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Aunque Chrome/FF lo soportaban desde su primer lanzamiento en 2017, en otros navegadores era necesario recurrir al fallback a 1.0
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Finalmente, con Safari 15 para iOS/macOS se añadió soporte para WebGL 2.0, por lo que ahora está disponible en la mayoría de los navegadores
→ Soporte de WebGL basado en Metal
- Ahora queda esperar el lanzamiento oficial de la especificación WebGPU de la W3C
→ A diferencia de WebGL, es una API gráfica de alto rendimiento basada en Direct3D 12, Metal, Vulkan y otros
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