- Tomb Engine es un motor de niveles personalizado de código abierto desarrollado para eliminar las limitaciones y corregir errores de los juegos clásicos de Tomb Raider
- Compatibilidad con el lenguaje de scripting Lua, posibilidad de usar objetos de la serie clásica (1~5) y soporte para altas tasas de cuadros y funciones modernas de renderizado
- Sin límite de tamaño de mapa, compatibilidad total con terreno diagonal y mecánicas de control del jugador mejoradas
- Se usa junto con Tomb Editor y apunta a ofrecer un entorno de creación de niveles fácil de usar
- Es un proyecto comunitario sin fines de lucro, sin relación con Core Design ni Embracer Group, y su código fuente se publica para aprendizaje y contribuciones
- TombEngine - GitHub Repo
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Cuando era niño, hice muchos niveles de Tomb Raider. Había algo muy atractivo en el proceso de crear lugares misteriosos y aterradores. Hasta que salió Minecraft, nada superó esa sensación
En la página principal dice "motor de código abierto", pero no pude encontrar un enlace al código fuente. El enlace de descarga lleva a un binario de Windows
Lo más interesante es https://github.com/MontyTRC89/Tomb-Editor. Es el editor de niveles que se usa junto con el motor
Otro proyecto genial en este campo es TRX. Está basado en la decompilación del código fuente original de Tomb Raider 1 y 2
Participé un poco en proyectos de desarrollo de juegos. Pero me pregunto cómo se empieza un proyecto para reimplementar un juego como TR
En el pie de página: "TombEngine no está a la venta"
¡Está realmente genial! Ojalá esto inicie un nuevo género o una comunidad de creadores. ¿Una versión soulslike de TR o una mezcla inesperada con otro juego? Se me ocurren muchas ideas
Tomb Raider 2 fue uno de los primeros juegos que tuve en PlayStation. Recuerdo haber pasado horas con mis hermanas y amigos intentando encerrar al mayordomo en el congelador de su mansión
No quiero ser "esa persona", pero en el espacio de los videojuegos ya existe algo llamado "t-engine". Es el motor de ToME (Tales of Maj'Eyal) para crear roguelikes en Lua. Normalmente se le llama "t-engine", así que podría causar confusión
Se ve realmente genial