1 puntos por GN⁺ 2026-03-14 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El Museo Metropolitano de Arte de Nueva York publicó 140 obras de arte como escaneos 3D en alta resolución, permitiendo que cualquier persona las aprecie en detalle en línea
  • Los usuarios pueden explorar las obras desde distintos ángulos mediante funciones de zoom, rotación y visualización en AR y VR
  • Entre las principales piezas publicadas están el sarcófago de mármol con relieves de un león y un antílope, la estatua de Horus y Nectanebo II, ‘Old Plum’ de Kanō Sansetsu y la armadura del rey Enrique II de Francia
  • El proyecto se realizó en colaboración con NHK de Japón, que impulsa la creación de gráficos 3D de ultraalta resolución de bienes culturales de su país
  • Esta publicación representa un avance importante en la construcción de un archivo digital para ampliar la investigación artística, la educación y el acceso público

Publicación del archivo de escaneos 3D del Museo Metropolitano de Arte

  • El Museo Metropolitano de Arte alberga obras de fama mundial como ‘Sunflowers’ de Van Gogh, ‘Haystacks’ de Monet y el Templo de Dendur del antiguo Egipto
    • A través del archivo de escaneos 3D en alta resolución publicado esta vez, ahora es posible apreciar estas obras con gran precisión en línea
  • Según el anuncio oficial, los visitantes pueden examinar las obras en detalle con funciones de zoom y rotación, y también verlas en su espacio real mediante AR en smartphones y visores VR
    • Puede utilizarse como un recurso digital para investigación, exploración y curiosidad personal

Obras destacadas publicadas

  • Entre las piezas representativas se incluyen ‘Marble sarcophagus with a lion attacking an antelope’ (siglo III), ‘Statue of Horus in the form of a falcon protecting Nectanebo II’ (360–343 a. C.), ‘Old Plum’ de Kanō Sansetsu (1646) y una maqueta de una vivienda de un artista de Nayarit (200 a. C.–300 d. C.)
  • También es posible ver en 3D una pintura en azulejos del siglo XVIII que representa La Meca, la escultura de mármol ‘Perseus with the Head of Medusa’ (siglo XIX) y la armadura del rey Enrique II de Francia
  • Al hacer clic en el botón ‘View in 3D’ de la página de cada obra, se puede manipular libremente el modelo

Colaboración con NHK de Japón

  • Este proyecto se llevó a cabo en colaboración con la radiodifusora pública japonesa NHK
    • NHK está impulsando la producción de gráficos por computadora 3D de ultraalta resolución de tesoros nacionales y obras de arte importantes
    • En el futuro están previstos programas educativos y contenido adicional
  • El archivo también incluye numerosas obras japonesas, como biombos del siglo XVII de Kanō Sansetsu y Suzuki Kiitsu

Accesibilidad digital y usos

  • Los modelos 3D están disponibles para investigadores, educadores y público general
    • Gracias a la tecnología AR y VR, ofrecen una experiencia similar a la de un espacio de exhibición real
  • Brindan la oportunidad de explorar con detalle en un entorno virtual obras de arte de difícil acceso físico

Una nueva forma de apreciar el arte

  • Esta publicación ofrece la experiencia más cercana posible a una obra de arte sin tenerla físicamente en las manos
  • Los usuarios pueden observar las piezas desde distintos ángulos y revisar con precisión los detalles artísticos y las texturas
  • Se considera parte de los esfuerzos del Museo Metropolitano de Arte por avanzar en su transformación digital y ampliar el acceso global

1 comentarios

 
GN⁺ 2026-03-14
Comentarios en Hacker News
  • Hay un visor que permite ver directamente el archivo GLB original, así que se puede manipular con mucho más detalle
    Enlace al glTF Sample Viewer

    • Siempre me ha parecido raro que la mayoría de los visores 3D de museos no ofrezcan un botón de descarga
  • Hice un script para descargar los 135 escaneos publicados como archivos GLB y guardar los metadatos en JSON
    Todos los escaneos están bajo CC0, es decir, en dominio público
    Enlace al repositorio de GitHub

    • Si alguien lo empaquetara en un enlace magnet, quizá se podría reducir la carga sobre el servidor
    • ¡Gracias! Pienso imprimir en 3D algunos para sacarlos en físico
  • El MET publicó un excelente artículo que cubre en detalle el proceso de escaneo para preservar la fidelidad del color
    Enlace al artículo relacionado
    Vale la pena leerlo junto con estas escenas 3D

  • El artículo original está en This Is Colossal
    Pero no entiendo por qué quitaron ese enlace y lo reemplazaron por una página de spam SEO generada por IA

    • OpenCulture es un sitio antiguo y un curador confiable que suele reunir contenido interesante sobre arte y cultura
    • La afirmación de que esto es contenido generado por IA no tiene fundamento
    • Para ser sincero, el anuncio emergente de la copia me molestó menos que los anuncios en ventana modal del sitio original
  • Es un poco incómodo que el visor 3D del sitio del MET esté restringido para que solo se vea desde muy lejos
    Da la impresión de que te obligan a mantener una “distancia respetuosa” por si acaso intentaras estirar la mano

    • En el visor AR de Safari en móvil funciona bastante bien
    • El límite de zoom está puesto de forma arbitraria para que el objeto permanezca dentro del marco del navegador
      En un monitor grande se podría ver mucho más de cerca, así que esa restricción decepciona
  • Me da mucho gusto que hayan escaneado esta obra. En persona tiene una belleza abrumadora
    Enlace a la obra
    Qué lástima que no hayan escaneado también los huevos de Fabergé

    • Es increíblemente impresionante. Pero me pregunto por qué no está en Francia
  • ¡Está genial!
    Últimamente me vuelve a sorprender la cantidad de obras de arte que podemos ver en archivos en línea
    British Museum, Rijksmuseum, el MET y otros tienen una cantidad enorme de material publicado
    Estoy pensando en usar estas imágenes en mi proyecto personal
    Enlace al proyecto

    • Europeana también es excelente. Tiene una colección enorme abierta al público
  • Scott Geffert habló sobre el proceso de escaneo del MET en una reunión del grupo de trabajo de OpenUSD
    En el enlace que compartió está bien explicada tanto la metodología como la historia de fondo
    Enlace relacionado

  • Estaría bien que el Computer History Museum hiciera un proyecto de escaneo como este
    Sobre todo si escanearan los componentes internos en “exploded view”, para que estudiantes y entusiastas puedan restaurar piezas con impresión 3D

    • Me gustaría intentar replicar con impresión 3D la carcasa de un terminal serial antiguo como el TeleVideo 910
  • Dicen “escaneos 3D de alta resolución”, pero se sienten como algo de hace 15 o 20 años
    El shader brillante se ve demasiado como de videojuego y no como una reproducción realista
    Habría sido mejor usar Gaussian Splatting

    • Ojalá también publicaran las imágenes fuente originales para poder reconstruirlos con otras técnicas