- La interfaz de los productos de IA es demasiado compleja, por lo que resulta difícil de usar para el usuario común
- Crece la necesidad de interfaces fáciles de usar e intuitivas
- Probar cómo aplicar la psicología del usuario (efecto IKEA, paradoja de la elección, efecto bandwagon, efecto de dotación, técnica del pie en la puerta) a la IA
Efecto IKEA : The IKEA Effect
- El efecto IKEA se refiere al fenómeno por el cual los usuarios valoran más un producto cuando participan en su creación
- Esto es similar a la teoría del huevo, pero hay una diferencia
- Teoría del huevo: si el proceso es demasiado fácil, el usuario no siente que haya contribuido
- Efecto IKEA: como el usuario lo hizo directamente, percibe que tiene más valor
- Implicaciones para el diseño de productos de IA
- Los productos de IA deben poner énfasis en la personalización
- Los asistentes de IA, chatbots y similares que el usuario puede configurar y adaptar directamente pueden ofrecer un mayor nivel de satisfacción
- Ejemplo: si una IA para gestionar correo electrónico permite ajustarse al estilo del usuario, este la percibirá como algo más valioso
Paradoja de la elección : The Paradox of Choice
- Demasiadas opciones generan ansiedad, parálisis al decidir e insatisfacción
- En un estudio de 2000, cuando se ofrecieron 6 tipos de mermelada, el 30% compró; cuando se ofrecieron 24, solo compró el 3%
- Cuantas más opciones hay, más difícil les resulta a los usuarios tomar una decisión
- Problemas en los productos de IA
- Actualmente, muchos productos de IA ofrecen demasiadas opciones y eso genera confusión en los usuarios
- Ejemplo: la UI de selección de modelos de Gemini es demasiado compleja y perjudica la experiencia de usuario
- Hace falta una función que elija automáticamente el modelo óptimo
- Ejemplos de productos de IA bien diseñados
- Midjourney: un prompt, un modelo de imagen, 4 resultados → simple e intuitivo
- Granola: IA para resumir reuniones, con una UI limpia y que requiere una entrada mínima del usuario
- La IA debe reducir la carga del usuario y ofrecer una experiencia intuitiva
- Más que llenar el producto de funciones y configuraciones excesivas, lo importante es diseñarlo para que el usuario pueda realizar fácilmente la tarea que desea
Efecto bandwagon : The Bandwagon Effect
- Efecto bandwagon: fenómeno psicológico por el que las personas siguen lo que hacen los demás
- Ejemplos: bailes de TikTok, moda de los skinny jeans, ALS Ice Bucket Challenge, etc.
- En startups, esto impulsa el crecimiento viral y los efectos de red
- Problemas de los productos de IA
- Actualmente, la mayoría de los productos de IA carecen de funciones sociales, por lo que los usuarios deben explorar por separado
- Ejemplo: ChatGPT carece de suficientes funciones de red que los usuarios puedan compartir
- En TikTok existe una cultura muy activa de compartir prompts de ChatGPT, pero no hay una función oficial que lo respalde
- Los modelos de generación de imágenes también necesitan mejorar
- La función "Explore" de Midjourney permite ver imágenes populares, pero faltan funciones para ver contenido generado por mis amigos o mi red
- La IA actualmente está en modo "single player"
- Es muy probable que en el futuro se agreguen más funciones basadas en redes y colaboración
- Debe diseñarse para que los usuarios puedan compartir información con mayor facilidad y ampliar la experiencia de uso de IA dentro de un entorno social
Efecto de dotación : The Endowment Effect
- Efecto de dotación: fenómeno psicológico por el cual las personas valoran más de lo que realmente vale aquello que poseen
- En un estudio de 1990, después de entregar aleatoriamente tazas o plumas y dar la oportunidad de intercambiarlas,
se observó una tendencia a valorar más el objeto que ya poseían
- Implicaciones para los productos de IA: la importancia de la personalización
- Cuanto más configure el usuario por sí mismo y más acumule experiencias personalizadas, mayor será su apego al producto
- Ejemplo: si una IA de correo aprende el estilo del usuario, será más difícil renunciar a ella
- Si Granola refleja el feedback del usuario y ofrece resúmenes personalizados, el usuario percibirá el producto como más valioso
- Incluso las IA emocionales (por ejemplo, chatbots NSFW) se vuelven más difíciles de sustituir cuanto más profunda es la conexión personal con el usuario
- Un buen diseño de IA debe dar la sensación de que "este producto está hecho solo para mí"
- Cuanto más aprenda la IA de los datos del usuario y ofrezca una experiencia personalizada, mayor será la lealtad
- Para maximizar el efecto de dotación, el producto de IA debe diseñarse para optimizarse cada vez más para el usuario
Técnica del pie en la puerta : The Foot-in-the-Door Technique
- Técnica del pie en la puerta: estrategia psicológica que busca lograr primero la aceptación de una petición pequeña y, gradualmente, llevar a aceptar otra mayor
- En un estudio de 1966, las personas que colocaron un pequeño letrero de "Drive Carefully" frente a su casa
aceptaron con más facilidad, dos semanas después, la petición de instalar un cartel publicitario más grande
- En empresas, esto se usa ampliamente en formas como prueba gratis → conversión a suscripción pagada
- Casos de aplicación en productos de IA
- La mayoría de los servicios de IA usan un modelo premium para inducir el pago después de una prueba gratuita
- Si la IA busca fomentar nuevos hábitos de uso, resulta eficaz ofrecer primero funciones pequeñas e ir ampliándolas gradualmente
- Ejemplo de IA legal
- Si una IA legal automatiza todo el trabajo desde el inicio, puede generar mucho rechazo en un sector jurídico conservador
- Por eso, al principio debería ayudar con tareas simples como revisar contratos y,
cuando el usuario se familiarice, ampliarse a funciones más potentes como redactar borradores de documentos
- Los productos de IA deben guiar al usuario para que use de forma natural funciones más potentes
- Al inicio conviene ofrecer funciones sin fricción → lo importante es diseñarlas para que el usuario profundice gradualmente en su uso
Reflexión final: el problema del aumento de la complejidad
- Los productos de IA actuales son demasiado complejos
- Los equipos de producto tienden a querer exhibir todas las funciones y posibilidades de la IA
- Pero un diseño más contenido ofrece una mejor experiencia de usuario
- La frontera entre consumidor y empresa se está desdibujando
- Ejemplos: Cursor, ElevenLabs, Elicit, GPTZero, Granola, HeyGen, Midjourney, Perplexity, Runway, Suno se adoptan
tanto en el mercado de consumo como en el empresarial
- Sin embargo, muchos productos de IA se sienten como herramientas empresariales y carecen de un diseño orientado al consumidor
- Principios clave del diseño de productos de IA
- Los usuarios quieren productos simples: una experiencia intuitiva importa más que demasiadas opciones
- Las funciones deben explicarse con claridad: el producto debe diseñarse para que el usuario entienda fácilmente qué puede hacer con él
- Hay que guiar al usuario para que amplíe sus capacidades de forma natural: debe poder acceder gradualmente a funciones más potentes
- Conclusión
- Los productos de IA deben ofrecer una experiencia intuitiva centrada en el consumidor
- Es importante reducir la complejidad, resaltar las funciones clave y diseñar el producto para que el usuario se adapte de forma natural
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