticamente un PR, que luego es revisado por un revisor humano antes de hacer merge
- El sitio, el scraper y la parte de automatización están todos publicados en GitHub
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
Abrí un PR para agregar mi plataforma de juegos multijugador local Gaming Couch a la lista
Mi publicación reciente de ShowHN llegó a la portada de HN y recibió mucho buen feedback y discusión
Es una plataforma web de juegos de fiesta donde hasta 8 personas pueden usar sus smartphones como controles para disfrutar minijuegos en tiempo real en una pantalla central del navegador
Está muy inspirada en juegos de fiesta clásicos como Jackbox, Mario Party y Mario Kart
Ojalá agregues más modos de juego en el futuro
Me encanta hacer juegos
Cada vez que hago uno nuevo, extraigo componentes reutilizables para construir un motor de juegos no-code
Al principio era un experimento personal, pero ahora se está convirtiendo en una plataforma de verdad
Ejemplos de juegos que hice: juego1, juego2
Cada juego va sumando cosas a la biblioteca de componentes, como multijugador, sistema de eventos, comportamiento de NPC, diálogos, etc.
Ahora mismo estoy desarrollando un clon de Bomberman multijugador para probar la capa de networking
Puedes ver el motor y el editor en craftmygame.com
Siempre me impresiona la gente que puede crear cosas así por su cuenta
Creo que una estructura como Unity o Unreal, donde haces lo básico con GUI pero puedes ajustar detalles con código, sería ideal
Se siente mucho más moderno que RPG Maker
Enclose horse es uno de mis juegos favoritos
Me encanta ese encanto simple de encerrar caballos
Quiero agregar mi juego de búsqueda de palabras words.zip a la lista
No tuvo mucha repercusión en HN, pero hasta ahora se han encontrado 288,000 palabras
Creo que en especial es por el contraste fuerte mientras se cargan las palabras
Lo probé en una pantalla IPS de 27 pulgadas con iluminación normal
Yo no logré que la interfaz quedara como quería, pero esta sí está realmente bien hecha
También agregué mi juego Spacedeck X
Recibió mejor feedback del que esperaba en el hilo de “What are you working on”, y después hice dos actualizaciones
No tuvo mucha repercusión en Show HN, pero sigo desarrollándolo activamente
Ahora mismo estoy trabajando en ajustar la dificultad para que sea fácil entrar al principio y luego se vuelva gradualmente más difícil
Tengo organizada una lista de pendientes y me está encantando ir resolviéndola poco a poco
En cuanto aparezca, lo fusiono
Me gustaría que vieran mi juego de carreras 3D en HTML5
Es un arcade racer con estética Dreamcast/PSX y soporta multijugador asíncrono
Enlace al juego
¡Qué gusto que exista un proyecto así!
Me alegra que haya ahora un espacio para conservar esos juegos pequeños y hechos con cariño que se comparten en HN y que no se pierdan en el feed
Hice Pegasus3301, un juego de acertijos inspirado en Cicada 3301
Es un juego enfocado en pistas ocultas, cifrados y observación, y ya lo envié al arcade
Enlace al juego
Agregué mi juego de Dual-Snake
Es un juego para quienes disfrutan controles de alta dificultad, inspirado en los danmaku
Es uno de esos juegos donde la línea entre diversión y frustración es muy delgada
Enlace al juego
Envié dos pequeños juegos que hice
Invaders, MyRGB
Ambos juegos tuvieron buena recepción en HN, y el segundo recibe unas 90 visitas al día
El primero recibe unas 10, pero igual me da mucha alegría que haya gente que siga entrando con regularidad
De niño entré a la programación gracias a los videojuegos, y este es el resultado de haber cumplido, 30 años después, el sueño de crear el tipo de juego estilo Invaders que quería hacer a los 8 años
El primer juego también incluye un algoritmo de autoplay que juega solo si no hay interacción durante 5 segundos
Todos los juegos son páginas únicas escritas en HTML puro y JavaScript, así que cualquiera puede guardarlas localmente para jugarlas offline o modificar el código
Me pregunto si 2048 realmente se publicó por primera vez en HN