5 puntos por xguru 2021-07-25 | Aún no hay comentarios. | Compartir por WhatsApp
  • Conecta de forma fluida el mundo real y la realidad virtual

→ colaborar usando un teclado físico y un escritorio, mientras se ve a compañeros remotos a través de monitores virtuales

→ juegos que usan el mundo real (zombis escondidos en mi casa)

→ personas en el mismo lugar viendo el mismo contenido virtual

  • Lanzamiento experimental

→ Composition: composición de la capa de Passthrough y la capa de VR

→ Styling: aplicar estilos al mundo real como superposición de color, ajuste de transparencia y posterización

→ Custom Geometry: renderizado en superficies planas (Planar Surface) con mallas definidas por el usuario en lugar de la malla de estilo predeterminada

  • Estará disponible para desarrolladores de Unity, y también se planea soporte para otras plataformas de desarrollo

  • Las imágenes y videos del entorno real usados por todas las APIs de Passthrough se procesan on-device para proteger la privacidad

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