2 puntos por GN⁺ 2026-02-02 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El anuncio de Apple I, publicado en 1976, presenta una microcomputadora de bajo costo que integraba terminal de video y 8 KB de RAM en una sola placa
  • Basada en el procesador MOS 6502, se describe como un sistema completamente ensamblado que puede usarse de inmediato conectando solo un teclado y un monitor
  • Con un precio de $666.66, incluía 4 KB de RAM y ofrecía salida de video y entrada por teclado sin teletipo
  • Destaca características técnicas como refresco automático de memoria dinámica, memoria ampliable hasta 65 KB e interfaz de casete de alta velocidad (1500 bps)
  • Es un caso que muestra la innovación de un diseño de bajo costo y alta integración en la etapa inicial de comercialización de las computadoras personales

Resumen del anuncio de Apple I

  • El anuncio presenta la Apple I como un “sistema microcomputador completo en una sola placa”
    • Basado en el microprocesador MOS Technology 6502, incorpora terminal de video y sockets para 8 KB de RAM
    • Indica que, al agregar un teclado y un monitor de video, era posible desarrollar programas, ejecutar juegos y correr BASIC
  • Explica que el diseño de una sola placa redujo la cantidad de chips para lograr mayor confiabilidad y menor costo
  • Resalta que se entregaba completamente ensamblada y probada, lista para usarse de inmediato con fuente de poder incluida

Precio y configuración

  • El precio de venta era de $666.66, con 4 KB de RAM incluidos de base
  • Junto con la frase “Byte into an Apple”, se enfatiza la entrada al mercado de las computadoras personales de bajo costo
  • Se informa que el producto podía comprarse en tiendas de computación principales, y que también era posible hacer pedidos directos y consultar con distribuidores

Terminal de video e interfaz de teclado

  • Gracias al terminal de video integrado, era posible hacer entrada y salida sin equipo de teletipo
    • Ofrecía una velocidad 6 veces mayor que un teletipo y soportaba 960 caracteres en pantalla (24 filas × 40 columnas)
    • Usaba 1 KB de memoria de video dedicada, lo que ahorraba RAM para los programas del usuario
  • Se podía conectar directamente un teclado con codificación ASCII, y ofrecía función de desplazamiento automático

Memoria y expansión

  • Usaba chips de memoria dinámica 4K de 16 pines, formando 8 KB de RAM con 16 chips
    • Se explica que era superior a la memoria 2102 existente en velocidad, consumo de energía y eficiencia de espacio
  • Incluía un conector edge ampliable hasta 65 KB
    • Incluía bus de direcciones, bus de datos, alimentación y señales de temporización
    • Soportaba refresco automático para la memoria interna y externa
  • También se indica que en el futuro sería posible ampliar la RAM integrada hasta 32 KB mediante una actualización a chips de 16K

Interfaz de casete y software

  • Ofrecía una interfaz de casete a 1500 bps, capaz de leer y escribir 4 KB de datos en unos 20 segundos
    • Compatible con la mayoría de las grabadoras de casete de audio comunes
    • Garantizaba precisión y consistencia mediante control de temporización por software
  • Se incluía gratis una cinta con Apple BASIC, y también se ofrecían desensamblador y juegos
    • Se menciona además que seguían desarrollándose programas adicionales como un macroensamblador
    • Se enfatiza la política de ofrecer software gratis o a costo mínimo

Otros componentes e imágenes

  • La página incluye imágenes del garaje de Wozniak, la placa principal de Apple I y la parte frontal y posterior de la interfaz de casete
  • En la sección “Really BIG quality pictures” se ofrecen fotografías de alta resolución de la placa
  • El anuncio fue publicado con la colaboración del sitio web ‘Forever 1970..80..90’ de Fabrice Montupet

1 comentarios

 
GN⁺ 2026-02-02
Comentarios de Hacker News
  • En un lugar donde trabajé antes, probaban los lanzamientos de software en VM para todos los sistemas operativos compatibles, incluso OS X
    No tenían hardware real de Apple, pero alguien consiguió el chasis de una vieja computadora Apple y metió dentro otra computadora host
    No lo consultaron con el equipo legal, pero concluyeron que ejecutar OS X no violaba la licencia si todo el interior del hardware había sido reemplazado

    • Alguien lo llamó "el Mac de Teseo" — una broma sobre si sigue siendo un Mac cuando ya se reemplazaron todas las piezas originales
    • No soy experto legal, pero supongo que poner un NUC encima de un Mac Mini podría funcionar
      El texto de la licencia de Apple dice que “puedes ejecutar el software solo en una computadora de marca Apple”
      Eso sí, hay que tener cuidado de no apilar varias Macbook
    • Este tipo de interpretaciones literales de cláusulas legales muchas veces no funcionan en un tribunal (por lo menos, según mi experiencia en Reino Unido)
      Aun así, la idea en sí es interesante
    • También dijeron que les daba curiosidad cuál era la redacción exacta de la licencia que permitiría esto
  • El momento fue perfecto
    Justo abrí HN porque la notarización de una app está tardando más de 2 horas, en la UE ni siquiera la puedo publicar en la App Store,
    y el formulario de cumplimiento de la DSA en App Store Connect lleva 10 días atascado
    Encima, esta app en realidad se podría hacer perfectamente como PWA
    Leí mal el título, pero quería dejar esto como un ejemplo de mi sesgo de confirmación. Necesito alejarme un rato de la computadora

    • Yo ni siquiera puedo iniciar sesión en Apple salvo en modo incógnito de Chrome
      Al poner el email, ni aparece el campo para la contraseña y solo da error
      Y cuando por fin logro entrar, el OTP se envía a un Mac Mini que no uso, así que para recibir un código por SMS tengo que pasar por un proceso complicado
      No hay soporte externo para TOTP, y tampoco existe forma de quitar ese Mac Mini que no uso de los dispositivos OTP
    • Uso una PWA en iOS y estoy bastante satisfecho
      Originalmente la idea inicial de la app para iOS también era una PWA, pero escuché que Apple fue presionada para crear la App Store
    • También preguntaron si habían intentado hacer directamente una versión PWA, o por qué no lo hicieron
    • Creo que Apple debilitó deliberadamente la web para empujar a la gente hacia su plataforma
      Todavía me molesta que hayan eliminado Flash — era la mejor plataforma para que no especialistas o niños pudieran crear fácilmente animaciones, juegos y miniapps
      Un solo archivo swf podía ejecutarse en cualquier lado, y también se lo podías pasar a un amigo
      La web actual ni siquiera logra igualar eso dentro de toda su complejidad
    • También hubo un comentario preguntando qué era el "Orange Book"
  • Este anuncio no es el original
    La tipografía está fatal y están mal todos los saltos de línea, comillas, rayas y guiones
    Creo que sería mejor usar la imagen original — imagen original del anuncio del Apple-1
    Jobs jamás habría aprobado un desastre de diseño así

  • El texto del anuncio es una versión arruinada por software OCR
    La imagen original puede verse en [Wikimedia](https://commons.wikimedia.org/wiki/…)

  • La frase completa del anuncio era: “Nuestra filosofía es ofrecer software gratis o a costo mínimo, y que el usuario pueda acceder a una biblioteca de software en constante crecimiento”

    • No sé cómo era Apple cuando todavía era una startup, pero nunca sentí que macOS o iWork fueran "gratis"
      Yo mismo racionalizaba el alto precio del hardware de Apple pensando que incluía el costo del software
      Y ahora Apple cada vez se mueve más hacia un modelo de suscripción, así que al final igual sigues pagando
    • Lo de “biblioteca de software en crecimiento” tampoco es del todo cierto
      Apple abandona rápido el soporte para versiones viejas del OS y para hardware antiguo
      Hacen esfuerzos como Rosetta 2 para facilitar transiciones de hardware, pero después de unos 5 años cortan el soporte
    • Ese modelo de vender el software junto con el hardware también forma parte de una estrategia de lock-in
  • Esto no era tanto una filosofía como una respuesta competitiva a "An Open Letter to Hobbyists" de Gates
    Apple podía ofrecer software gratis porque Woz mismo escribió BASIC, así que no tenían costo de software
    En cierto sentido, uno de los cofundadores era el propio producto

    • Pero tampoco es que Woz haya hecho BASIC “gratis”
      Fue un costo de desarrollo invertido para vender hardware
      En cambio, Gates intentaba hacer negocio vendiendo solo software, sin hardware
      Irónicamente, fue Apple la que terminó volviendo realidad la postura de Gates al defender el copyright del BIOS en Apple v. Franklin (1983)
  • En los años 70 existía el debate de si el software debía ser gratis o de pago
    Apple y Microsoft tenían posturas distintas, y se puede leer más sobre eso en An Open Letter to Hobbyists

  • La “filosofía” de muchas empresas en realidad es básicamente su modelo de negocio
    Apple también vendió el OS por separado en distintas épocas, y otro software suyo sigue siendo de pago
    Aun así, en términos generales fue un modelo exitoso

    • A comienzos de los 2000, una actualización del OS costaba alrededor de 130 dólares
      En valores actuales eso sería algo así como 200 a 250 dólares, y para una actualización que salía cada 1 o 2 años, definitivamente no era barato
  • Cambiando completamente de tema, me sorprende que chez.com siga existiendo
    El primer sitio web que hice en 2000 fue w2000.chez.com

    • Yo también me sorprendí exactamente por eso
  • Es raro que en el anuncio diga "4 Ko RAM"
    En Francia a los bytes se les dice “octet”, pero todo lo demás usa unidades estadounidenses y dólares