1 puntos por GN⁺ 22 시간 전 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Un rompecabezas de palabras gratis que se puede resolver de nuevo cada día, con una mecánica simple de arrastrar letras para encontrar palabras ocultas
  • Las letras se seleccionan siguiendo una ruta conectada en cualquier dirección, y las letras y rutas que ya no se necesitan desaparecen del rompecabezas
  • El orden para encontrar las palabras es libre, y el rompecabezas está diseñado para mantenerse siempre en un estado resoluble
  • Hay dos formas de enviar respuestas: arrastrar y soltar, y seleccionar con toques y luego enviar, así que es fácil de usar tanto en móvil como en escritorio
  • Usa Google Analytics y estadísticas anónimas agregadas sobre tiempos de resolución, pero no recopila ni almacena información personal directamente

Un tipo de rompecabezas donde encuentras palabras y borras rutas

  • Zanagrams es un juego de palabras en el que avanzas en el rompecabezas encontrando palabras ocultas
  • Arrastra las letras para formar una palabra y se enviará al soltar
  • Las letras pueden conectarse en cualquier dirección, pero solo puedes moverte siguiendo la ruta dada
  • Las letras y rutas que ya no se necesitan desaparecen, por lo que el tablero sigue cambiando
  • Las palabras pueden encontrarse en cualquier orden, y el rompecabezas se mantiene siempre en un estado que puede seguir resolviéndose
  • Hay dos formas de control
    • Arrastrar las letras y soltarlas para enviar la palabra
    • Tocar las letras una por una y luego tocar la palabra mostrada arriba para enviarla
  • Las palabras bonus no son necesarias para completar el rompecabezas, pero se muestran cuando encuentras palabras menos comunes

Condiciones de uso gratuito y uso de datos

  • Zanagrams puede jugarse gratis para uso personal y no comercial
  • Los derechos de autor de los rompecabezas, el contenido y el diseño pertenecen a Zanagrams
  • No se puede copiar ni distribuir ninguna parte del sitio sin permiso
  • El servicio se ofrece sin garantías y puede cambiar, suspenderse o terminarse en cualquier momento
  • Usa Google Analytics para entender cómo la gente utiliza Zanagrams
    • Puede recopilar datos anónimos como tipo de navegador, tipo de dispositivo, interacción con el sitio y ubicación aproximada basada en la dirección IP
    • Google Analytics usa cookies, y puedes desactivarlo en cualquier momento con el complemento de inhabilitación para navegadores de Google
  • El tiempo que toma resolver el rompecabezas y cada palabra individual se guarda como estadísticas anónimas agregadas
    • Estos datos se usan para el promedio de la comunidad y la función hardest word
    • No se vinculan con información personal
  • La última actualización de la política de privacidad y los términos de uso es de junio de 2026

1 comentarios

 
Opiniones de Hacker News
  • Me sorprendió que la publicación llamara tanto la atención, y publiqué algunas actualizaciones incorporando el feedback: un tutorial jugable breve para nuevos jugadores, un temporizador debajo de la cuadrícula y correcciones a las palabras extra sugeridas.
    Si el temporizador te presiona, se puede ocultar en la configuración.
    Como agradecimiento por el feedback, también hice un rompecabezas extra con tema de HN: https://zanagrams.com/hackernews
    • El tutorial estuvo bueno, y también sería bueno tener una opción para rendirse.
    • Creo que estaría bueno tener pistas. Por ejemplo, podrían resaltar la primera letra y la dirección.
      La función para compartir también se podría mejorar. Sería bueno poder compartir la puntuación y el tiempo de un rompecabezas específico.
      Quizá sea el rompecabezas de palabras más inmersivo, divertido y satisfactorio que he probado hasta ahora, y mi única queja es que no haya más rompecabezas.
    • El rompecabezas de Hacker News fue mucho más fácil que el normal y saqué 01:15. Aun así, estoy tan enganchado que jugaría de inmediato si sale un rompecabezas nuevo cada día.
    • Muy genial. Cuando encuentras una palabra, estaría bueno que muestre la definición para poder aprender palabras nuevas.
      Edit: vi que aparece después.
    • El tutorial jugable es excelente, y el juego también es realmente divertido.
  • Básicamente se parece a Ribbit de Puzzmo. Aun así, una reimplementación está bien porque permite experimentar con una jugabilidad distinta.
    https://www.puzzmo.com
    • Ribbit también es muy divertido, y Puzzmo en general es un sitio bastante sólido.
  • Buen juego; encontré 20 palabras.
    Sin embargo, el concepto de palabras extra me pareció un poco raro. Creo que todas las palabras deberían contar para la puntuación.
    Algunas palabras, como plurales simples tipo stroke+s, también se sienten un poco baratas.
    • El tablero y las letras que desaparecen parecen estar hechos pensando en una lista específica de palabras. Por eso, para completar el rompecabezas, es decir, para eliminar todas las letras, no se pueden incluir las palabras extra, ya que no se reflejaron en el grafo de letras al generarlo.
    • Las palabras extra a menudo son demasiado desconocidas o algo ambiguas, así que tiene sentido no forzarlas como condición de victoria.
  • Me divertí jugando y me gustaron la UI minimalista, los buenos textos y las animaciones no exageradas.
    La cabeza se me queda trabada un momento con palabras que se ven posibles pero no son válidas porque les falta una conexión, aunque entiendo que eso es una de las partes centrales del rompecabezas. En general, está muy bien hecho.
  • https://zanagrams.com/puzzles/5.json
  • Fue bastante difícil hasta que entendí cómo funcionaba. Al principio me confundió la forma de conectar y empecé vergonzosamente lento, pero después de encontrar unas cuantas palabras y ver que las letras empezaban a desaparecer, pude avanzar bastante rápido.
    Es un juego sólido, y estaría bueno agregar una opción de límite de tiempo para que los usuarios puedan presumir, comparar y compartir sus tiempos.
  • Saqué 1:40 y creo que fueron 2 palabras extra. Estaría bueno que al final cuente la cantidad de palabras extra.
    También parece posible definir la puntuación combinando el tiempo y las palabras extra.
    • En el rompecabezas especial de HN hice 1:25 con 1 palabra extra. Vi que en la lista final de palabras las extra se resaltan en naranja, así que en el primer rompecabezas sí fueron 2 extras.
  • El #6 fue innecesariamente difícil. Aunque personalmente me encantan los rompecabezas de lógica y de ortografía, sentí que se me derretía el cerebro.
    Estaría bueno agregar un botón de pista que muestre la letra inicial de una de las palabras restantes.
    • Si ves una letra con una sola línea conectada, esa letra es la primera o la última de alguna palabra.
  • En mi dispositivo de entrada, la explicación no queda clara. En un navegador WebKit de macOS, tengo que hacer clic en cada letra una por una y, después de que todas quedan resaltadas, hacer clic una vez más para que la palabra se marque como encontrada.
    Este comportamiento es muy distinto de la indicación “Drag Play to start”.
    • Haz clic en la primera letra y luego arrastra por las demás. Cuando pasé de móvil a escritorio, yo también pensé que solo se podía hacer clic, pero en Chrome y Safari el arrastre funciona.
    • Yo también estoy en WebKit de macOS y el arrastre funciona sin problemas. Me da curiosidad si usas Safari.
      Tocar cada letra como describiste también funciona como control alternativo, pero como arrastrar es más intuitivo, lo puse como control predeterminado.
      En escritorio también puedes ingresar las letras con el teclado.
  • Me da curiosidad cómo hacen la generación de rompecabezas. Me pregunto si se pueden crear buenos rompecabezas de forma totalmente automática o si los ajustan a mano.
    Me divertí mucho y ojalá se pueda seguir jugando.
    • Los estoy haciendo de forma semiautomática, pero creo que para crear rompecabezas divertidos hace falta revisión manual.
      Básicamente empiezo con una palabra de 8 a 10 letras como centro del rompecabezas. Después, el generador agrega letras y rutas aleatorias alrededor hasta obtener una cuadrícula con suficientes palabras válidas.
      Luego meto esas palabras en GPT 5.5 para que puntúe qué tan “comunes” son para una persona promedio. Es muy subjetivo porque el vocabulario varía muchísimo de una persona a otra.
      Después decido personalmente qué palabras incluir como palabras esenciales obligatorias y cuáles como palabras extra.
      Por último, mi esposa y mi mamá lo prueban, y si les parece “divertido” lo acepto; si no, lo descarto.