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  • Es una pregunta abierta que pide compartir en qué están trabajando actualmente y qué ideas nuevas están considerando

1 comentarios

 
GN⁺ 4 시간 전
Comentarios de Hacker News
  • otter-in-a-suit: Lleva un tiempo creando Skald Maps: https://skaldmaps.com/
    Es una herramienta para explorar, filtrar y clasificar códigos ZIP, condados y tramos censales dentro de EE. UU. para encontrar lugares candidatos para mudarse o invertir, y permite personalización con unas 470 propiedades y cosas como distancia al trabajo o al hospital más cercano
    Empezó como un prototipo que hizo porque realmente lo necesitaba al comprar una casa, y las herramientas existentes estaban demasiado orientadas a inversionistas institucionales, eran caras, o ambas cosas
    El stack es React/MapLibre/un backend en Go con caché de tiles, y el trabajo de datos se procesa principalmente con DuckDB

  • phaser: Sigue desarrollando Microlandia, el juego de construcción de ciudades que mostró en HN hace unos 6 meses: https://microlandia.city
    Al principio pensó que lo jugarían apenas unas decenas de fans del urbanismo, pero ahora ya vendió casi 10 mil copias, y aunque sigue siendo desarrollo solista, ahora colabora con artistas de 2D, 3D y música
    Actualmente está trabajando en modelar nuevas políticas como energía, clima e ingreso básico universal

    • embedding-shape: Viendo que siempre recibe buena reacción cuando se menciona en HN, estaría bien abrir directamente un foro basado en texto donde se puedan tratar con más profundidad las mecánicas del juego, la planificación y las ideas
    • coxmi: Revisé la documentación y en la parte de transporte no aparece la bicicleta, y en la parte de vivienda tampoco se ven formas de tenencia distintas al alquiler privado, como la vivienda social estilo Viena, cooperativas de vivienda o propiedad individual
      Estaría bien poder tratar esas variables, y también me da curiosidad por qué los cálculos del sector financiero parecen, a simple vista, algo tan simple como aumentos de proporciones basados en aura
    • redbell: La publicación original está aquí: Show HN: Microlandia, a brutally honest city builder (https://news.ycombinator.com/item?id=46137953)
  • paulhebert: Sigue desarrollando Tiled Words, un juego diario de palabras: https://tiledwords.com
    Hace poco revisó las analíticas y le sorprendió ver que ya hay más de 100 personas que han jugado más de 100 días seguidos, y también lanzó una función de rompecabezas creados por usuarios
    Han llegado decenas de envíos y los está procesando, y es muy divertido resolver rompecabezas ingeniosos que no hizo él mismo: https://tiledwords.com/player-puzzles/page/1
    También parece haber encontrado el problema que hacía que el juego se cerrara en iPhones viejos, y está pasando a playtesters una build donde parte de los CSS transform se cambiaron por coordenadas SVG
    Además hizo una herramienta de lluvia de ideas para palabras relacionadas con temas usando la API de Datamuse, y está pensando en funciones de pago que generen algunos miles de dólares al mes en suscripciones para poder dedicarle más tiempo junto con su esposa

    • 6ak74rfy: Lo vi antes en HN y se lo compartí a mi esposa; hace unos días me dijo que todavía lo juega bastante seguido
    • purple-leafy: Como creador de otro juego de palabras, se ve como un juego muy bueno, y ojalá pueda dedicarle más tiempo
      Me da curiosidad cuánto cuesta operarlo al mes actualmente
  • Evan-Purkhiser: En las últimas semanas ha estado aprendiendo diseño electrónico de PCB para motorizar persianas IKEA con Zigbee
    Le gustaba hacer cosas mecánicamente útiles con impresión 3D, pero esta vez, por limitaciones de espacio, decidió hacer su propio PCB en vez de improvisar con perfboard
    Pasó unas 40 horas en KiCad aprendiendo a leer documentación de referencia de IC, elegir componentes y diseñar el enrutado, y diseñó él mismo un circuito buck de 12V→5V y las conexiones para un módulo ESP32 y un IC driver de motor
    Las 5 placas que pidió a JLCPCB llegaron en menos de una semana y le alegró ver que el circuito funcionó perfectamente
    Claude le ayudó bastante a revisar el diseño, ya que los archivos de KiCad son texto plano: https://github.com/evanpurkhiser/HOPPVALS-MRF-01

    • skew-aberration: Para ser una placa de principiante, se ve mucho mejor de lo esperado
      Aun así, la regla más importante en diseño de PCB es no fragmentar demasiado el plano de tierra, y el ruteo en esa capa conviene usarlo, si acaso, solo como enlaces cortos que desvíen un poco el ruteo superior
      Esto es especialmente importante en fuentes conmutadas, RF y casos similares
    • shifto: Uno empieza cosas así y de pronto tiene proyectos 90% terminados que sí funcionan, pero ese 10% final nunca se completa porque ya pasaste a la siguiente idea
      Ahora está refactorizando varios dispositivos caseros con ESPHome usando el ESP32-H2 con soporte para Thread, y así puede eliminar un SSID débil de IoT mientras aumenta la cantidad de nodos de malla Thread
    • JKCalhoun: Estaría bien tener el esquemático en el README.md de GitHub
      Sería útil agregarlo al repositorio para poder verlo de inmediato sin tener que descargar y abrir los archivos de KiCad
  • tagami: El 3 de julio, de mediodía a medianoche, abrirá un nuevo makerspace en Berkeley: https://eastbaymakersclub.com
    Empezó hace 9 años en un sótano con dos personas, y ahora lo abre como una organización sin fines de lucro 501(c)(3) para la comunidad maker local
    Cuenta con impresoras 3D, cortadora láser, CNC y banco de trabajo para electrónica

    • portugueasey: De verdad es impresionante, y es justo el tipo de espacio que siempre he querido crear en mi zona
      Estoy en Reino Unido, así que la creación, el registro y los costos serán muy distintos, pero me da curiosidad el orden de magnitud de los costos
    • nick0garvey: Si todavía no se ha conectado con Maker Nexus, que está basado en Sunnyvale, valdría la pena ponerse en contacto
      Podrían conectarlo con administradores que han aprendido bastante sobre operar un makerspace sin fines de lucro
    • parentheses: Está justo cerca de mi barrio, así que me registré
  • dlubom: está creando un registro público de cuevas para los Tatras Occidentales
    Los Tatras parecen sólidos por fuera, pero por dentro están huecos y todavía queda mucho por descubrir
    Es un proyecto que reúne datos de levantamiento de cuevas, entradas, mapas y modelos del terreno en un solo conjunto de datos espaciales público
    Modelo 3D: https://dlubom.github.io/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich/
    Repositorio: https://github.com/dlubom/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich
    Quiere comentarios de gente interesada en mapas de cuevas, GIS, conjuntos de datos científicos abiertos y el mundo subterráneo

  • genekrapivin: está creando Hiring Method: https://hiring-method.com
    Después de 1.5 años de desarrollo y dos pivotes duros, lanzó la v1 y, yendo en contra de la tendencia del HR tech hacia la IA de caja negra, construyó un motor de compatibilidad basado en matemáticas transparentes
    Extrae datos objetivos del currículum y calcula qué tanto encajan con los requisitos, permitiendo ver la justificación de por qué salió cierta puntuación
    Quiere comentarios de gente que construya en RR. HH. o que contrate ingenieros con frecuencia, y también críticas duras a la landing page

    • code51: le intriga el aspecto legal de “sin IA de caja negra” y de los recibos detallados de coincidencia
      Muchas veces los equipos de RR. HH., aun teniendo archivos de retroalimentación detallada sobre candidatos, no los comparten por miedos legales infundados, y también se pregunta qué pasa si se demuestra que un filtro revela sistemáticamente ciertos sesgos
      En particular, la verificación automatizada de tareas, al extender tareas como filtro inicial, le preocupa como desarrollador, y también se pregunta cómo evitan el bucle de “IA evaluando a IA”
    • fer: alguna vez pensó en algo tipo “cv2vec”, pero lo abandonó porque requería demasiada información de identificación personal
      Se pregunta cómo manejan los currículums que no enumeran todas las tecnologías conocidas, y por experiencia, las empresas que buscan un encaje perfecto suelen ser bastante tóxicas
    • bee_rider: estaría bien que los empleadores usaran esto y que los postulantes también pudieran ver las métricas
      Si ambos lados pudieran evitar situaciones en las que no encajan, probablemente se ahorraría mucho tiempo
  • dboon: está creando Cargo para C
    Ya tiene cerca de tres cuartas partes de una demo funcional, y la herramienta se compila a sí misma e incluye dependencias bastante complejas portadas a compilación nativa, no como wrapper de Make o CMake
    Le parece absurdo tener que traer Python o Lua para compilar código C, considera que CMake es un monstruo horrible que solo a la fuerza se volvió usable, y que Zig cc es una prueba de que todo el ecosistema debería avergonzarse
    La herramienta le da a los proyectos en C un manifiesto TOML, usa scripts de build escritos en C que la herramienta compila con JIT, y ofrece un ABI estable e índice basado en HTTP/Git
    La meta es permitir ejecutar archivos C directamente desde el source y usar todo el ecosistema, además de facilitar la creación de binarios estáticos de un solo archivo o enlaces dinámicos con glibc antigua
    También sigue trabajando en una “verdadera biblioteca estándar para C”: https://github.com/tspader/sp

  • Faaak: es una empresa que permite a productores franceses de electricidad vender energía directamente a los consumidores: https://www.sisol-pro.fr
    B2B2C es difícil

  • yuppiepuppie: está trabajando en dos cosas
    HN Arcade sigue avanzando y ya tiene más de 150 juegos: https://hnarcade.com
    Además está creando la herramienta de optimización para App Store AppStoreSearch / AppsToResearch: https://appstoresearch.grahamyooll.com
    Empezó a hacerla después de escuchar a amigos decir que incluso caer al puesto #2 en el ranking de apps puede pegarle muy fuerte a los ingresos, y como aún está en etapa temprana quiere feedback

    • bel8: HN Arcade es un servicio al que siempre termina volviendo
  • Benjamin_Dobell: sigue creando Breaka Club, donde los niños pueden tomarle foto a sus dibujos a mano y convertirlos en juegos: https://breaka.club/blog/why-were-building-clubs-for-kids
    Empezó como algo no-code, y al escanear un AprilTag se le asigna funcionalidad a la imagen
    También enseña scripting visual dentro de Overcooked 2! para que los niños puedan resolver con código niveles de juegos populares ya existentes: https://youtu.be/ITWSL5lTLig
    Esta semana está corriendo un piloto de club escolar durante la hora del almuerzo, y el producto principal se ha vuelto bastante complejo, con multijugador, juego offline y un cambio de autoridad del cliente a unirse a servidores remotos
    Está construido sobre GodotJS, un binding de TypeScript para Godot, y se ha convertido en un enorme monorepo de más de un millón de líneas

  • ogou: este año, por primera vez, ganó más dinero con la venta de arte que con desarrollo web freelance
    Incorporó y ordenó su negocio de desarrollo web, https://lcdbmg.com, y unas semanas después montó un puesto en un festival de arte, donde vendió muchas impresiones: https://lucidbeaming.com
    Siente como si el universo le estuviera diciendo algo

    • biztos: genial, y el sitio del portafolio también está muy bueno
      Le da curiosidad cómo fue la experiencia del puesto en el festival
    • boredemployee: ojalá pudiera volver a ganarse la vida con el arte
      En su caso sería produciendo música, y vivir como desarrollador en 2026 se le está haciendo cada vez más difícil
  • jtwaleson: arrancó una empresa con la idea que quedó en 1er lugar en What Are You Working On de febrero de 2025: https://news.ycombinator.com/item?id=43157056
    ahora está creando el producto en https://getcomper.ai y, tras 11 meses construyéndolo solo, consiguió un cofundador, inversión ángel y también se sumaron ex integrantes de Miro
    es un canvas colaborativo + motor de contexto para todo el código y la documentación de una empresa, y permite colaborar con colegas y agentes desde una UI con zoom y desde la CLI
    mapea deuda técnica, preparación para agentes, complejidad del código, escaneos de seguridad, bus factor y más, para que sea fácil ver cómo funciona el software de la empresa
    el backend está hecho en Rust, y una de las partes más complejas es un motor incremental de git blame construido sobre GitOxide
    el frontend usa PixiJS, así que se puede navegar rápido, como en un juego, a 60 Hz; además, un minijuego tipo GeoGuessr para código recibió buena respuesta recientemente en Rust Week Europe

    • ayushpawar: también le dio upvote al post del año pasado, y da gusto ver cuánto ha avanzado
      pregunta si están contratando; tiene 3 años de experiencia en desarrollo de software 0→1, especialización en backend y experiencia liderando iniciativas de IA en una startup Series C
    • 8bitsout: es una idea bastante buena
      le da curiosidad cómo se ve en la práctica y cómo se hace eso de “mapear deuda técnica, preparación para agentes y complejidad del código”
    • aleda145: pregunta si están construyendo su propio motor de canvas o si usan tldraw/excalidraw
  • alphaBetaGamma: junto con su esposa lleva un negocio de joyería inspirado en matemáticas, ciencia y ciencias de la computación: https://studio-galois.com/
    intentan crear piezas que sean bonitas por fuera pero que también tengan un significado oculto, y por ahora tienen dos estilos: piezas basadas en cálculo lambda y piezas basadas en circuitos de computación cuántica
    tienen aretes de Y-Combinator, un colgante con una expresión lambda que calcula el número de Graham y un colgante de una compuerta controlled-NOT no local tomada de la investigación en computación cuántica de su hermano
    creó un pequeño DSL para describir piezas de joyería, hizo que un intérprete generara archivos CAD y luego las fabrica con impresión 3D o mediante el proceso de cera perdida
    no está familiarizado con frontend, pagos, el distrito diamantífero de Nueva York ni marketing, pero justo por estar completamente fuera de su zona de confort le parece divertido
    el mercado de la joyería está saturado, así que todavía está buscando si existe un cliente objetivo para esto

  • binwiederhier: incluso después de 4 años, sigue trabajando en ntfy: https://github.com/binwiederhier/ntfy
    el objetivo era hacer que las notificaciones push fueran lo más fáciles posible, y nunca imaginó que crecería tanto
    todavía le sigue divirtiendo, ha aprendido mucho, y el open source y HN son excelentes

    • jnwatson: Claude Code le mostró esta excelente herramienta, y ahora la usa al menos una vez por semana
  • vitally3643: por fin está haciendo realidad su sueño de la infancia de restaurar un osciloscopio Heathkit
    compró un IO-12 funcional por 75 dólares en una tienda de segunda mano, y es un secreto para su esposo que ya gastó más de 200 dólares en piezas y consumibles
    desde que conoció Heathkit en la adolescencia, siempre quiso tener uno, y esta es la primera vez que ve uno en estado salvaje
    el dueño original dejó la fecha de ensamblaje y su distintivo de llamada en el interior; al investigarlo, descubrió que murió en 2013, y por coincidencia está restaurándolo exactamente 58 años después del día en que él lo construyó por primera vez
    parece que este equipo apenas se usó unas cuantas horas, así que, si reemplaza solo las piezas envejecidas físicamente, probablemente seguirá funcionando incluso después de que ella muera
    le gustaría dejárselo a algún joven ingeniero eléctrico desconcertado dentro de medio siglo

    • RagnarD: restaurar por 275 dólares un sueño de la infancia que ha tenido durante tanto tiempo sale barato, y ojalá el esposo no le diga nada
  • chilldsgn: está creando una app offline-first para hacerles la vida un poco más fácil a un ser querido y a su cuidador
    a esa persona le diagnosticaron cáncer de páncreas en etapa 3 y la comida se volvió un gran problema; como su pareja tampoco tiene experiencia cocinando, quiere regalarles una herramienta para ayudar con el registro de comidas y la logística
    no es un dispositivo médico, y como la privacidad es muy importante, está siendo muy cuidadoso de que nada que no esté fuertemente cifrado llegue a una solicitud de red
    la sincronización es opcional, offline es el modo predeterminado, y quiere ayudar lo mejor posible creando software para seres humanos

  • exDM69: empezó a usar un rasterizador de triángulos por software
    tomó como referencia los artículos de Fabian Giesen sobre rasterizadores por software, y obtuvo una tasa de relleno de unos 3.2 Gpixels/s con triángulos de color sólido y prueba de profundidad en una laptop de más de 10 años
    usó Rust y std::simd, y con solo cambiar parámetros del compilador puede compilar para SSE2, NEON, AVX2 y AVX512
    el bucle interno usa vectores de 512 bits de 16 elementos; aunque su computadora solo tiene AVX2 de 8 elementos, el compilador se encarga
    gracias a los genéricos puede cambiar fácilmente el ancho del vector y hacer benchmarks de varios anchos con el mismo binario; 16 elementos resulta entre 10% y 20% más rápido que 8
    le sorprendió que se generaran instrucciones AVX de masked store sin haber usado explícitamente masked store; además, tras leer mucho el desensamblado del código generado, vio que está muy ajustado
    si mete en el bucle interno un “shader” poco amigable con SIMD, el rendimiento se desploma a 170 Mpixels/s, pero piensa usarlo para renderizado estilo visibility buffer o para software occlusion culling, así que con color sólido y z-buffer le basta
    https://fgiesen.wordpress.com/2013/02/17/optimizing-sw-occlusion-culling-index/

  • jaaacckz: He hecho muchas cosas distintas, pero casi no han tenido adopción de usuarios
    Ahora mismo construir es realmente fácil, pero lograr que la gente use lo que haces es casi imposible; aun así, me digo a mí mismo que si yo obtengo valor de ello, eso ya es suficiente
    https://thepublictab.com/
    https://tryfinn.ai/
    https://travelerscodex.com/
    https://github.com/govapi-rb
    https://chamomile-rb.github.io/
    https://houseguessr.io/

    • prukxhi: La mitad ni carga, y la otra mitad tarda demasiado en cargar
      Cuando alguien entra a una página web, tienes como 5 segundos para causar una impresión
  • Timshel: Principalmente doy mantenimiento a https://github.com/Timshel/OIDCWarden y contribuyo a Vaultwarden
    El año pasado integré soporte mínimo de OIDC en Vaultwarden, pero también sigo manteniendo un fork con funciones adicionales https://github.com/dani-garcia/vaultwarden/pull/3899

  • djeastm: No estoy construyendo nada particularmente interesante en este momento, pero este tipo de hilos es de mis partes favoritas de HN
    Se nota muchísima creatividad y esfuerzo

    • stevekemp: Estoy haciendo un compilador para linux/amd64 para un lenguaje de scripting sencillo
      Mucha gente ha creado su propio lenguaje y quizá no valga tanto la pena mencionarlo porque no es un intento demasiado serio sino más bien por aprendizaje y diversión, pero siempre es interesante ver los proyectos que hacen los demás
      Todo lo de tipo “agent …” no me entusiasma demasiado
  • BrunoBernardino: [NO-AI] Mi esposa y yo seguimos construyendo una alternativa a Kagi más simple y basada en la UE llamada Uruky: https://uruky.com
    El mes pasado lanzamos la búsqueda de imágenes, este mes terminamos la beta, añadimos nuestro propio índice y crawler como Uruky Site Search, y después de superar las 100 cuentas activas mensuales ahora ya pasamos de 150: https://uruky.com/site-search
    Un bloguero independiente centrado en privacidad incluso escribió una entrevista: https://theprivacydad.com/interview-with-the-engineer-of-uruky-a-private-search-engine/
    Un gran diferenciador es que, tras 12 meses como cliente de pago, puedes recibir una copia del código fuente, y la licencia cambia de BUSL a AGPLv3 después de 2 años
    Al registrarte también puedes probarlo gratis durante 2 horas si pasas un captcha de prueba de trabajo, y hemos añadido funciones de personalización y privacidad como reescritura de URL, pago en efectivo por correo y vales anónimos
    Los principales retos son la visibilidad ética y la difusión; en adelante planeamos colaborar con ProxyStore para que se puedan comprar vales con XMR/Monero y otras opciones, y hacer crecer nuestro propio índice con foco en la web indie y la small web

    • maxmoehl: Ya que está basada en la UE, estaría bien que apareciera en una lista de servicios alternativos de la UE como https://european-alternatives.eu/category/search-engines
      Busqué “eu alternatives” en Kagi y me pareció curioso que este artículo saliera como segundo resultado: https://yeechie.nl/uruky-kagi-alternative-eu-based-private-search-engine
    • benliong78: Uruky se parece al Google de antes
      Da la impresión de ser un buen motor de búsqueda no por encerrar a la gente en un ecosistema, sino porque devuelve resultados relevantes
      Dicho eso, el [NO-AI] al inicio llama la atención, y me pregunto si permitir que agentes usen el motor de búsqueda para clientes de pago podría ayudar con la adopción
    • holistio: De verdad le deseo lo mejor a Uruky
      Ojalá tenga tracción y se convierta en algo sostenible, capaz de mantener a una familia y a unos cuantos empleados
  • stagas: Estoy creando https://hallucinate.site, un MMO Rave
    Lo voy puliendo un poco cada día para mejorar la experiencia de todos, y aunque en las últimas 2 semanas hubo algunos momentos en que entraron usuarios, por ahora sigue siendo muy bajo
    Además de la música, estoy pensando en formas más inmersivas de hacer que la gente vuelva

  • ynac: Me pasé 3 horas tratando de sacar el filtro de aceite de un tractor
    La abrazadera de cadena aplastó el filtro, y al final lo destrocé por completo, arrancando el interior y la parte de lata hasta el borde de succión; luego metí y abrí unas pinzas de punta en los dos orificios de succión y apliqué torque con una llave para tubos hasta que por fin se aflojó
    Sorprendentemente, un texto corto de Brand, The Maintenance of Everything, me ayudó a aguantar sin soltar tantas groserías: https://search.worldcat.org/title/1511798465

    • MarkMarine: Antes fui mecánico de tractores, y en estos casos muchas veces atravieso con un martillo un destornillador plano grande por el costado del filtro y luego lo uso como palanca para aflojarlo
      Suele agarrarse bien tanto en la lámina exterior como en el metal perforado interior más resistente que normalmente va soldado a la parte roscada
    • winrid: Tal vez te serviría más una herramienta para filtro de aceite que agarre el filtro con dientes, en vez de una abrazadera de cadena
  • properbrew: Hace como un año se enganchó con la transcripción de voz y, como le gusta usar LLM ajustados con fine-tuning, creó Whistle Enterprise: https://whistle-enterprise.com
    El mayor desafío ha sido lograr que todo funcione solo con CPU en laptops de oficina de hace varios años, de gama baja o media (i5, 8 GB de RAM)
    Lo empaquetó como una sola app completamente offline que se instala y ejecuta sin configuración del entorno, paquetes ni descarga de modelos
    En especial, la separación de hablantes fue difícil, y ajustarlo para que no congelara la laptop sin tardarse demasiado ha sido complicado, pero gratificante
    El fine-tuning del modelo Phi-4 ya va por la versión 10, y todo el proceso de armar el pipeline fue una gran travesía, pero el resultado es bueno
    Comentario relacionado que escribió: https://news.ycombinator.com/item?id=48385906#48389625

    • watchlight: Acabo de lanzar algo de alcance parecido, pero con una meta distinta
      Esto está más enfocado en hardware legado y enterprise, mientras que lo mío se centra en seguimiento de proyectos de largo plazo y gestión de programas para desarrolladores o builders solitarios
      Yo también sufrí bastante con la separación de hablantes, y en particular fue muy difícil compatibilizar los entornos que exigen los distintos backends de whisper/faster-whisper/pyannote
      Me da curiosidad saber si ha tenido tracción en la comunidad
    • abdullahkhalids: Me pregunto si se puede usar tal cual para generar subtítulos de videos con varias personas hablando
      También me da curiosidad el rendimiento en idiomas extranjeros; estoy buscando una solución decente para subtitular algunas películas viejas
  • ViktorEE: Está creando un port web de KiCad con funciones de colaboración en tiempo real
    Ha trabajado en eso de forma intermitente durante unos 6 meses y ahora también está recibiendo ayuda; planea publicar una alpha en unas semanas
    Había muchas incógnitas, como si una app de escritorio offline podía convertirse en una app colaborativa, si sería lo bastante rápida o si se podría portar la parte gráfica, pero confirmó que sí es posible
    En una landing page medio hecha con vibe coding se puede solicitar acceso a la cohorte alpha: https://www.pcbjam.com/

  • evandev: Está creando una app para seguimiento de mantenimiento del hogar con miras a lanzarla: https://upkeepnest.com
    Quiere resolver problemas como tener tareas anuales, por ejemplo cambiar la batería del gallinero, que en la práctica se atrasan unas semanas y obligan a volver a mover el evento en el calendario, o tareas como fertilizar el lúpulo cada 2 semanas solo en verano, pero que igual mandan recordatorios en invierno
    Por eso hizo una app simple que admite repeticiones flexibles y estacionalidad
    Además, recientemente digitalizó muchas cintas VHS familiares, pero era difícil reproducirlas en Google Drive o encontrar el video deseado, así que también hizo una web app que divide los videos en clips y soporta transcodificación para streaming, Google Cast y búsqueda por etiquetas: https://heirloomreel.com

    • astura: Tody ya maneja muy bien el seguimiento del mantenimiento del hogar y me parece casi perfecta
      Me pregunto qué ofrece esta app que Tody no tenga; no la he descargado porque es solo para iOS
  • soysamurai: Se frustró bastante con las herramientas de desarrollo agentic, así que ahora hizo una herramienta alternativa que usa todos los días en casa y en el trabajo
    El flujo que mejor le funcionó fue empezar desde la idea o el diseño, crear un plan de implementación de verdad y luego dejarle el build al agente; no confía en que la mayoría de los modelos no vayan a borrar por accidente todo lo que hay en la computadora
    Así que combinó ese flujo con un grafo de dependencias de código, sandboxing, manifiestos de build semiestructurados e ideas de instalación/aislamiento automático de herramientas
    También incluye espacios de trabajo de código virtuales locales y remotos basados en gRPC, scripting en Starlark, un depurador con logs de investigación y sugerencias de corrección, un analizador de dependencias, un revisor de seguridad y configuración de modelo/proveedor por agente
    Para tareas complejas como diseño o depuración usa modelos caros, para escribir código usa modelos baratos, y si un proveedor falla o empieza a dar vueltas puede cambiar sin fricción a otro proveedor o modelo incluso a mitad de una tarea

  • la_fayette: Empezó a crear una app de audioguía open source para usar como PWA o app móvil en museos o instituciones similares: https://github.com/smartcompanion-app/audioguide-app
    Al hacer consultoría para museos sintió que gastan mucho dinero en software aunque hay muchas partes que podrían reemplazarse con open source, y también empezó una lista de FOSS para museos: https://github.com/smartcompanion-app/awesome-open-source-museum

  • lucasacosta_: Está creando SoonPatch: https://soonpatch.com
    Es una herramienta que toma mensajes de Slack con reportes de bugs o mejoras relacionados con código, los pega en Claude Code y hace que los corrija de inmediato en el repositorio y worktree adecuados
    Encuentra la ruta sin importar desde qué instancia de Claude Code se invoque, así que no hace falta andar moviéndose manualmente por los directorios

  • radius89: Sigue creando radius.to, una alternativa tipo Meetup.com que ofrece precios para organizadores más justos para grupos pequeños: https://radius.to/
    Antes publicó un Show HN y recibió mucho buen feedback, y desde entonces lo ha ido mejorando poco a poco sin mucho marketing: https://news.ycombinator.com/item?id=40717398
    Últimamente está agregando funciones para reuniones espontáneas personales o de grupos pequeños basadas en actividades, del tipo “hoy voy a salir a andar en bici, ¿alguien se apunta?”, y tiene buenas expectativas sobre el resultado

  • jkantola: Principalmente estoy creando Vaava, una app para registrar información del bebé: https://www.vaava.app/
    Originalmente la hice para usarla yo mismo, y ahora ya está en las dos principales tiendas de apps; los datos generados por el usuario se almacenan solo en el dispositivo y se transmiten por la red local a usuarios emparejados
    No hay ningún análisis de comportamiento y Crashlytics es 100% opcional
    Puedes registrar eventos como alimentación y sueño con la voz, y también incluye una función para escanear documentos de medición del crecimiento
    No requiere cuenta, no tiene suscripción, y las funciones de pago son una compra única de por vida; alrededor del 90% de las funciones son gratis
    También estoy creando Athilio, una app de análisis de datos personales centrada en la privacidad para Oura, Garmin, Polar y Apple Health: https://www.athilio.com/
    La hice para uso personal con comparaciones de período contra período, comparación entre distintas métricas, gráficos y widgets personalizables, e integración de métricas entre fabricantes; además, todas las funciones de IA se pueden apagar con un solo interruptor

    • KomoD: Parece que habría que revisar de nuevo la traducción al sueco de Vaava
      En https://www.vaava.app/sv/plus/, “Si” debería ser “Ja”, y “Exportación CSV” está directamente en otro idioma
    • skyberrys: La app para bebés parece útil, y me gusta que esté centrada en la privacidad
  • photon_lines: Estoy trabajando en varios proyectos
    Visual Guide to Number Theory es una serie de textos que explican la teoría de números de forma visual, y Reenvision technologies apunta a software simple con enfoque local-first
    Lo hago con Python, CSS, JS y SQLite sin aumentar la complejidad; la expansión la pensaré después, y quiero diseñarlo de forma bonita poniendo primero a las personas
    Simple LLM es un LLM que funciona sin GPU; intenta obtener “capacidad de razonamiento” usando aprendizaje hebbiano, compresión extrema y un intérprete de Prolog integrado
    Simple-Education es un software educativo local-first para padres que educan en casa, y además tengo como una docena de proyectos que apenas he empezado
    Todavía no puedo pagar salario a quien se sume, pero sí puedo ofrecer participación igualitaria en la startup con la que me gustaría trabajar

    • aashu_dwivedi: Sería buena idea dejar un contacto o correo en tu perfil para que puedan comunicarse contigo
  • aaronbrethorst: Sigo desarrollando OneBusAway Cloud, que podría verse como un Heroku para transporte público: https://onebusawaycloud.com/
    Es un proyecto de la organización sin fines de lucro Open Transit Software Foundation, y sirve para financiar otras actividades que llevan información de transporte público en tiempo real a miles de millones de personas en todo el mundo
    Desde el mes pasado he estado puliendo el producto, agregando soporte para desplegar gateways de SMS y llamadas para información de tránsito en tiempo real, y creando páginas de soluciones como educación superior y SMS en el sitio de marketing
    La base son proyectos open source como Maglev, un servidor en Go capaz de ejecutar apps de transporte público en tiempo real; ya se usa en producción y puede instalarse localmente en unos 15 minutos: https://opentransitsoftwarefoundation.org/2026/04/setting-up-maglev-bay-area-transit-data/
    También hay productos de datos, apps para iOS/Android, una web app, una app para relojes Pebble y más: https://github.com/onebusaway/
    Estamos buscando voluntarios, incluso en áreas no relacionadas con ingeniería: https://ossvolunteers.com/organizations/open-transit-software-foundation

    • raybb: Me da curiosidad cómo definieron los precios
  • thatsgcasey: En mi trayecto al trabajo de 45 minutos escucho podcasts, y durante el último año me he enfocado en IA e ingeniería orientada a agentes
    Lo que más disfruté fueron los podcasts sobre papers de investigación, y desde abril empecé a crear un pipeline semiautomatizado de podcast personal con Python y Claude para tratar papers de IA en profundidad
    Trae papers, les asigna puntajes de novedad, importancia y relevancia, luego redacta un guion de podcast, crea el programa con voces de ElevenLabs y lo pone en un feed RSS que Apple Podcasts acepta
    Como el costo ya era parte de lo que de todos modos gastaba, lo abrí para todo el mundo en mayo: https://paperdive.ai/
    Ahora genera de 4 a 5 episodios al día, los escucho primero y luego promuevo los episodios “staged” al feed “prod”
    También añadí reseñas semanales y mensuales; Claude escribe la reseña y otra instancia la transforma en un guion más fácil de escuchar
    Reseña de la semana pasada: https://paperdive.ai/review/weekly-2026-06-14.html
    Reseña de mayo: https://paperdive.ai/review/monthly-2026-05.html
    Como los escucho en el trayecto al trabajo a 1.5x–2x para seguir la investigación más reciente, terminé usando mucho mejor las herramientas de IA

    • bronco21016: Hace poco hice algo parecido
      Si pones enlaces de artículos en una WebUI hecha por Claude, Haiku los resume un poco y los convierte en guion, y un Kokoro TTS local genera el audio
      Lo escucho por RSS en Apple Podcasts, y como es curación personalizada, está muy bien para pasar el tiempo en el auto
    • spudulous: La idea es buena y la implementación también está bien lograda
      Eso sí, la voz es bastante monótona, así que no sé si podría escucharla por mucho tiempo, aunque sí resulta calmada
  • jtap: sigue construyendo una app para teléfono y un sitio web, MyBulkCards, para escanear cartas bulk de Pokémon y etiquetar/organizar dónde se guardan: https://MyBulkCards.com
    añadió funciones como encontrar amigos, buscar las cartas de amigos e intercambios, y dice que ha sido muy divertido construirlo
    entrenó varios modelos para identificar cartas y hacerlos correr en la app móvil, y funcionan muy bien incluso comparados con otros identificadores de cartas del mercado
    a medida que los modelos se vuelven más complejos, el tiempo de entrenamiento aumenta; en una Mac M4 con 16GB de memoria tarda unas 9 horas por epoch
    la app de Android está en pruebas públicas y algunas personas de un grupo local la están testeando; está hecha con React Native y también quiere lanzar pronto una versión para iPhone

  • auto: hace dos meses empezó a dedicarse de tiempo completo a crear un juego indie, después de alrededor de un año y medio trabajándolo a tiempo parcial
    llevaba unos 6 años haciendo prototipos con Godot, y junto con su socio de negocio encontró un juego que sienten que encaja con la demanda actual del mercado
    LocoMo es un acogedor constructor de mundos inspirado en Sim City, Rollercoaster Tycoon y The Sims, con influencia estética de Stardew Valley y Animal Crossing
    también es un proyecto de pasión, una idea que quería ver desde hace décadas, y una oportunidad para explorar una integración más estrecha entre núcleos de estilo CPU/GPU y memoria compartida
    internamente aprovecha mucho la GPU para el procesamiento de entidades
    recorrido del estado actual: https://youtu.be/NbB0DCX8Pis?is=vGEw5oTMu_W9f-zT

    • PopFlamingo: me encantó la escena donde al alejar la cámara se revela un mapa muchísimo más grande
      en este tipo de juegos sandbox me da curiosidad el comportamiento emergente que le da vida al mundo virtual; me pregunto si ya definieron la plataforma objetivo
    • phaser: me gusta el estilo artístico
      tengo muchas ganas de ver los juegos de simulación que podrán hacerse con esta nueva arquitectura
  • loganboyd: está creando i, un lenguaje/compilador para cómputo tensorial con un modelo de scheduling simple y explícito: https://github.com/ilang-dev/i
    solo con partición de loops, orden de loops y staging de entradas puede expresar algoritmos complejos como FlashAttention, y genera código objetivo aplicando técnicas como fusión de loops, minimización de asignaciones intermedias y reducciones online
    por ahora tiene un runtime y compilador orientados a C escritos en Rust sin dependencias, además de un frontend mínimo en Python
    sigue en fase de prueba de concepto, así que todavía no es rápido, y ahora mismo está trabajando en un backend de CUDA
    el objetivo es hacer posible el descubrimiento automático de optimizaciones tipo FlashAttention que no son realistas con los compiladores actuales

  • jsomau: está haciendo algo pequeño como antídoto contra el doomscrolling: https://toregard.art
    al abrir una pestaña nueva, muestra obras de dominio público de museos reales
    quería meter más arte y color, aprendizaje e inspiración en esos momentos entre reuniones y código durante la jornada
    si creas una cuenta, puedes guardar favoritos y curar tu propia galería, y además acaban de lanzar una función de colecciones públicas
    las obras vienen de The Metropolitan Museum of Art, Art Institute of Chicago, Rijksmuseum y Cleveland Museum of Art

  • epaga: sigue desarrollando Silent Shark, un simulador de submarinos del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial basado en mapas: https://silentshark.app
    acaba de añadir misiones de rescate, y esta noche hará por primera vez una transmisión como desarrollador en Steam para Steam Next Fest, así que espera no arruinarla
    le sorprende gratamente que la comunidad esté empezando a interesarse cada vez más en el juego

    • bel8: la vista de periscopio es realmente impresionante, y el juego funciona sorprendentemente bien incluso en Chrome móvil/Android también