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Junto con el lanzamiento de la colección remasterizada, publicó el código fuente de TiberianDawn.dll y RedAlert.dll bajo GPL3
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Es la primera vez que una gran franquicia de RTS publica su código bajo GPL
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La decisión se tomó para facilitar la compatibilidad con proyectos comunitarios ya operados bajo GPL, como CnCNet / Open RA
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Se espera que este código abierto permita un amplio soporte para mods en la versión remasterizada
3 comentarios
EA también lo confirmó en su sitio oficial: https://ea.com/ko-kr/games/…
Oh, está en coreano. Voy a actualizar el texto original. Gracias.
Me pareció raro que no saliera al buscar, pero como dicen que saldrá dentro de 3 semanas, parece que podremos ver el código fuente en junio.