- Proyecto open source desarrollado por la comunidad de fans con Godot Engine y C#, una reconstrucción moderna de Civilization III
- Apunta a eliminar limitaciones arbitrarias del juego original, corregir errores, mejorar la extensibilidad para mods y ofrecer gráficos modernos y soporte multiplataforma
- Actualmente está en una etapa pre-alpha temprana: ya se puede jugar en parte, pero muchas funciones y contenido de fases avanzadas siguen incompletos
- La preview 1 de v0.3 “Dutch”, publicada en diciembre de 2025, incorpora por primera vez el modo standalone, que permite ejecutarlo sin archivos multimedia de Civ3
- Es un proyecto que llama la atención como base para el desarrollo de juegos 4X open source y para ampliar un ecosistema centrado en creadores de mods
Resumen del proyecto
- OpenCiv3 es un proyecto open source, multiplataforma y orientado a mods, impulsado por la comunidad de fans, que reconstruye Civilization III de forma moderna
- Está hecho sobre Godot Engine y C#
- Incorpora los mejores elementos del género 4X y las lecciones aprendidas de la experiencia de modding de Civ3
- Su objetivo es eliminar las limitaciones del Civ3 original, expandir las capacidades para mods y dar soporte a gráficos y plataformas modernas
- Busca mantener la jugabilidad y el contenido de la obra original, pero con potencial de expansión más allá de la expansión Conquests
- Actualmente está en fase pre-alpha: se puede jugar lo básico, pero muchas funciones siguen incompletas y pueden aparecer errores
Comunidad y canales de participación
- Sus principales canales de comunidad son el subforo de CivFanatics, el servidor de Discord y el repositorio de GitHub
- El proyecto no tiene afiliación oficial con Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive ni otras compañías
- Se indica que todas las marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños
Lanzamiento de “Dutch” Preview 1
- En diciembre de 2025 se publicó por primera vez la v0.3 “Dutch” Preview 1
- Frente a la versión anterior, “Carthage”, hubo mejoras a gran escala, y además se añadió por primera vez el modo standalone
- Este modo puede ejecutarse sin archivos multimedia de Civ3
- Aun así, si se tienen archivos de Civ3, la experiencia gráfica será más completa
- Los cambios detallados pueden revisarse en la página de notas de lanzamiento de GitHub
Descarga e instalación
- Para cada sistema operativo, se puede descargar en formato comprimido desde la página de releases de GitHub
- Sistemas operativos compatibles: Windows de 64 bits, Linux y Mac OS
- Está previsto añadir soporte para otras plataformas más adelante
- Recomendación: tener archivos locales de Civilization III Complete o de la versión Conquests
- Se pueden comprar a bajo precio en Steam y GOG
- Instalación en Windows
- Descomprime el archivo zip y ejecuta
OpenCiv3.exe
- Si está bloqueado, puede ser necesario marcar “Unblock” en Propiedades
- Si no detecta la ruta de instalación de Civ3, configura la variable de entorno
CIV3_HOME
- Instalación en Linux
- Descomprime el archivo tgz y configura la variable de entorno
CIV3_HOME
- Ejecuta
OpenCiv3.x86_64 desde la terminal
- Para hacerlo permanente, se puede agregar a
.profile
- Instalación en Mac
- Descarga el archivo zip y ejecuta
OpenCiv3.app
- Si aparece una advertencia de seguridad de macOS, se puede desbloquear con el comando
xattr -cr
- Luego de configurar la variable de entorno
CIV3_HOME, ejecuta open /path/to/OpenCiv3.app desde la terminal
Problemas conocidos
- Se están usando recursos gráficos temporales, por lo que se recomienda cargar los archivos de instalación de Civ3
- El soporte para archivos BIQ y SAV sigue incompleto, y algunos archivos pueden fallar al cargarse o provocar cierres inesperados
- Problemas relacionados con Mac
- macOS puede identificar la app como “dañada” y bloquear su ejecución
- Se puede habilitar con el comando
xattr -cr
- Al hacer clic en el botón para iniciar una partida nueva puede ocurrir un cierre inesperado; como alternativa, se puede cargar
c7-static-map-save.json o un archivo SAV de Civ3
- Otros errores se están siguiendo en la página de issues de GitHub
Licencia
- OpenCiv3 es software libre y open source distribuido bajo la licencia MIT
- © OpenCiv3 contributors
1 comentarios
Comentarios en Hacker News
Mac ya está casi al nivel de querer impedir que ejecutes apps. Amablemente te propone Mover a la Papelera junto con el mensaje de que “está dañada y no se puede abrir”. Se puede hacer que funcione desde la terminal con el comando
xattr -cr /path/to/OpenCiv3.app. Comparado con la vieja parodia publicitaria de “cancel or allow”, macOS realmente ha llegado muy lejosxattr -d -r com.apple.quarantine $1, pero igual sale el error “Launch failed”. Aparecen errores raros como RBSRequestErrorDomain Code=5 y no tengo idea de cuál sea la causaYo siempre juego Civ III en vuelos largos sin internet. Es la mejor máquina del tiempo: 12 horas desaparecen en un instante. Todavía no he probado OpenCiv3, pero correr el Civ III base en macOS sigue siendo un fastidio. Sobre todo también por problemas de audio o cinemáticas. Ojalá este proyecto lleve a mejoras en la automatización de trabajadores
Hola, soy el fundador de OpenCiv3. Gracias por el apoyo, y ojalá sigan las novedades del proyecto en Civfanatics o Discord
Está genial que la comunidad haga algo así. Pero me da curiosidad por qué justamente Civ 3. Normalmente pensaba que a los fans de los clásicos les gustaban más el 2 o el 4
Para quienes, como yo, querían Civ 1, alguien en CivFanatics está haciendo OpenCiv1. Ahora ya se puede jugar de verdad
Una vez 10 soldados con rifle fueron aniquilados por un soldado con arco. Después de eso dejé Civ 3. A un amigo hasta le pasó que un acorazado perdió contra una milicia de la Edad de Piedra
Este tipo de proyectos open source donde se pueden separar e insertar assets comerciales están geniales. Es una pena que originalmente estén separados, pero aun así lo importante es que sea posible. Personalmente creo que el estilo artístico de Civ III es el mejor de toda la serie. La sensación 3D de las secuelas más bien se siente rara
Yo conocí la serie Civilization por Freeciv. Creo que este proyecto va a cumplir ese mismo papel para una nueva generación
Para mí, CIV3 sigue sintiéndose como la cima de la serie Civilization. Aunque sí le falta un poco de contenido, así que me gustaría que tuviera más árbol tecnológico y más variedad de unidades