1 puntos por GN⁺ 2025-04-06 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Este juego consiste en descubrir una palabra oculta
  • La dinámica es formar palabras combinando las letras dadas
  • Se proporcionan letras como "ROYSR", "KSING", "ATCNA", "CHSES", "OKRPE"
  • El objetivo es encontrar la palabra correcta a partir de cada combinación de letras

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-04-06
Comentarios de Hacker News
  • Un gerente de producto que antes fue diseñador de juegos comparte su opinión sobre juegos de rompecabezas/palabras

    • Un temporizador (urgencia) no es adecuado para juegos de pensar
    • Si se necesita un temporizador, conviene considerar un sistema en el que el tiempo aumente
    • Si es un juego con límite de tiempo, hace falta un botón claro de "inicio"
    • Es recomendable detener el temporizador cuando el usuario no está jugando
    • En un juego diario estilo Wordle, no hace falta una opción de "volver a jugar"
    • Está bien que el juego esté centrado en EE. UU.; no hay problema si no se toma la monetización demasiado en serio
    • Para los usuarios nuevos, conviene considerar mostrar las reglas antes de que empiece el rompecabezas
    • Añadir un tema general a los rompecabezas daría momentos de descubrimiento más interesantes
  • Al presentar un juego nuevo a una audiencia internacional, no es apropiado usar nombres de equipos deportivos centrados en EE. UU.

    • Se podía resolver por las palabras, pero no significaba nada
  • Un colega y su esposa están disfrutando un juego diario de rompecabezas llamado https://bracket.city

    • Recomiendan pedir pistas con frecuencia para reducir la frustración
    • Después de unas semanas, ya llevan 3 días seguidos con 100 puntos
  • Después de resolver muchos rompecabezas, le terminó gustando el concepto del juego

    • Le gusta que el temporizador no se reinicie al cambiar entre rompecabezas
    • Comentarios:
      • Hace falta un botón de inicio antes de comenzar un rompecabezas nuevo
      • No sabía que el botón del calendario cambiaba de rompecabezas; sugiere añadir un botón de "¿Jugar otro rompecabezas?"
      • Algunos rompecabezas son demasiado fáciles; por ejemplo, "PAWSN" es demasiado obvio
    • Cree que sería bueno convertirlo en un sitio móvil o una app
  • La UI está bien, pero no hay un concepto nuevo

    • Ya ha visto el mismo juego en revistas o en menús infantiles
    • Hace falta un gancho nuevo para captar la atención de la gente
  • El reto de hoy (equipos deportivos) fue demasiado fácil

    • Como todas las palabras estaban en plural, era como resolver una palabra de 4 letras
  • Hacen falta demasiados clics para ir a un rompecabezas de otro día

    • Sugiere añadir flechas grandes de izquierda y derecha en la parte superior de la página
  • Deberían permitir que los usuarios que juegan en desktop puedan escribir con el teclado

  • El reto de hoy fue fácil, pero también disfrutó los rompecabezas de otros días

    • Quiere una opción para mostrar la respuesta después de fallar
  • Algunos comentarios:

    • Estaría bien poder escribir con el teclado en desktop
    • Hace falta un botón de "rendirse" en lugar de un timeout de 5 minutos
    • Podría ser más divertido no dar la categoría y, después de resolver las palabras, adivinar la categoría