1 puntos por GN⁺ 2025-04-12 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Experiencias de la infancia

    • Cuando era niño, una actividad divertida era tratar de bloquear el arroyo del patio trasero.
    • Apilaba piedras y hojas, y tapaba los agujeros con arena para intentar detener el agua.
    • Un día, me di cuenta de que podía hacer una gran presa usando una pala grande para derrumbar la orilla.
    • Mi padre dijo que, después de descubrir ese método, ya no podía seguir jugando a bloquear el arroyo.
  • El proceso de crecer

    • Al construir una catapulta de K'Nex y hacer un agujero en el techo, empecé a actuar con más cuidado.
    • No se permitió el intento de atar fuegos artificiales para provocar una explosión.
    • Después de aprender la técnica para hacer arco y flechas, ya no pude seguir haciéndolos con tanto entusiasmo.
  • Trabajo y juegos

    • Recibí una propuesta para ayudar a un juego de suma cero en un banco de inversión.
    • Hice mucho esfuerzo para recibir esa oferta, pero me di cuenta de que ya no podía seguir jugando al juego de "ganar la mayor cantidad de dinero posible".
  • Nuevos desafíos

    • Disfruto jugar en la playa bloqueando el flujo de agua en las pozas de marea y creando lagos y deltas.
    • Empujo la arena con las manos y observo cómo los moluscos vuelven a subir a la superficie.
  • Desarrollo de inteligencia artificial

    • Desarrollar inteligencia artificial es una aventura interesante y gratificante.
    • El éxito no necesariamente significa un resultado gratificante.
    • Anthropic está prestando atención a su uso en el ámbito educativo.

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-04-12
Comentarios de Hacker News
  • Este texto es bueno. Pero da la impresión de que se pierde el punto principal

    • No se trata del desarrollo de IA, sino de "quiero ganar la mayor cantidad de dinero posible"
    • El problema de la IA está más relacionado con el marketing y la expansión de la IA que con su desarrollo
    • En la fábula del CEO y el pescador, el pescador se detiene en cuanto tiene lo suficiente para disfrutar
    • Si solo hubiera gente que se relaciona con la IA por diversión, no habría problema
    • El problema surge cuando la gente empieza a usar la IA como medio para hacer dinero
    • Aunque Anthropic parece ser consciente de ello, debe intervenir una autoridad externa
    • Mientras "ganar la mayor cantidad de dinero posible" se trate como una excepción, el problema continuará
  • Excelente ensayo. Pienso de forma similar al autor, pero no habría podido expresarlo así

    • No espero que los investigadores de IA escuchen consejos y bajen el ritmo
    • Es admirable que el autor haya dejado un trabajo financiero de altos ingresos por razones morales
    • Pero Wall Street sigue ahí y todavía hay muchas personas que quieren ganar dinero
  • La historia de bloquear el arroyo o jugar en la playa es entrañable y te saca una sonrisa

    • Resolver acertijos podría ser el mal final del juego
    • La gente debería hacer cosas por diversión
    • No sé si llegará o no el fin del mundo, pero disfrutaré la vida al máximo
  • Vonnegut lo expresa mejor

    • "Estamos en la Tierra para perder el tiempo"
  • Explicación del significado de tillering

    • [1] Doblar la madera para hacer un arco
    • [2] Producir brotes laterales en el pasto
  • Parece que el autor está preocupado por los riesgos de la IA

    • Pero los modelos actuales de IA carecen de perspicacia y originalidad
    • La pregunta de Dwarkesh: la IA memorizó el conocimiento humano, pero no puede crear conexiones nuevas
    • Cuando le pregunté a GPT-4.5 "Deep Research", no hubo ideas originales
    • No creo que un LLM pueda idear cómo extinguir a la humanidad
    • No tiene voluntad independiente ni sentido del tiempo o del espacio
  • Quiero darles a mis hijos recuerdos de jugar en el arroyo del patio trasero

  • Siempre habrá gente dispuesta a asumir riesgos si existe la oportunidad de ganar dinero

  • Solicitud de explicación de la metáfora de "coquina"

  • Guía sobre el tillering de arcos