- Usa código de alto rendimiento escrito en Rust junto con código JavaScript
- Diseñado para permitir un enfoque de integración donde el código JS lento existente se va convirtiendo a Rust uno por uno
- Componentes de Zaplib
- Biblioteca estándar: logging, threading, HTTP, lectura de archivos, etc.
- Puente JS: comunicación entre JS y Rust
- Rendering: API de rendering 2D y 3D de bajo nivel basada en GPU y manejo de eventos
- UI: componentes, motor de layout, animación
- Targets de compilación
- WebAssembly / WebGL (target principal)
- Mac OSX / Metal
- Linux / OpenGL
- Windows / DirectX 11
- Zapium (el reemplazo de Electron que está creando Zaplib)
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