La historia de los iconos
(historyoficons.com)<p>- Años 80: blanco y negro, cuadrícula, metáfora del escritorio, contornos...<br />
1981 Xerox 8010 Star<br />
1983 Apple Lisa, la primera PC con GUI de Apple<br />
1984 Macintosh 1, contratan a la diseñadora Susan Kare (la creadora del bote de basura, el cursor en I y el documento con la esquina doblada)<br />
1985 Windows 1.0<br />
1985 Atari TOS<br />
1985 Amiga Workbench, permite personalización por parte del usuario (edición de iconos, 4 colores)<br />
1986 GEOS para Commodore 64<br />
1988 Apple GS/OS, 15 colores <br />
1989 NeXTSTEP, iconos con sombreado y alto nivel de detalle. Aparición del skeuomorphism <br />
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- Años 90: color, 3D simple, sombras y sombreado, archivos/computadoras/lápices/botes de basura en distintos ángulos<br />
1990 Windows 3.0 y OS/2, 16 colores <br />
1991 Macintosh System 7, isométrico, tonos de gris <br />
1993 Geoworks Ensemble 2, distintivo Indigo Edge <br />
1997 BeOS, presume un estilo único <br />
1998 IRIX, iconos ligeramente elevados, introducción del vector <br />
1999 Rhapsody, introducción de la máscara transparente <br />
1999 Amiga OS 3.5<br />
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- Años 2000: apariencia realista, brillantes, parpadeantes, lustrosos, transparentes, multicapa, multisombreado...<br />
2001 Mac OS X, iconos fotoilustrados, muchísimo más grandes, uso de canal alfa y máscara de transparencia de 8 bits <br />
2001 Windows XP, diversos efectos <br />
2007 Windows Vista, iconos estilo Rococó<br />
2007 IPhone OS, iconos con apariencia del mundo real <br />
2008 Android, igualmente iconos que imitan la vida real <br />
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- Años 2010: alejándose de lo realista y volviendo al origen, Less is More <br />
2010 Windows Phone 7, azul, iconos planos/blancos, todos con el mismo fondo <br />
2013 APPS & WEB, los iconos planos se vuelven la tendencia dominante; los gradientes y las sombras aún se usan, pero de forma muy discreta <br />
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