- Un juego de rompecabezas para encerrar un caballo con un número limitado de muros, cuyo objetivo es crear el cercado más grande posible
- El jugador hace clic en las casillas de pasto para colocar muros, y el caballo no puede moverse en diagonal ni sobre el agua
- Si incluyes cherries dentro del cercado, obtienes puntos extra, y cuanto más grande sea el cercado, mayor será la puntuación
- Incluye editor de niveles, tabla de posiciones, rompecabezas diarios y exploración de niveles creados por usuarios
- Aunque empezó como una idea simple, evolucionó hacia un juego del tipo problema de optimización al estilo Leetcode/Advent of Code
Resumen del juego
- enclose.horse es un juego de rompecabezas en el que debes encerrar un caballo usando una cantidad limitada de muros
- El objetivo es rodear con una cerca el área más grande posible
- La puntuación se determina según el tamaño del cercado y la cantidad de cherries incluidas
- La forma de jugar consiste en hacer clic en las casillas de pasto para levantar muros
- El caballo no puede moverse en diagonal ni sobre el agua
- Si incluyes cherries dentro del cercado, obtienes +3 puntos
- Solo se puede enviar una solución una vez
Interfaz y funciones del juego
- La información del nivel muestra tamaño (12x14), presupuesto de muros (12), cantidad de partidas jugadas (4455) e ID del nivel (ZtiI9g), entre otros datos
- En el menú de configuración se pueden ajustar el nombre, las líneas de la cuadrícula, el tema y opciones avanzadas
- Tu nombre se guarda en la tabla de posiciones, donde puedes comparar tu puntuación con la de otros jugadores
- A través del editor de niveles puedes crear y compartir tus propios rompecabezas
- En la página “Browse” puedes explorar niveles creados por otros usuarios y votar después de jugarlos
Historial de actualizaciones
- 29 de diciembre de 2025: lanzamiento inicial, se añadieron el editor de niveles y la tabla de posiciones
- 30 de diciembre: se incorporaron los rompecabezas diarios (Daily puzzles) y la función de rompecabezas anteriores (Past Puzzles)
- 31 de diciembre: se añadió la pestaña de actualizaciones
- 1 de enero de 2026: se añadió un Solver al editor de niveles, además de la exploración y votación de niveles creados por usuarios
- 2 de enero: se añadió una función para rastrear el área máxima durante la partida
- 3 de enero: se añadió el elemento cherries
- 4 de enero: se corrigieron errores relacionados con cherries y se mejoraron los filtros de búsqueda
Contexto de desarrollo
- El desarrollador concibió este juego inicialmente como un problema de optimización al estilo Leetcode o Advent of Code
- Después de probarlo personalmente, concluyó que valía la pena convertirlo en un juego de rompecabezas más pulido
- El juego fue creado por Shivers y se publicó a través del sitio oficial y su cuenta de X (Twitter)
Otros elementos
- La función “Horse Tip” advierte al enviar una solución si todavía quedan muros disponibles
- Incluye la opción “No volver a mostrar”
- A través de la función de reporte de errores se pueden denunciar niveles inapropiados o imposibles
- Incluye algunos elementos humorísticos, como “Name Five of Cherries”
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
Fue un juego muy entretenido. Si el desarrollador está recopilando bien los datos, creo que podría agrupar 100 niveles por dificultad y lanzarlo en Steam.
Eso sí, la animación de la puerta subiendo rompe la lógica visual 2D y resulta confusa.
Me gustaría que en el futuro agregaran nuevas mecánicas de juego. Por ejemplo:
Encontré a mano la solución óptima del rompecabezas del día 8, y estuvo bastante divertido.
Lo abordé empezando con una solución mínima y expandiéndola paso a paso, manteniendo una solución válida cada vez que recolocaba un muro.
Al final encontré la puntuación óptima en 15 minutos
Sería divertido cambiar las cerezas por baterías y renombrar el juego como Correct Horse Battery Stable
El juego me gustó mucho. Pero fue una lástima que al pulsar “Show optimal” no pudiera comparar mi solución con esa.
Los muros ocupan una casilla y media y eso confunde, además de que tienen un diseño como de cerca para dinosaurios, así que sería mejor cambiarlo por una cerca para caballos
En lugar de N/A, el puntaje inicial podría decir N/EIGH para que encaje con la temática de caballos
Hice mi propio buscador de soluciones
Como es la versión gratuita, a veces se cae, pero le agregué caché.
Se puede ejecutar localmente desde el repositorio de GitHub
Ojalá hubiera una función para comparar mi solución y la solución óptima al mismo tiempo
Me intriga cómo encontrar la solución óptima de este problema con un algoritmo. En Factorio intenté resolver algo parecido, pero no encontré una solución rápida
Cada vez que veo el dominio
horse, me dan ganas de corrertraceroute bad.horsey sonreírParece que el reto diario se publica a horas distintas según la zona horaria. Un amigo ya ve el día 9, pero yo solo veo el día 8.
Estaría bien que hubiera un mismo momento de publicación global para que sea más fácil competir con amigos