1 puntos por GN⁺ 2026-01-31 | 2 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • GOG considera a Linux como la “próxima gran frontera” del gaming y ya está desarrollando una versión nativa para Linux de su plataforma GOG Galaxy
  • A través de una vacante para ingeniero sénior, la empresa indicó que planea diseñar desde cero la arquitectura y los estándares de desarrollo teniendo en cuenta el entorno Linux
  • Actualmente, GOG Galaxy solo está disponible en Windows y macOS, y funciona como cliente de escritorio y centro del ecosistema con gestión de biblioteca de juegos y funciones comunitarias
  • Cuando la app nativa para Linux esté terminada, los usuarios tendrán un entorno más fluido para disfrutar juegos clásicos
  • Este movimiento marca un punto de inflexión importante tanto para la expansión del ecosistema de gaming en Linux como para el fortalecimiento de la competitividad de la plataforma de GOG

Plan de entrada de GOG a Linux

  • En una vacante oficial, GOG usa la frase “Linux is the next major frontier” y presenta el soporte para Linux como una estrategia central
    • Según la publicación, GOG Galaxy se define como un cliente de escritorio y centro del ecosistema “que permite a los jugadores administrar su biblioteca, conectarse con la comunidad y acceder a funciones que van más allá de una simple tienda”
    • Por ahora solo está disponible en Windows y macOS, pero Linux aparece señalado como la siguiente gran plataforma
  • GOG está contratando un ingeniero de software sénior (C++) y busca a alguien capaz de diseñar desde cero la arquitectura, el tooling y los estándares de desarrollo orientados al entorno Linux
    • GOG Galaxy es descrito como un proyecto de largo plazo con una gran base de código en C++

Cambios en el gaming en Linux y el papel de GOG

  • El artículo menciona que en el pasado el gaming en Linux estaba atrapado en un “círculo vicioso entre desarrolladores y usuarios”
    • Había pocos desarrolladores porque no crecían los usuarios, y como había pocos usuarios, los desarrolladores tampoco invertían
  • Sin embargo, con avances tecnológicos como Proton de Valve, el gaming en Linux se está convirtiendo poco a poco en una alternativa realista
    • En ese contexto, la comunidad Linux muestra una actitud favorable hacia los desarrolladores de juegos y apps nativas para Linux
  • El desarrollo de un cliente nativo para Linux por parte de GOG se considera, dentro de esta tendencia, una ampliación de su punto de contacto con el ecosistema FOSS (software libre y de código abierto)

Características de GOG Galaxy y el efecto esperado de la versión para Linux

  • GOG Galaxy permite administrar de forma unificada los juegos comprados en la tienda de GOG y ofrece varios servicios como funciones comunitarias y guardado en la nube
  • Los usuarios pueden ejecutar juegos incluso sin GOG Galaxy, pero se espera que un cliente nativo mejore la compatibilidad y estabilidad en entornos Linux
  • El artículo usa la expresión de que los usuarios de Linux podrán disfrutar juegos clásicos “sin dolores de cabeza”

Cambios recientes en GOG

  • Recientemente, un cofundador original volvió a comprar la empresa a CD Projekt Red
    • Señaló que, para que GOG pueda sobrevivir bajo la sombra de Steam, seleccionará con mayor rigor los juegos publicados en la plataforma
  • Esta expansión del soporte para Linux parece formar parte de esa estrategia de diferenciación de plataforma

Reacción de la comunidad

  • En los comentarios al final del artículo, los gamers de Linux mostraron una reacción positiva
    • Algunos usuarios opinaron que no competirá con Steam, sino que tendrá una relación complementaria
    • Otros recordaron que GOG había abandonado antes el soporte para Linux, y expresaron sorpresa y expectativa ante este cambio
  • Algunos todavía señalaron que sigue habiendo pocos juegos nativos para Linux, pero otros respondieron que la expansión de hardware basado en Linux, como Steam Deck, hará que aumente el desarrollo en el futuro

2 comentarios

 
ffdd270 2026-01-31

Ojalá se lleve bien con Proton.

 
GN⁺ 2026-01-31
Opiniones de Hacker News
  • Creo que el gaming en Linux es la última esperanza para preservar el escritorio abierto en PC
    Que GOG haga un launcher para Linux y que Steam Box y SteamOS vayan a salir pronto beneficiará no solo a los gamers, sino a todos los usuarios de PC
    Microsoft ahora ve a Windows como una plataforma de experimentos de IA y una vitrina de anuncios, así que este cambio se vuelve aún más importante

    • Creo que este es el momento perfecto para que entren empresas que hasta ahora no ofrecían cliente para Linux
      Yo estaría totalmente dispuesto a pagar por software de alta calidad compatible con Linux
      Es una lástima que la mayoría de las distribuciones no hayan adoptado sistemas de gestión de paquetes que permitan vender apps comerciales directamente
      Parece que Ubuntu lo intentó, pero Arch no. Si existiera una estructura así, las distribuciones podrían generar ingresos
    • Gracias al desarrollo de Proton de Steam pude pasarme completamente a Linux
      Ya no necesito arranque dual, y los juegos de GOG también funcionan bien con Steam Proton
      Espero que el cliente de GOG funcione directamente en Linux
    • Se dice que los gamers representan una gran parte del mercado de hardware, pero en realidad menos del 10% de los ingresos de NVIDIA vienen del gaming
      Gráfico relacionado
    • A la mayoría de los gamers no les importa la apertura
      Más bien, es bastante probable que las big tech terminen haciendo que Linux sea cada vez menos usable mediante estrategias como EEE (Embrace, Extend, Extinguish)
    • Mientras los estudios de videojuegos sigan dependiendo de workstations con Windows, Visual Studio y DirectX, no hay salvación
      El desarrollo nativo para Linux basado en Vulkan tiene que volverse atractivo
      Si no, no será muy distinto de correr arcades en MAME
  • Lamentablemente, el cliente “nativo” de GOG en realidad está basado en navegador web
    Además de la lentitud típica de las apps con Electron/CEF, es solo para x86, así que en una VM de Windows ARM64 corre más lento que los propios juegos
    La UI está hecha en JavaScript, así que la caída de rendimiento por la emulación JIT es fuerte
    Al ver vacantes para desarrolladores C++ pensé que tal vez lo estaban reescribiendo, pero siguen planeando mantener la base en navegador
    Además, frases como “uso activo de herramientas de desarrollo asistidas por IA” no hacen pensar que vaya a mejorar la calidad

    • Es irónico que GOG Galaxy 2.0 use tecnologías web y aun así en macOS siga distribuyéndose solo para x86
    • De hecho, el cliente de Steam también está basado en tecnologías web, así que arrastra problemas parecidos
  • Me parece bueno que las empresas ahora consideren que Linux es un mercado lo bastante atractivo como para darle soporte como plataforma objetivo

    • Pero creo que una razón por la que muchas empresas evitan dar soporte a Linux es que la comunidad Linux suele ser muy hostil hacia los productos que llegan
    • La crítica actual no es tanto “odio”, sino preocupación porque, ahora que la mayoría de los juegos ya funcionan bien gracias al trabajo de Valve y de las comunidades de Wine/DXVK, empresas con intereses comerciales fuertes terminen dañando el ecosistema con políticas anti-FOSS como DRM, clientes cerrados y kernels firmados
    • Parece que GOG solo quiere subirse a la ola del Steam Deck de Valve
      Desde que compré un Steam Deck, le compro más a Valve que a GOG
      Heroic Games Launcher ya soporta varias tiendas, así que no veo necesidad de otro launcher más
    • Personalmente, no me importa que GOG lo haga “mal”
      Lo primero es que Windows desaparezca; ya después discutimos la “forma correcta” de hacerlo
  • En vez de crear un launcher nuevo, ojalá contribuyeran a proyectos open source ya existentes como Heroic Launcher
    Ya lo usa mucha gente, y con solo que GOG lo financiara sería de gran ayuda

    • Es irónico que gamers de Linux criticaran a GOG por no soportar Galaxy y ahora también lo critiquen por intentar hacer el port
    • GOG no está creando algo nuevo, sino mejorando Galaxy para añadir compatibilidad con Linux
      Funciones como la integración con Wine todavía no están confirmadas
    • El equipo de GOG ya tiene la base de código y una capa de abstracción de plataforma, así que el port debería ser un trabajo relativamente simple
      Así como Steam ganó confianza al dar soporte oficial a Linux, GOG también podría volver a llamar la atención con este port
    • Tal vez sería mejor crear un protocolo común que puedan usar varios launchers
    • Yo uso Heroic, pero creo que portar Galaxy podría bajar la barrera de migración para usuarios de Windows
  • Ojalá GOG dé soporte a Proton y a los dispositivos de Valve
    Cuando corro juegos viejos de Windows con Heroic, la tasa de éxito es bastante irregular
    La versión de Steam muchas veces funciona mejor gracias al runtime de Proton por defecto

    • Si Steam está instalado, ya puedes aprovechar ese runtime de Proton
    • No soportarlo sería más bien irracional
  • La verdad no entiendo muy bien para qué hace falta GOG Galaxy
    Llevo mucho tiempo jugando títulos de GOG en Linux y nunca tuve problemas sin Galaxy
    Si es solo una app por comodidad y funciones sociales, no me interesa
    Me confunde si hay algunos juegos que sí lo requieren obligatoriamente

    • Las funciones que yo quiero en un launcher son simples:
      descarga y actualización de juegos, una UI agradable, sincronización de archivos de guardado y manejo de opciones de ejecución por juego
    • En la práctica, Galaxy es solo una app de conveniencia
      Al instalar en una PC nueva es un poco más cómodo, pero no es indispensable
    • Launchers como Heroic también están bien, pero algunos juegos todavía requieren troubleshooting
      Por eso espero una mejor compatibilidad
    • Algunos juegos de GOG sí necesitan el cliente Galaxy para funciones multijugador
      Por ejemplo, la versión de GOG de Grim Dawn requiere Galaxy para multijugador
    • En Windows me gustaban launchers como Playnite y Launchbox
      Al pasarme a Linux extrañé ese ecosistema, y si llega Galaxy pienso volver a usarlo como biblioteca unificada
  • Esta noticia me da ganas de volver a comprar en GOG
    La combinación Steam+Proton es tan cómoda que por eso había estado usando menos GOG

    • Pero en mi experiencia, la combinación Lutris/Heroic/Mini Galaxy fue más estable que Steam
      Algunos bugs de Proton en Steam estuvieron meses sin resolverse
      Valve es visto como el campeón del gaming en Linux, pero creo que GOG también puede ser una muy buena alternativa
  • Hace poco compré un Steam Deck, y gracias a Proton casi todos los juegos funcionan como si fueran nativos
    Eso sí, todavía no puedo abandonar Windows por completo por culpa de Adobe y Cinema4D

  • Estoy planeando hacer una migración completa de Windows a Linux pronto
    Probé Mint arrancándolo desde USB y fue suficiente para correr juegos de Steam y VS Code
    Pensando en las pequeñas fricciones de WSL y Docker, Linux también se siente más natural como entorno de desarrollo
    Voy a probarlo en una PC vieja y quizá registre el proceso de configuración con un bot

  • Va a ser difícil ganarle a Valve, pero igual me alegra el intento de GOG
    Incluso cuando compras software de Windows en Steam, eso ayuda a financiar las contribuciones de Valve a drivers y Wine

    • GOG no está tratando de competir con Valve, sino de apuntar a un mercado de nicho, como una aerolínea
    • Las contribuciones open source de Valve también benefician a GOG, así que más que competencia, lo veo como una relación de beneficio mutuo