5 puntos por xguru 2021-05-13 | Aún no hay comentarios. | Compartir por WhatsApp

"Insights para el desarrollo, crecimiento y monetización de videojuegos"

2 Resumen de puntos clave

→ 2020, el año en que aparecieron gamers nuevos y diversos

→ Cambios en las características demográficas, el comportamiento y las preferencias

→ Cambios en el comportamiento de compra

3 Llegada de nuevos gamers móviles

4 Puntos en común entre gamers móviles nuevos y existentes

5 Nuevos hábitos formados por los gamers existentes

6 Comunidades de gaming formadas a través de grupos y transmisiones en vivo

7 Cambios en el descubrimiento y el comportamiento de compra

8 Puntos importantes

→ Conéctate con los nuevos gamers que están cerca de ti

→ Responde a los cambios de comportamiento con un modelo híbrido

→ Explora oportunidades fuera del juego

→ Construye cercanía a través de notoriedad, percepción y atributos

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