- El anuncio de Apple I, publicado en 1976, presenta una microcomputadora de bajo costo que integraba terminal de video y 8 KB de RAM en una sola placa
- Basada en el procesador MOS 6502, se describe como un sistema completamente ensamblado que puede usarse de inmediato conectando solo un teclado y un monitor
- Con un precio de $666.66, incluía 4 KB de RAM y ofrecía salida de video y entrada por teclado sin teletipo
- Destaca características técnicas como refresco automático de memoria dinámica, memoria ampliable hasta 65 KB e interfaz de casete de alta velocidad (1500 bps)
- Es un caso que muestra la innovación de un diseño de bajo costo y alta integración en la etapa inicial de comercialización de las computadoras personales
Resumen del anuncio de Apple I
- El anuncio presenta la Apple I como un “sistema microcomputador completo en una sola placa”
- Basado en el microprocesador MOS Technology 6502, incorpora terminal de video y sockets para 8 KB de RAM
- Indica que, al agregar un teclado y un monitor de video, era posible desarrollar programas, ejecutar juegos y correr BASIC
- Explica que el diseño de una sola placa redujo la cantidad de chips para lograr mayor confiabilidad y menor costo
- Resalta que se entregaba completamente ensamblada y probada, lista para usarse de inmediato con fuente de poder incluida
Precio y configuración
- El precio de venta era de $666.66, con 4 KB de RAM incluidos de base
- Junto con la frase “Byte into an Apple”, se enfatiza la entrada al mercado de las computadoras personales de bajo costo
- Se informa que el producto podía comprarse en tiendas de computación principales, y que también era posible hacer pedidos directos y consultar con distribuidores
Terminal de video e interfaz de teclado
- Gracias al terminal de video integrado, era posible hacer entrada y salida sin equipo de teletipo
- Ofrecía una velocidad 6 veces mayor que un teletipo y soportaba 960 caracteres en pantalla (24 filas × 40 columnas)
- Usaba 1 KB de memoria de video dedicada, lo que ahorraba RAM para los programas del usuario
- Se podía conectar directamente un teclado con codificación ASCII, y ofrecía función de desplazamiento automático
Memoria y expansión
- Usaba chips de memoria dinámica 4K de 16 pines, formando 8 KB de RAM con 16 chips
- Se explica que era superior a la memoria 2102 existente en velocidad, consumo de energía y eficiencia de espacio
- Incluía un conector edge ampliable hasta 65 KB
- Incluía bus de direcciones, bus de datos, alimentación y señales de temporización
- Soportaba refresco automático para la memoria interna y externa
- También se indica que en el futuro sería posible ampliar la RAM integrada hasta 32 KB mediante una actualización a chips de 16K
Interfaz de casete y software
- Ofrecía una interfaz de casete a 1500 bps, capaz de leer y escribir 4 KB de datos en unos 20 segundos
- Compatible con la mayoría de las grabadoras de casete de audio comunes
- Garantizaba precisión y consistencia mediante control de temporización por software
- Se incluía gratis una cinta con Apple BASIC, y también se ofrecían desensamblador y juegos
- Se menciona además que seguían desarrollándose programas adicionales como un macroensamblador
- Se enfatiza la política de ofrecer software gratis o a costo mínimo
Otros componentes e imágenes
- La página incluye imágenes del garaje de Wozniak, la placa principal de Apple I y la parte frontal y posterior de la interfaz de casete
- En la sección “Really BIG quality pictures” se ofrecen fotografías de alta resolución de la placa
- El anuncio fue publicado con la colaboración del sitio web ‘Forever 1970..80..90’ de Fabrice Montupet
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
En un lugar donde trabajé antes, probaban los lanzamientos de software en VM para todos los sistemas operativos compatibles, incluso OS X
No tenían hardware real de Apple, pero alguien consiguió el chasis de una vieja computadora Apple y metió dentro otra computadora host
No lo consultaron con el equipo legal, pero concluyeron que ejecutar OS X no violaba la licencia si todo el interior del hardware había sido reemplazado
El texto de la licencia de Apple dice que “puedes ejecutar el software solo en una computadora de marca Apple”
Eso sí, hay que tener cuidado de no apilar varias Macbook
Aun así, la idea en sí es interesante
El momento fue perfecto
Justo abrí HN porque la notarización de una app está tardando más de 2 horas, en la UE ni siquiera la puedo publicar en la App Store,
y el formulario de cumplimiento de la DSA en App Store Connect lleva 10 días atascado
Encima, esta app en realidad se podría hacer perfectamente como PWA
Leí mal el título, pero quería dejar esto como un ejemplo de mi sesgo de confirmación. Necesito alejarme un rato de la computadora
Al poner el email, ni aparece el campo para la contraseña y solo da error
Y cuando por fin logro entrar, el OTP se envía a un Mac Mini que no uso, así que para recibir un código por SMS tengo que pasar por un proceso complicado
No hay soporte externo para TOTP, y tampoco existe forma de quitar ese Mac Mini que no uso de los dispositivos OTP
Originalmente la idea inicial de la app para iOS también era una PWA, pero escuché que Apple fue presionada para crear la App Store
Todavía me molesta que hayan eliminado Flash — era la mejor plataforma para que no especialistas o niños pudieran crear fácilmente animaciones, juegos y miniapps
Un solo archivo swf podía ejecutarse en cualquier lado, y también se lo podías pasar a un amigo
La web actual ni siquiera logra igualar eso dentro de toda su complejidad
Este anuncio no es el original
La tipografía está fatal y están mal todos los saltos de línea, comillas, rayas y guiones
Creo que sería mejor usar la imagen original — imagen original del anuncio del Apple-1
Jobs jamás habría aprobado un desastre de diseño así
El texto del anuncio es una versión arruinada por software OCR
La imagen original puede verse en [Wikimedia](https://commons.wikimedia.org/wiki/…)
La frase completa del anuncio era: “Nuestra filosofía es ofrecer software gratis o a costo mínimo, y que el usuario pueda acceder a una biblioteca de software en constante crecimiento”
Yo mismo racionalizaba el alto precio del hardware de Apple pensando que incluía el costo del software
Y ahora Apple cada vez se mueve más hacia un modelo de suscripción, así que al final igual sigues pagando
Apple abandona rápido el soporte para versiones viejas del OS y para hardware antiguo
Hacen esfuerzos como Rosetta 2 para facilitar transiciones de hardware, pero después de unos 5 años cortan el soporte
Esto no era tanto una filosofía como una respuesta competitiva a "An Open Letter to Hobbyists" de Gates
Apple podía ofrecer software gratis porque Woz mismo escribió BASIC, así que no tenían costo de software
En cierto sentido, uno de los cofundadores era el propio producto
Fue un costo de desarrollo invertido para vender hardware
En cambio, Gates intentaba hacer negocio vendiendo solo software, sin hardware
Irónicamente, fue Apple la que terminó volviendo realidad la postura de Gates al defender el copyright del BIOS en Apple v. Franklin (1983)
En los años 70 existía el debate de si el software debía ser gratis o de pago
Apple y Microsoft tenían posturas distintas, y se puede leer más sobre eso en An Open Letter to Hobbyists
La “filosofía” de muchas empresas en realidad es básicamente su modelo de negocio
Apple también vendió el OS por separado en distintas épocas, y otro software suyo sigue siendo de pago
Aun así, en términos generales fue un modelo exitoso
En valores actuales eso sería algo así como 200 a 250 dólares, y para una actualización que salía cada 1 o 2 años, definitivamente no era barato
Cambiando completamente de tema, me sorprende que chez.com siga existiendo
El primer sitio web que hice en 2000 fue w2000.chez.com
Es raro que en el anuncio diga "4 Ko RAM"
En Francia a los bytes se les dice “octet”, pero todo lo demás usa unidades estadounidenses y dólares