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El modo Co-Pilot (copiloto) de Xbox combina la entrada de 2 controles en una sola entrada
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Gracias a esto, su hermana menor con parálisis cerebral pudo disfrutar juegos como Resident Evil Village, que le resultaban difíciles de controlar
→ antes solo podía jugar más o menos juegos de pelea en los que había que presionar botones repetidamente
- Nintendo/Sony y otras compañías todavía no ofrecen un modo Co-Pilot. Espera que, a través de este post, también lo implementen
1 comentarios
Parece que MS, al menos en videojuegos, está poniendo tanta atención a la accesibilidad como Apple.
También existen productos como el Xbox Adaptive Controller.
El propio controlador es una plataforma abierta, así que se puede personalizar de muchas maneras.