La historia de los iconos
(historyoficons.com)- Años 80: blanco y negro, cuadrícula, metáfora del escritorio, contornos...
1981 Xerox 8010 Star
1983 Apple Lisa, la primera PC con GUI de Apple
1984 Macintosh 1, contratan a la diseñadora Susan Kare (la creadora del bote de basura, el cursor en I y el documento con la esquina doblada)
1985 Windows 1.0
1985 Atari TOS
1985 Amiga Workbench, permite personalización por parte del usuario (edición de iconos, 4 colores)
1986 GEOS para Commodore 64
1988 Apple GS/OS, 15 colores
1989 NeXTSTEP, iconos con sombreado y alto nivel de detalle. Aparición del skeuomorphism
- Años 90: color, 3D simple, sombras y sombreado, archivos/computadoras/lápices/botes de basura en distintos ángulos
1990 Windows 3.0 y OS/2, 16 colores
1991 Macintosh System 7, isométrico, tonos de gris
1993 Geoworks Ensemble 2, distintivo Indigo Edge
1997 BeOS, presume un estilo único
1998 IRIX, iconos ligeramente elevados, introducción del vector
1999 Rhapsody, introducción de la máscara transparente
1999 Amiga OS 3.5
- Años 2000: apariencia realista, brillantes, parpadeantes, lustrosos, transparentes, multicapa, multisombreado...
2001 Mac OS X, iconos fotoilustrados, muchísimo más grandes, uso de canal alfa y máscara de transparencia de 8 bits
2001 Windows XP, diversos efectos
2007 Windows Vista, iconos estilo Rococó
2007 IPhone OS, iconos con apariencia del mundo real
2008 Android, igualmente iconos que imitan la vida real
- Años 2010: alejándose de lo realista y volviendo al origen, Less is More
2010 Windows Phone 7, azul, iconos planos/blancos, todos con el mismo fondo
2013 APPS & WEB, los iconos planos se vuelven la tendencia dominante; los gradientes y las sombras aún se usan, pero de forma muy discreta
1 comentarios
Lo que realmente encajaba con mis gustos era BeOS.
Incluso ahora, los íconos de 16x16 y 32x32 me parecen más encantadores.