Oculus publica la API de Passthrough para Mixed Reality
(developer.oculus.com)- Conecta de forma fluida el mundo real y la realidad virtual
→ colaborar usando un teclado físico y un escritorio, mientras se ve a compañeros remotos a través de monitores virtuales
→ juegos que usan el mundo real (zombis escondidos en mi casa)
→ personas en el mismo lugar viendo el mismo contenido virtual
- Lanzamiento experimental
→ Composition: composición de la capa de Passthrough y la capa de VR
→ Styling: aplicar estilos al mundo real como superposición de color, ajuste de transparencia y posterización
→ Custom Geometry: renderizado en superficies planas (Planar Surface) con mallas definidas por el usuario en lugar de la malla de estilo predeterminada
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Estará disponible para desarrolladores de Unity, y también se planea soporte para otras plataformas de desarrollo
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Las imágenes y videos del entorno real usados por todas las APIs de Passthrough se procesan on-device para proteger la privacidad
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