- Este juego consiste en descubrir una palabra oculta
- La dinámica es formar palabras combinando las letras dadas
- Se proporcionan letras como "ROYSR", "KSING", "ATCNA", "CHSES", "OKRPE"
- El objetivo es encontrar la palabra correcta a partir de cada combinación de letras
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Como exdiseñador de juegos y product manager que ha operado varios juegos de acertijos/palabras, por lo general no es buena idea poner un temporizador en un juego de pensar. Si de verdad quieres poner uno, es mejor que cuente hacia arriba en vez de hacia abajo.
Además, si es un juego de récords de tiempo, necesita un botón explícito de “Start”, y el temporizador debería detenerse mientras no estás jugando realmente, como cuando lees las reglas.
En un juego diario tipo Wordle, “Play again” no tiene mucho sentido. El proceso mental ya terminó, y volver a hacerlo se parece más a practicar la destreza manual.
Está bien que esté centrado en EE. UU. Si no te tomas la monetización demasiado en serio, no es gran problema; e incluso si sí te la tomas en serio, un enfoque centrado en EE. UU. puede funcionar.
Para quienes visitan por primera vez, sería bueno mostrar las reglas antes de empezar el acertijo; y si, más allá de adivinar 5 palabras de un tema específico, hubiera una estructura superior como una palabra oculta que abarque las cinco palabras, también surgiría el placer del descubrimiento y podría funcionar como pista.
Aquí no parece que haya suficientes combinaciones para que ese enfoque encaje bien, pero la idea actual de combinar anagramas y categorías me gusta bastante. Se siente como una mezcla de Connections y Waffle.
El problema de “Play again” lo resolví en https://spaceword.org, que hice hace poco, convirtiéndolo en un acertijo abierto sin una única respuesta correcta, para que la gente pueda seguir mejorándolo todo lo que quiera.
Por ejemplo, el acertijo de hoy de “equipos deportivos profesionales” tenía 4 de 5 que eran equipos de la NBA, y la quinta respuesta era Detroit “Lions” (equipo profesional de futbol americano) o, más probablemente, London “Lions” (equipo profesional de básquetbol del Reino Unido).
Una estructura superior como una palabra oculta que abarque las cinco palabras suena simplemente como una idea para otro tipo de juego. La idea actual del juego también me gusta.
Pero los equipos deportivos o fenómenos más regionales son la excepción, y eso es lo más difícil.
El concepto es bueno, pero fue una decisión algo desafortunada presentar por primera vez un juego nuevo a una audiencia internacional con un primer acertijo de apodos/jerga cortos de equipos deportivos centrados en EE. UU.. Lo resolví no porque supiera su significado, sino porque en su mayoría eran simplemente palabras.
Aun así, la idea me gusta mucho.
Un colega, mi esposa y yo estamos disfrutando mucho últimamente de https://bracket.city. Es un juego de palabras con pistas tipo crucigrama que tiene acertijos diarios.
Toma un poco de tiempo acostumbrarse, así que al principio recomiendo pedir pistas con frecuencia para reducir la frustración. Después de unas semanas, mi esposa y yo llevamos 3 días seguidos con 100 puntos.
Sería bueno que aceptara discretamente grafías internacionales equivalentes y las corrigiera, pero entiendo por qué no lo hace, porque en algunos casos la propia ortografía puede ser más importante para la solución.
Es divertido ver cómo un juego “se propaga” dentro de mis relaciones sociales.
Para empezar, el juego está bueno. No es que tu madre solo te haya seguido la corriente: de verdad es divertido.
Si juntamos varios consejos, Wordle[0] de NYT queda como un ejemplo claro. Lo primero que se ve son las instrucciones, que cubren el rompecabezas, y luego hay que presionar iniciar.
En particular, las instrucciones tienen ejemplos. Aunque el rompecabezas sea muy intuitivo, los ejemplos eliminan casi toda ambigüedad. Puede ser intuitivo para la mayoría, pero no necesariamente para niños, personas que no hablan inglés como lengua materna o situaciones en las que de pronto le pones el juego frente a la cara a un amigo. Sería bueno poner al lado un botón para volver a ver las instrucciones, y que esas instrucciones cubran el rompecabezas y pausen el temporizador.
Personalmente, me gusta el temporizador. El juego es simple, corto y claramente pensado para jugarse rápido, así que creo que encaja bien. También puede reducir la presión al hacer que se sienta como “solo me toma 5 minutos”, no como “me tengo que sentar a hacerlo”.
Hay muchos juegos de pensar con temporizador, como Jeopardy y Wheel of Fortune, y casi todos los concursos de TV tienen límite de tiempo. La presión genera diversión y también puede dar la señal de que no te va a tomar todo el día.
“Play again” podría servir para mostrar la solución. O quizá también se podría contar el “número de intentos”.
[0] https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html
Seguro hay gente a la que le gusta, pero también hay mucha gente que directamente no jugaría si hay temporizador. Así que sería mejor hacerlo opcional.
Resolví bastantes rompecabezas. Me gusta el concepto, y también me gusta que el temporizador no se reinicie al cambiar de rompecabezas.
Tengo tres comentarios. Si el tiempo es importante, estaría bueno que hubiera un botón de inicio antes de que se muestre un nuevo rompecabezas.
Quería hacer más rompecabezas, pero hasta leer los comentarios no sabía que se podían cambiar con el botón de calendario de arriba. Si desenfocan la pantalla con una superposición, muestran los botones existentes y agregan un botón “Play Another?”, creo que la gente seguiría jugando más fácilmente.
Algunos anagramas son demasiado fáciles. Quizá sea intencional, pero “PAWSN” en el rompecabezas de ajedrez del 4 de abril era demasiado obvio en comparación con otras palabras.
Aun así, el contenido es realmente bueno, y parece que podría convertirse en un gran sitio web móvil o app.
Fue divertido. Tengo algunas sugerencias.
Me salió “TCAAN” y me quedé trabado; después lo puse en Internet Anagram Server, pero no encontré ninguna abreviatura. Puedo decir con bastante seguridad que no es una palabra válida. Sería bueno verificar si se está usando un diccionario parecido al de Wordle.
Si el jugador no acierta ninguna palabra, al final deberían mostrarle la solución.
Personalmente, los quitaría para acercarlo más a la mayoría de los juegos de palabras como Wordle, Spelling Bee o Jumble. Los crucigramas sí incluyen nombres propios, pero vienen con el contexto de las pistas.
Alerta de spoilers
El desafío de hoy, “Sports Teams”, fue especialmente fácil porque cada respuesta estaba en plural. Al final, cada problema se convirtió en un anagrama de una palabra de 4 letras, no de 5. Es algo a tener en cuenta para el futuro.
La UI está buena, pero creo que alguien tenía que decirlo: acá no hay ningún concepto nuevo. He visto exactamente el mismo juego impreso en revistas o menús infantiles. Si quieres captar la atención de la gente, necesitas algún mecanismo ingenioso que no hayan visto antes.
Sugerencia breve de UI: sería bueno permitir que quienes juegan en desktop puedan ingresar letras con el teclado.
Tengo varios comentarios.
Especialmente en desktop, sería realmente bueno tener entrada por teclado.
En vez de un timeout de 5 minutos, estaría bueno tener un botón “give up”.
Podría ser más divertido y desafiante no mostrar la categoría, y hacer que después de reordenar las palabras también haya que adivinar la categoría.