Por qué usar Babylon.js en lugar de Three.js
(spotvirtual.com)Ventajas de Babylon.js
- Ya migró a una base en TypeScript en 2014
- Mientras que Three.js sigue siendo una capa de renderizado, Babylon.js se posiciona como un motor de juegos en serio
- Va más avanzado en la adopción de WebGPU
- Incluye herramientas más avanzadas que ayudan con la depuración
- También tiene un addon para Blender
- El soporte de la comunidad también es excelente
- Parece que el impulso actual de la comunidad de Three.js se está orientando hacia React-three-fiber
2 comentarios
Parece que Three.js todavía tiene una comunidad más grande, así que yo también hice el proyecto con React-three-fiber, pero si hablamos solo del soporte de WebGPU, Babylon.js parece ir en la dirección correcta. Claro, para implementar modelos 3D livianos, ambos parecen estar bien.
Estoy esperando que babylon.js sea compatible con el cargador MMD.