"Insights para el desarrollo, crecimiento y monetización de videojuegos"
2 Resumen de puntos clave
→ 2020, el año en que aparecieron gamers nuevos y diversos
→ Cambios en las características demográficas, el comportamiento y las preferencias
→ Cambios en el comportamiento de compra
3 Llegada de nuevos gamers móviles
4 Puntos en común entre gamers móviles nuevos y existentes
5 Nuevos hábitos formados por los gamers existentes
6 Comunidades de gaming formadas a través de grupos y transmisiones en vivo
7 Cambios en el descubrimiento y el comportamiento de compra
8 Puntos importantes
→ Conéctate con los nuevos gamers que están cerca de ti
→ Responde a los cambios de comportamiento con un modelo híbrido
→ Explora oportunidades fuera del juego
→ Construye cercanía a través de notoriedad, percepción y atributos
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