1 puntos por GN⁺ 2025-11-30 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Los centros de datos espaciales tienen condiciones más desfavorables que los centros terrestres en todos los elementos críticos como potencia, enfriamiento, radiación y comunicaciones
  • La energía solar o nuclear no puede abastecer suficiente potencia para operar GPUs, y aun con paneles solares del tamaño de la ISS solo es posible mover unas 200 GPU
  • En un entorno de vacío no es posible el enfriamiento por convección, por lo que se necesitan disipadores de calor y sistemas de control térmico complejos, y con un sistema del nivel de la ISS solo se podrían enfriar alrededor de 16 GPU
  • La radiación espacial es crítica para GPU y TPU, y el latch-up y el SEU pueden dañar el chip o reducir drásticamente el rendimiento
  • El ancho de banda de comunicación también es mucho menor que en tierra, por lo que el concepto resulta globalmente extremadamente ineficiente en términos de costo-beneficio

Problema de energía

  • En el espacio, solo hay dos fuentes de energía utilizables: energía solar y energía nuclear (RTG)
    • La energía solar no difiere mucho de la terrestre, ya que la pérdida atmosférica es mínima y prácticamente no hay ventaja de eficiencia
    • Los paneles solares de la ISS, de aproximadamente 2.500 m² con un máximo de 200 kW de salida, solo permiten operar unas 200 GPU
  • Para alcanzar el nivel del centro de datos de OpenAI en Noruega (100.000 GPU) habría que lanzar 500 satélites del tamaño de la ISS
  • Un RTG aporta solo entre 50 y 150 W, insuficiente para hacer funcionar ni una sola GPU

Límite del control térmico

  • No hay aire en el espacio, por lo que el enfriamiento por convección es imposible y el calor solo puede disiparse mediante conducción y radiación
  • El Active Thermal Control System (ATCS) de la ISS usa un circuito de enfriamiento con amoníaco y radiadores, y puede gestionar 16 kW (alrededor de 16 GPU)
    • El área de los radiadores es de 42,5 m², y para un sistema de 200 kW se requerirían 531 m² de radiadores
  • En ese caso, el satélite sería mucho mayor que la ISS y solo ofrecería un rendimiento equivalente al de 3 racks de servidores terrestres
  • Citando como ejemplo experiencia en el diseño de sistemas de cámaras de bajo consumo, se subraya que el hardware espacial requiere un diseño de consumo extremadamente bajo

Problema de resistencia a la radiación

  • La radiación espacial se compone de partículas solares y rayos cósmicos, y partículas de alta velocidad que van desde electrones hasta núcleos de oxígeno dañan los chips
  • Los efectos principales son SEU (single event upset) y latch-up de un solo evento
    • El SEU provoca errores de bits temporales, mientras que el latch-up causa daños permanentes en el chip
  • En operación prolongada, el Total Dose Effect degrada el rendimiento del transistor, provocando reducción de la velocidad de reloj y aumento del consumo energético
  • El blindaje tiene una eficacia limitada y puede empeorar el problema por el incremento de masa y el riesgo de generar partículas secundarias
  • GPU y TPU son los más vulnerables a la radiación debido a sus transistores pequeños y estructuras de die de gran área
  • Los chips espaciales apenas alcanzan el rendimiento de un PowerPC de nivel de 2005, y fabricarlos como se hace con las GPU reduce el rendimiento de forma extrema

Restricción de comunicaciones

  • La mayoría de los satélites solo puede transmitir hasta alrededor de 1 Gbps mediante comunicación inalámbrica
  • La comunicación láser está en prueba, pero es inestable según las condiciones atmosféricas
  • Frente a las conexiones entre racks de más de 100 Gbps de un centro de datos terrestre, la brecha de ancho de banda es muy grande

Conclusión

  • Los centros de datos espaciales tienen un nivel de dificultad de implementación muy alto en todos los aspectos, incluyendo energía, refrigeración, radiación y comunicaciones
  • En comparación con tierra, los costos son excesivos y el rendimiento bajo, y la confiabilidad también disminuye durante la operación prolongada
  • Aunque sea posible técnicamente, se evalúa como una idea con una total falta de viabilidad económica y eficiencia
  • En resumen, es una idea catastrófica que ignora la realidad de que “el espacio es difícil (space is hard)

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-11-30
Opiniones en Hacker News
  • No es buena idea creer sin más cuando los expertos dicen que “es imposible”
    La ciencia y la tecnología avanzan funeral por funeral
    Lo importante es bajar el costo de acceso al espacio entre 10 y 100 veces con cohetes reutilizables
    La ISS fue ineficiente porque se diseñó cuando el acceso al espacio era muy caro
    Ahora se puede aprovechar la tecnología térmica de los dispositivos móviles o el enfriamiento radiativo
    Si los costos bajan, personas con mejor intuición práctica que títulos académicos podrán participar en proyectos espaciales
    En el espacio son posibles experimentos creativos que en la Tierra no lo son; por ejemplo, generar convección dentro de un dispositivo giratorio

    • Eso es sesgo de selección
      La ciencia casi nunca avanza gracias a unos pocos genios que lo cambian todo
      Detrás de excepciones como Heisenberg o Einstein, miles de inventores de movimiento perpetuo desaparecieron tras fracasar
      El progreso científico real es un proceso lento, colectivo y gradual
    • Como contraejemplo, me viene a la mente el caso de OceanGate
      A veces sí es correcto decir “es imposible”
      Por mucha voluntad que haya, no se pueden ignorar las leyes de la física
    • Estoy de acuerdo con que “hay que permitir que la gente creativa tenga acceso al espacio”
      El espacio sigue siendo un lugar donde los bienes raíces son casi gratis
      Al menos hasta que el capital saudí o los fondos de private equity lo conviertan en un recurso escaso
      Es una broma, pero en el espacio todos podrían ir en cohete al drive-thru del McDonald's espacial
    • Este texto debería verse como una buena checklist
      Si no tienes ideas para resolver los problemas planteados, no deberías empezar
    • Creo que la conducción térmica en el espacio es uno de los problemas más difíciles
      Como no hay aire, no existe un medio que distribuya el calor
      Al final la temperatura interna podría seguir subiendo y convertirse en un horno del sistema solar
  • Sinceramente, no creo que ninguna empresa seria tenga la intención real de construir un centro de datos espacial
    El objetivo real es crear una narrativa que desvíe la atención de los problemas de los centros de datos terrestres simplemente “diciendo que lo harán”
    La mayoría de la gente no sabe lo difícil que es la transferencia de calor en el vacío

    • La única ventaja sería poder usar energía solar las 24 horas
      Pero como el precio de la solar sigue bajando, el verdadero cuello de botella es el suministro eléctrico durante la noche o en días nublados
    • Este tipo de anuncios hay que verlos como publicidad
      En realidad no tienen nada de nuevo, pero sirven para mantener una imagen “orientada al futuro”
      Al final es marketing construido sobre promesas del futuro
    • Las ideas disparatadas que están saliendo ahora de la burbuja de la IA van en la misma línea
      Como crece la oposición a los centros de datos, se tranquiliza a los inversionistas con una visión de ciencia ficción tipo “los moveremos al espacio”
      No es que sean tontos; es que el objetivo es “ganar dinero lo más rápido posible”
    • Pensé en casos como Theranos, WeWork, Tesla, NFT, Crypto por eso de que
      solo con decir que lo harás ya puedes ganar dinero
  • Yo también soy escéptico, pero creo que comparar la ISS con una constelación de satélites pequeños no es adecuado cuando se habla del problema de enfriamiento
    El sistema de enfriamiento de 16 kW de la ISS es para una estructura grande, mientras que Suncatcher es un satélite pequeño de alrededor de 2 kW
    Si fuera un clúster de satélites pequeños conectados por enlaces ópticos, el enfriamiento pasivo podría ser suficiente
    Aun así, creo que el impacto climático de los lanzamientos y la corta vida útil de 5 años son problemas mayores

    • Starlink v2 Mini lleva energía solar de 35 kW
      2 kW está muy lejos del límite de los satélites modernos
  • Si lees el libro 『A City on Mars』,
    dicen que un asentamiento autosuficiente en la Luna o en Marte es casi imposible
    Como muestran los casos de las bases antárticas o Biosphere II, es difícil mantenerlo sin suministros
    La conclusión es que la peor tierra de la Tierra sigue siendo mejor que la mejor propiedad inmobiliaria de Marte

    • Es totalmente cierto.
      Por cierto, también es interesante el documental sobre el asentamiento más aislado del mundo que apareció en HN
      Enlace relacionado
    • Pero 『A City on Mars』 tuvo mucha falta de investigación y errores
      También hay que leer respuestas como 『The Case for Mars』 para tener una visión equilibrada
    • A mí también me dejó la impresión de ser un libro lleno solo de negatividad
      Le faltó un enfoque orientado a resolver problemas
      En cambio, recomiendo leer junto con él la refutación de NSS
  • Es cierto que los centros de datos terrestres son más baratos, pero el artículo pasa por alto varias cosas
    La ISS es tecnología de hace 30 años, y hoy la eficiencia solar es mucho mayor
    Gracias a Starship y New Glenn, los costos de lanzamiento también están cayendo con fuerza
    Starlink ya está ofreciendo internet de baja latencia a millones de personas
    La transmisión de energía solar espacial ya no es pura ciencia ficción
    Si la tecnología sigue avanzando, lo que hoy parece irreal puede llegar a ser posible

    • Pero la gestión térmica sí es el límite real
      Aunque mejore la eficiencia solar, eso no resuelve el problema del enfriamiento
      Además, la velocidad de Starlink sigue siendo más lenta y con mayor latencia que la fibra óptica terrestre
      Y la energía solar espacial lleva décadas discutiéndose sin viabilidad económica
    • La ISS pasa mucho tiempo en sombra, y energía, calor y latencia son todos problemas graves
      Incluso un solo rack de GPU necesita decenas de kW y pesa toneladas
      Si al final te vas a órbita geoestacionaria, la energía se estabiliza pero la latencia aumenta
      Hablar de curvas de aprendizaje no implica progreso real
    • Estoy de acuerdo con que “es fácil escribir una refutación”
      Pero afirmaciones sin números ni evidencia no significan nada
    • Dudo de la experiencia del autor
      Me gustaría saber si realmente está en posición de compararse con gente que sí ha construido hardware espacial
  • Los paneles solares pueden diseñarse mucho más ligeros en el espacio
    Porque no tienen que soportar cargas como viento, gravedad o granizo
    La disipación térmica puede resolverse con circulación de refrigerante, y al emitir a temperaturas altas el área de radiación necesaria disminuye mucho
    El blindaje contra radiación también gana eficiencia a mayor escala
    Al final es un problema de escala, y si se hace lo bastante grande debería poder resolverse

  • La idea del centro de datos espacial parece, en la práctica, un intento de evitar el control estatal
    Los Estados controlan la tierra, la energía y la infraestructura de internet
    Por lo tanto, si se pone infraestructura independiente en el espacio, se pueden operar activos fuera de la influencia del Estado

    • Me recuerda al escenario del juego Eclipse Phase
      Cuando se volvieron posibles la minería de asteroides y la vida en el espacio, el poder de los Estados se debilitó
      y las corporaciones surgieron como nuevo poder
      Al final, la Tierra fue destruida por guerras y por la masa gris (una catástrofe de nanobots)
      y la humanidad sobrevivió subiendo su conciencia a cuerpos robóticos
    • Pero en la práctica no tiene sentido
      Todas las empresas de lanzamientos dependen de permisos y financiamiento del gobierno
      La infraestructura espacial es extremadamente vulnerable a ataques estatales
    • Basta ver las armas antisatélite (ASAT)
      Si un Estado se lo propone, puede destruirla con facilidad
    • Para escapar de la jurisdicción estatal habría que defenderse por cuenta propia en el espacio
      Pero si se trata de equipos no tripulados, no hay nadie responsable cuando los atacan
    • Siguiendo esa lógica, también significaría que Google podría volar el centro de datos de AWS
      El espacio no es un lejano oeste sin ley
  • Desde mi experiencia trabajando con sistemas de aviónica en NASA,
    creo que este texto resume bien por qué un centro de datos espacial no es viable
    Tanto los SEU (single-event upset) como el problema térmico son centrales
    La ISS también sufre SEU en LEO (órbita baja), y son más frecuentes en la Anomalía del Atlántico Sur

    • Incluso para alguien como yo, que no sabe mucho de tecnología espacial,
      la primera pregunta que me surgió fue: “¿y cómo lo enfrían?
    • Los SEU también ocurren en tierra
      La corrección a gran escala de Airbus también estuvo relacionada con problemas de SEU
    • Los SEU ya son comunes incluso en FPGA terrestres
      Se usa lógica triplicada o duplicada para detectar errores, pero si eso se aplica a GPU, se pierde paralelismo
      y al final resulta ineficiente
    • La única ventaja podría ser la baja temperatura de fondo del espacio
      Si se ignora la inversión inicial, quizá se podría reducir el costo de enfriamiento
      Probablemente ese sea el “punto de venta” de esta idea
  • Las principales fuentes de energía en el espacio son solo la solar y la nuclear
    Siendo así, es difícil esperar apoyo del gobierno de EE. UU. o de capital saudí
    Más bien parece algo que podrían empaquetar como inversión privada o fondo tipo cripto
    Al final se terminaría creando otra narrativa tipo “WeWork espacial + SBF + Musk”

  • Hoy hay más de 8,000 satélites Starlink en órbita
    Cada uno tiene 30 m² de paneles solares, para un total de 240,000 m²
    Eso es unas 10 veces la ISS, y la próxima generación planea llevar paneles de 250 m²
    La tecnología de blindaje contra radiación y disipación térmica ya está probada
    Al final, el único problema que queda es el costo, y el precio de los lanzamientos espaciales sigue bajando

    • Pero aun así sigue siendo millones de veces más caro que en tierra
      Y el mantenimiento también tendría un costo astronómico
    • Entonces la clave es cuánto cuesta por MW
    • Si una generación de satélites de miles de millones de dólares no puede mover ni el equivalente a una sola GPU,
      no hay ninguna viabilidad económica
    • Es forzado decir que Starlink ya lo resolvió
      Los problemas señalados en el artículo siguen sin resolverse de forma fundamental