1 puntos por GN⁺ 4 시간 전 | 2 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Es una colección ordenada cronológicamente de pantallas de GUI para PC, estaciones de trabajo y escritorios UNIX, desde Visi On 1.0 de 1983 hasta Mac OS X 10.1 de 2001
  • Las primeras entradas, como SunTools, HP-UX, GEM, Arthur, Amiga HAM y VAX VWS, también muestran las limitaciones de resolución, color y hardware de la etapa experimental de las GUI
  • Las diferencias en la implementación gráfica aparecen directamente en pantalla, como las ventanas de mosaico fijo de GEM 3.0, la distribución de color RRRGGGBB de Windows/386 y el tramado de OS/2 2.1
  • En la década de 1990 se incluyen pantallas de transición como NeXTstep x86, Copland, versiones preliminares para desarrolladores de BeOS y OS/2, Windows NT y Solaris para PowerPC
  • Tras pasar por Rhapsody y Mac OS X Server, aparece Aqua, y 10.1 se acerca más a la forma posterior de OS X gracias a mejoras de rendimiento y estabilidad, además de la incorporación de apps incluidas

Capturas de pantalla de sistemas operativos y entornos de escritorio

  • 1983~1985: primeros GUI para PC y entornos de estaciones de trabajo

    • VisiCorp Visi On es una pantalla de Visi On 1.0 ejecutándose en un Turbo XT Clone en 1983, con duplicación de líneas para ajustarse a la relación de aspecto original del monitor
    • SunTools desktop y SunTools desktop son capturas de pantalla de 1152×900 ejecutadas con SunOS 1.1 en una Sun 2/120 en 1984
    • HP Integral PC muestra HP-UX 5.0/RO ejecutándose en una HP Integral PC en 1985, con herramientas y aplicaciones adicionales abiertas desde una 7946A conectada
    • GEM Desktop 1.2 es una pantalla de GEM Desktop 1.2 de 1985 en modo EGA de 16 colores, y fue la última versión lanzada de GEM para IBM PC antes de que Apple ganara la demanda de “look and feel” contra DRI
    • GEM Draw 1.0 muestra un dibujo de ejemplo abierto en 1985 en modo EGA de 16 colores, y fue una de las aplicaciones incluidas en los primeros GEM Desktop para IBM PC junto con GEM Write y GEM Paint
  • 1987~1988: Arthur, Amiga, cambios en GEM y entornos de la familia X

    • Arthur 0.30 muestra accesorios de escritorio ejecutándose en una Acorn Archimedes A310, y el borde rojo de la ventana indica no la ventana activa, sino que hay datos sin guardar en el accesorio de escritorio Note-Pad
    • Arthur 1.20 es una pantalla de una Acorn Archimedes A440, y muestra que el sistema seguía siendo básico pero empezaba a madurar en algunos aspectos después de que Arthur 0.30 fuera reemplazado por Arthur 1.20 en poco más de 3 meses
    • NewTek Digi-Paint muestra una imagen de ejemplo abierta en una Amiga 2000, y fue uno de los primeros programas de pintura en aprovechar el modo de visualización HAM de 4096 colores de la Amiga
      • El lienzo está compuesto por 320×400 píxeles en HAM6 de 4096 colores, el menú por 640×200 píxeles en 4 colores, y la paleta de herramientas por 320×200 píxeles en HAM6 de 4096 colores
      • Cada área está duplicada por líneas o ampliada en distintas direcciones, de modo que en la misma pantalla aparecen juntas las diferencias de visualización de los primeros entornos gráficos
    • VAX Workstation Software (VWS) es una pantalla de DEC VWS 3.3(UIS) ejecutándose sobre MicroVMS 4.6 con gráficos GPX de 8 planos en una DEC VAXstation 2000
      • En los primeros años de las estaciones de trabajo VAX, VWS o UIS eran la interfaz gráfica para usuarios de VMS, y fuera del emulador VT200 y el emulador Tektronix 4014 no ofrecían muchos más elementos
    • GEM – Xerox Ventura Publisher 1.1 muestra un documento de ejemplo abierto en un adaptador de pantalla Renaissance GRX Rendition-I, y Ventura Publisher fue escrito originalmente para el entorno GEM de DRI
    • RISC OS 2.00 muestra aplicaciones ejecutándose en una Acorn Archimedes A440, con el Acorn VIDC configurado en un modo no estándar de 960×384 píxeles y 16 colores usando el módulo !NewModes
    • GEM Desktop 3.0 es una pantalla de 1988 en modo VGA de 16 colores, y muestra cómo desaparecieron los íconos del escritorio, la papelera y las ventanas superpuestas después de que Apple ganara la demanda de “look and feel” contra DRI
      • En lugar de un máximo de 4 ventanas superpuestas, quedaron 2 ventanas en mosaico fijas; una puede “maximized” a pantalla completa, pero no se puede redimensionar ni mover
    • Network Extensible Window System muestra el entorno NeWS no incluido en paquete en una Sun 3/60 con SunOS 3.5, y el servidor de pantalla es exclusivamente PostScript
    • ULTRIX Worksystem Software (UWS) muestra UWS 1.1 ejecutándose en una DEC VAXstation 2000, con xclock, xcolors, xmh y xterm corriendo sobre ULTRIX 2.2-1 y X10R4
  • 1989~1990: OpenWindows, NeXTstep, SCO, X11R4, Windows 3.0

    • OpenWindows 1.0 Pre-FCS contiene un entorno preliminar de OpenWindows no incluido en paquete en una Sun 4/110 con SunOS 4.0.3
    • Windows/386 Presentation Manager muestra Windows/386 2.11 ejecutándose en una Compaq Deskpro 386 con una Western Digital Paradise 8514/A+, y muestra Aldus Pagemaker 3.0 y Corel Draw 1.10 en 256 colores
      • Windows 2.1 implementa la paleta de colores en pantallas de más de 16 colores como si fuera un direct-color visual
      • En 256 colores, la profundidad de color de 8 bits no puede repartirse por igual entre los tres colores primarios, así que queda como RRRGGGBB, con menos asignación para el azul
      • Por eso, elementos de pantalla que deberían ser gris neutro adquieren un tinte marrón o morado, y la diferencia es clara frente a las pantallas Rendition-I de 64 colores RRGGBB o las posteriores pantallas de 256 colores de Windows 3.0 y OS/2 2.1
    • NeXTstep 1.0 muestra Workspace Manager, el Column Browser original y aplicaciones de ejemplo en una computadora NeXT
    • SCO OpenDesktop 1.0.0y es una pantalla de Locus Xhibit 1.0 ejecutándose en 16 colores en una Compaq Deskpro 386/25 con una Orchid ProDesigner Plus VGA
      • Sobre el servidor Locus Xsight (X11R3) se muestran una página del manual, un editor, un shell de UNIX y un explorador de archivos con un menú emergente contextual abierto
    • IBM Academic Operating System muestra AOS/4.3 y el entorno X11R4 en una IBM 6152 Academic System “Crossbow” con un adaptador de pantalla 8514/A
      • X11R4 introdujo el administrador de ventanas twm, en reemplazo de uwm, y la extensión XSHAPE, que muestran las aplicaciones xeyes y oclock
  • RISC iX 1.21 muestra RISC iX X.desktop dentro de una sesión de MIT X11 en una Acorn Archimedes A440/1

    • Acorn RISC iX 1.2 mejoró mucho frente a la versión anterior, pero la A440/1 apenas podía con el sistema ampliado
    • Microsoft Windows 3.0 muestra CorelDRAW! 2.01 ejecutándose en 256 colores en una Compaq Deskpro 386 con una Western Digital Paradise 8514/A+
      • CorelDRAW! 2 aprovechaba el nuevo Palette Manager introducido en Windows 3.0 para usar al máximo los 262,144 colores del hardware VGA y 8514/A
      • Esta función sustituyó el visual estático de estilo direct-color de Windows 2.1
  • 1991~1993: escritorios UNIX, máquinas Lisp, NeXTstep x86, OS/2 2.1

    • System V Release 4 Amiga Version 1.1 muestra X11R3(Open Look) en una Amiga 3000UX, y Amiga Workbench 2.04 muestra Workbench 2.04 de 16 colores sobre una pantalla A2410 EGS en la misma Amiga 3000UX
    • OS-9/68k G-Windows with G-Desktop muestra el entorno G-Windows R2.2 Desktop de OS-9/68000 Pro V2.4 en una Peripheral Technologies PT68K4 con Tseng ET4000
      • La PT68K4 era mucho más potente que la Macintosh original, pero G-Windows se sentía mucho más lento y redibujar ventanas tardaba varios segundos en completarse
    • SCO OpenDesktop 1.1.1g muestra el escritorio Locus Xhibit 2.0 en 256 colores en una Compaq Deskpro 386/25 con un adaptador Compaq Advanced Graphics 1024 TIGA
    • DECwindows (VMS) muestra DECwindows de VMS 5.5-2 en una VAXstation 3100m76 SPX, con el editor y sesiones abiertas de STSC APL*Plus, DCL y VAX LISP
    • HP VUE muestra el entorno de escritorio HP VUE en una HP 9000/380 con HP-UX 9.00, dejando ver una apariencia que luego influiría mucho en Common Desktop Environment(CDE)
    • NeXTstep 3.1 Prerelease 1 for Intel Processors muestra Workspace Manager, la app de configuración de hardware Intel y una ventana de terminal en una ALR BusinessVEISA
      • Aunque parece un producto terminado, tenía bastantes asperezas; el HCL del producto final ya era pequeño, pero el de esta prerelase era mucho más reducido
    • NeXTstep 3.1 for Intel Processors muestra Workspace Manager, la app de configuración de hardware Intel y un demo de visualización molecular en una ALR Evolution IV/e
      • Fue la primera versión comercial de NeXTstep no atada al hardware NeXT basado en la familia Motorola 68000
    • Symbolics Genera 8 muestra el arranque Lisp y el inicio de sesión inicial de Genera 8.3 en una estación de trabajo Symbolics MacIvory 2 basada en Macintosh IIfx, donde la ventana Lisp Listener ofrece ayuda contextual inline de “forms” mientras se introducen comandos
    • IBM OS/2 2.1 muestra una sesión de escritorio de OS/2 2.1 y CorelDRAW! 2.5 de 32 bits ejecutándose en 256 colores en una ALR Evolution IV con ATI Mach32 VLB
      • El algoritmo de dithering de OS/2 2.1 no era especialmente sofisticado, pero comparado con la pantalla de Windows 3.0 queda claro que la generación de colores con dithering de Windows era muy mala
    • fvwm (linux) muestra una sesión de fvwm con un servidor Xfree86 acelerado por ATI Mach32 en Slackware Linux 1.1.2, kernel 0.99pl15
  • 1994~1996: instantáneas previas de BeOS, Copland, OS/2 para PowerPC, OPENSTEP

    • Hobbit BeBox y Hobbit BeBox muestran la interfaz gráfica Be Browser y una aplicación de ejemplo que usa la API de telefonía en un prototipo de BeBox de 1994
      • Esta instantánea tardía para desarrolladores de Hobbit es anterior al nombre oficial BeOS y coincide con el inicio del trabajo para portar el software del sistema a PowerPC
    • Macintosh System 8.0d9 (“Copland”) muestra la aplicación KernelView presentando estadísticas del kernel de Copland en la versión Copland D9 de noviembre de 1995
    • Macintosh System 8.0d9 (“Copland”) muestra el cuadro de diálogo “mejorado” de apertura de archivos de Copland D9
      • Apple destacó visiblemente esta parte del diseño de Copland, pero con solo navegar por archivos y carpetas toda la máquina solía congelarse por completo con frecuencia
    • OS/2 Warp 3 for PowerPC muestra la pantalla de una IBM PowerPersonal Workstation type 7248 model 132 sin modificaciones
      • Tiene una capa funcional de traducción x86 para sesiones de MS-DOS y Windows, pero las aplicaciones de OS/2 debían ser nativas de PowerPC
    • BeOS 1.1d5 muestra BeOS DR5 en una BeBox Rev 5, con una ventana Browser y la aplicación minimizada “Magnify”
      • La versión 1.1d5 solo se distribuyó a los desarrolladores más tempranos y fue reemplazada por 1.1d6 en menos de un mes
    • OPENSTEP 4 Prerelease 2 muestra OPENSTEP for Mach 4.0 Prerelease 2
      • Originalmente, NEXTSTEP 4 iba a incluir un nuevo Workspace con nombre clave “Mecca” y un nuevo diseño visual, pero no sobrevivió a la transición del producto hacia OPENSTEP
  • En Prerelease 2, el nuevo diseño visual solo se conserva en las aplicaciones convertidas a OPENSTEP, y para el lanzamiento de OPENSTEP 4.0 ya se habían eliminado por completo todos los rastros de la nueva apariencia

  • 1997~1998: BeOS, Rhapsody, RiscOS

    • Rhapsody DR1 es una captura tomada en 1997 en una Power Macintosh 8600/200MP, y muestra Rhapsody DR1 junto con Interface Builder
      • Tiene una apariencia mezclada entre OPENSTEP y el MacOS clásico; varias aplicaciones de NextAdmin son casi idénticas a NEXTSTEP y también se conservan los menús flotantes al estilo NeXT
    • BeOS Advanced Access es una captura de BeOS AA Preview Release (DR9) tomada en 1997 en una Rev 8 BeBox, donde aparece por primera vez el demo Teapot
    • BeOS PR2 es una captura de BeOS Preview Release 2 (DR9.1) tomada en 1997 en una Rev 8 BeBox, y muestra la selección de aplicaciones desde el Be Menu de Deskbar
    • RiscOS 3.71 muestra RiscOS 3.71 en una Acorn RiscPC con StrongARM, junto con Xerox GlobalView 2.1 for Windows ejecutándose sobre un coprocesador opcional i486 DX4
    • BeOS R3 es una captura de BeOS Release 3 tomada en 1998 en una Rev 8 BeBox, junto con la página de bienvenida R3 de NetPositive
    • Rhapsody DR2 es una captura tomada en 1998 en una Power Macintosh G3/266, y muestra Rhapsody DR2 junto con Interface Builder
      • DR2 ordena los elementos más llamativos de la interfaz de DR1 en una forma más uniforme de Mac OS clásico
      • Añadió muchas funciones básicas que no estaban en DR1, pero el hecho de que ya no permita elegir profundidades de color distintas de 8 bits se considera un retroceso evidente
  • 1999~2001: La transición hacia Mac OS X

    • AmigaOS 3.5 es una captura de AmigaOS 3.5 ejecutándose en 1999 en una Amiga 3000 con 256 colores en una pantalla RetinaZ3
    • Mac OS X Server 1.0 es una captura tomada en 1999 en una Power Macintosh G3/266
      • Visualmente casi no cambió respecto a Rhapsody DR2, pero internamente la versión OS X Server 1.0 ya tenía suficiente funcionalidad como para usarse con fines reales
    • Mac OS X Developer Preview 2 es una captura tomada en 1999 en una PowerMac G3 Blue & White
      • Fue la última Developer Preview antes del debut de Aqua y, al menos visualmente, tiene pocas diferencias claras frente a Classic Mac OS
      • La configuración del sistema cambió y todavía quedan rastros relacionados con aplicaciones de la época de NeXT, pero en conjunto no parece muy distinto del Mac OS existente
    • Mac OS X Developer Preview 4 es una captura tomada en 2000 en una PowerMac G3 Blue & White, y muestra la herramienta Network Administration
      • La versión ya tenía una forma de Aqua claramente reconocible, pero aún presenta varias diferencias funcionales pequeñas aunque visibles respecto a 10.0
      • Finder todavía conserva el menú Special e incluye elementos como Eject, Shut Down y Empty Trash, como en Classic Mac OS
      • No hay Apple Menu, y el logo de Apple en el centro de la barra de menús es solo decorativo
      • El Dock ya tiene su apariencia básica, pero no ofrece menú contextual para los íconos y usa puntos suspensivos al estilo NeXT para indicar las aplicaciones en ejecución
      • Al presionar el control adicional a la derecha de la barra de título de la ventana, cambia a un modo de escritorio donde solo se muestra la ventana activa y todas las demás se minimizan
    • Mac OS X Public Beta "Kodiak" es una captura tomada en 2000 en una PowerMac G3 Blue & White, y muestra un modelo de QuickTime VR
    • Mac OS X 10.0 "Cheetah" es una captura tomada en 2001 en una PowerMac G3 Blue & White, con Microsoft Word 5 ejecutándose en el entorno Classic
      • Se considera que aquí comenzó la GUI moderna con efectos visuales fluidos y composición
    • Mac OS X 10.1 "Puma" es una captura tomada en 2001 en una Power Macintosh G3 Blue & White, con iTunes y OmniWeb en ejecución
      • Mac OS X 10.0 se desarrolló a lo largo de 4 años, pero fue reemplazado por 10.1 apenas 6 meses después de su lanzamiento
      • 10.1 incluye las necesarias mejoras de rendimiento y estabilidad, nuevas apps incluidas como Acrobat, iTunes e iMovie, y ajustes visuales sutiles que reflejan una mayor madurez
      • En conjunto, 10.1 se acerca más a la forma que después se establecería como la “normal” en las siguientes actualizaciones de OS X
      • El sistema todavía no llegaba a una etapa “madura”; por ejemplo, iTunes, una aplicación Carbon, no podía manejar Unicode

2 comentarios

 
xguru 4 시간 전

Mi gusto de GUI es Next 1.0, pero en cuanto a íconos prefiero BeOS.
Por eso, incluso en [GeekBadge](https://news.hada.io/badges] se refleja un poquito esa preferencia por los íconos, jaja

 
GN⁺ 4 시간 전
Opiniones de Hacker News
  • Al ver hoy las GUI antiguas de Unix, uno podría sentir que eran malísimas, pero la verdad es que también eran malísimas en su época

    • Lo mismo pasaba con las que salieron después. Hubo una época en la que estaba encerrado en un sótano frente a un escritorio Solaris CDE, y la combinación de colores, el funcionamiento y el rendimiento eran espantosos
      En casa usaba RISC OS, y volver a eso era una maravilla
    • Sin adornos innecesarios era una ventaja. Incluso en CPUs tempranos respondía con agilidad
  • Las barras de desplazamiento invisibles siguen siendo una fuente constante de fastidio. Hay demasiadas cosas clicables sin bordes visibles, así que cuando intento mover una ventana a veces fallo varias veces y resulta desesperante

    • En GNU/Linux se puede arreglar en casi todos los escritorios basados en GTK como XFCE, Gnome o Mate ejecutando este comando
      gsettings set org.gnome.desktop.interface overlay-scrolling false
      En Mac supongo que también se podría cambiar algo parecido con defaults write, si eso es una configuración de Cocoa
  • Es excelente para un viaje de nostalgia y además muy útil, pero le falta una omisión importante. Desde principios de los 90 también debería aparecer el escritorio de Linux, pero aunque revisé hasta alrededor de 1995 no lo vi
    También estaría bien que incluyera Irix. No recuerdo cuánto estilo propio tenía el gestor de ventanas de SGI, pero las demos 3D eran realmente impresionantes
    También estaría bueno un proyecto que mostrara esto en carrusel y desplegara la UI en píxeles 1:1. Solo con capturas cuesta entender lo distinto que se sentía NeXTStep frente a Windows; la frecuencia de actualización influía, pero también pesó mucho el salto de 800x600 a monitores más cercanos a 1132x800. El color, la frecuencia de refresco, la calidad del monitor y hasta los colores del plástico y el diseño del gabinete eran parte de la experiencia

    • Solo con estas capturas es difícil hacerse una idea real, pero puedo dar un ejemplo de lo que mencionas
      Recuerdo cuando salió GEM, y de verdad se veía bastante mal. No era solo la elección de colores; el problema también era la baja resolución de las pantallas de esa época, y se veía como un juguete barato. Sobre todo al compararlo con Mac, porque Mac tenía un monitor más pequeño y menos píxeles, pero en conjunto se veía más nítido, más limpio, más brillante y con mejor contraste
      Amiga también se veía parecido: grande, tosco y borroso
      Tampoco hay que olvidar que las computadoras NeXT apuntaban a ser computadoras 3M. Eso significaba 1M de píxeles, 1 MIPS y “1 Megapenny” ($10,000), y claramente eran máquinas de otra categoría frente a las PCs comunes de ese momento
      https://en.wikipedia.org/wiki/3M_computer
    • IRIX usaba el gestor de ventanas 4Dwm y estaba mucho más pulido que otros escritorios UNIX. Algunas capturas que encontré están aquí: https://deskto.ps/u/fathonix/d/3p6fkk https://files.catbox.moe/cognfj.jpg https://guidebookgallery.org/guis/irix/screenshots
    • También llamaba la atención que la barra de desplazamiento de NeXT estuviera en el borde izquierdo de la ventana. La lógica era que, en los idiomas que se escriben de izquierda a derecha, la gente mira más seguido la parte izquierda del documento, y recuerdo que me gustaba
      Me pregunto por qué Apple volvió a la barra de desplazamiento a la derecha en OS X. Supongo que porque el MacOS clásico y casi todo lo demás lo hacían así
    • Hay una captura de Slackware de 1994
      http://www.typewritten.org/Media/Images/linux-0.99p15-fvwm-m...
    • En la lista sí hay capturas de SGI IRIX de finales de los 90. Justamente la recorrí para ver eso
      Una vez vi cuatro supercomputadoras SGI Onyx2 RealityMonster en la granja de render de un estudio de posproducción en Londres
      Eran tan caras, más de un millón de dólares cada una, que solo tenían sentido económico si estaban trabajando 24/7/365 en proyectos de clientes. Eran equipos realmente hermosos, y sus pantallas estaban decoradas casi como obras de arte para impresionar a los ejecutivos de los estudios de cine
      Eran tiempos divertidos
  • Falta GeOS
    https://en.wikipedia.org/wiki/GEOS_(8-bit_operating_system)
    https://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_Softworks

    • Fue mi primera GUI, y la usé en una Commodore 64 con expansión de RAM. No recuerdo si tenía 128 KB o 256 KB
      Con GeoPublish escribía y maquetaba el boletín del grupo de usuarios, y se sentía como usar una Mac
    • También está GS/OS para Apple IIgs. Era una GUI rara, “no exactamente Mac OS”
    • Al menos sí está Geoworks Ensemble de 16 bits (PC/GEOS)
  • Hace pensar en cuánto hemos perdido. Hoy en día, hasta encontrar una barra de desplazamiento a veces puede ser un desafío
    Incluso cuando intentas redimensionar un panel dentro de una ventana, algunas apps parecen esforzarse deliberadamente en hacer difícil encontrar la línea que hay que agarrar

    • Los sistemas operativos de esa época estaban diseñados con base en investigación de experiencia de usuario para ayudar a que la gente usara bien sistemas desconocidos
      Los posteriores fueron diseñados por diseñadores de UI que ya sabían usarlos y por altos mandos tercos, que quitaron funciones de usabilidad para que “se vieran más bonitos”. Cuando ese mando terco era Steve Jobs, a veces funcionaba; pero la mayoría de los mandos no son Steve Jobs
      Algo especialmente molesto en Windows es que las líneas ahora miden como mucho 1 píxel. También quitaron la diferenciación por color en la barra de título de la ventana activa, así que se volvió más difícil saber a dónde van a ir las pulsaciones del teclado
    • También perdimos botones claramente identificables, barras de carga, barras de estado que muestran sobre qué pasas el mouse y qué hará el programa, y UIs estables que permiten crear memoria muscular
      Pero también ganamos cosas: pestañas, botones en la barra de título y formas de ahorrar espacio, editores de documentos que recuerdan cambios sin guardar, formularios que validan al perder el foco en vez de al enviar, menús Ctrl+P que buscan de forma difusa entre acciones y configuraciones, sincronización fácil, protocolos URL específicos de programas como steam://open/games, pequeños milagros cotidianos como los widgets de mapas, y gestores de paquetes y tiendas de apps que instalan y eliminan aplicaciones con limpieza
    • Una de mis mayores quejas es que haya desaparecido el concepto de OK/Apply/Cancel en diálogos y ventanas de configuración. En ventanas con muchas opciones, que todo se aplique al instante está bien para experimentar, pero el botón Cancel debería poder revertir todos los cambios temporales
    • De acuerdo. Las interfaces de los 80 y 90 tenían affordances visibles y puntos claros para agarrar, algo que las hacía comprensibles al instante. Muchas además eran hermosas
      Personalmente, el punto más alto fueron las primeras versiones de MacOS X. Cheetah y Puma eran increíbles tanto en apariencia como en usabilidad, se veían muy bien y aun así conservaban las affordances y la claridad de las interfaces anteriores
      Otra cosa que se nota mucho es que una barra de título era simplemente una barra de título. Era fácil agarrar una ventana, moverla y redimensionarla. Hoy en muchas apps cuesta encontrar dónde arrastrar en el lugar que se supone que debería ser la barra de título
      De verdad hemos perdido muchísimo
    • Ojalá los menús todavía tuvieran Alt+letra subrayada
      Ubuntu resuelve muy bien el redimensionado. Basta con Alt+clic central en cualquier parte de la ventana. Ojalá otros SO también permitieran eso
  • Cosas que me gustan: GEM + Ventura Publisher, Viewpoint, AUX
    http://www.typewritten.org/Media/Images/ventura-publisher-1....
    http://www.typewritten.org/Media/Images/6085-viewpoint-2.0-p...
    http://www.typewritten.org/Media/Images/aux-3.0.1.png
    A primera vista sorprende que GEM esté tan arriba en mis gustos, pero recuerdo haberlo usado con mucho gusto en una Atari ST 520+. El monitor monocromático era excelente y TOS+GEM estaba bien ordenado y no era complicado
    Lo único que faltaba era multitarea preventiva y menús por ventana. A su favor, el SO estaba en ROM, así que arrancaba en menos de un segundo

  • Me encanta este tipo de cosas. Junto con esta colección similar https://guidebookgallery.org/screenshots, ya tengo un segundo sitio para marcar

    • Irix 5 era realmente limpio
  • Qué bueno haber podido vivir toda esa evolución
    Esta colección complementa muy bien la jungla de estaciones de trabajo x86 de esa época
    En 1993 armé un enorme PC tipo torre para correr NeXTStep, pero no tenía idea de lo difícil que podía ser la compatibilidad de hardware. Fue un viaje bastante largo, aunque mejoró rápido, y por eso terminé instalando mucho OS/2, Windows NT, NextStep, BeOS, Linux y varios BSD
    Encontré una edición de Computer Shopper de esos años, y estoy casi seguro de que compré uno de los gabinetes torre que aparecen en la página 786. Es un material increíble. ¡Diles que yo lo mandé!
    https://archive.org/details/computer-shopper-march-1993/

  • La persona que hizo este sitio es conocida por su habilidad en recuperación de datos en cintas QIC
    Cada vez que veo la sección “Software Library”, me pregunto si algún día la publicará. Es porque incluye material que no está ni en BitSavers ni en otros sitios

  • Ojalá Windows 11 tuviera un modo Windows 2000. Quiero una UI gris y cuadrada, pero también quiero usar tecnologías modernas de Windows como DirectStorage, D3D12, SSD rápidos, píxeles independientes del dispositivo e interfaces vectoriales
    Me gustaría que todo estuviera escrito directamente sobre APIs modernas de Windows, bien modernizadas, seguras y fáciles de usar. Sin React, sin publicidad en la app del clima, y que el único navegador en mi computadora sea el navegador mismo

    • Lo que quieres es Linux
      Las funciones de hardware están en el kernel y no tienen relación con la GUI
      Los frameworks de GUI les dan a las aplicaciones capacidades para dibujar su interfaz
      Puedes elegir entre distintos gestores de ventanas y entornos de escritorio para quedarte con el shell gráfico que te resulte mejor para trabajar
      Es una estructura algo de mercado, así que distintos componentes no siempre encajan a la perfección, y todo sigue moviéndose hacia “la nueva mejor opción” con systemd, pulseaudio, wayland o pipewire, pero en general funciona bastante bien. Tampoco es que Windows ofrezca hoy una experiencia mucho más coherente
      Windows ya está casi perdido
    • Si lo que quieres es una UI gris y cuadrada, recomiendo WindowBlinds. No sé si trae un tema de Windows 2000 por defecto, pero sí puede hacer que la UI de Windows 10/11 se vea y se comporte como Windows XP
      También tiene un editor de skins personalizado, así que podrías ajustar Windows al aspecto que quieras y probablemente acercarlo bastante a esa sensación de Windows 2000 que buscas
      https://www.stardock.com/products/windowblinds/
    • Dijiste “odio React”, pero igual valdría la pena probar ReactOS. Claro, si no necesitas compatibilidad con drivers exclusivos de Windows, Linux+Wine también podría bastar
    • Usa Win 10 LTSC o un Win Server como sistema diario. Ambos tienen poco relleno y en unos minutos se pueden dejar completamente limpios
    • Win2K fue el punto más alto de Windows