2 puntos por xguru 2023-01-13 | 2 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • "¿WotC quiere desmantelar la industria de los juegos de mesa?"
  • La OGL es una licencia para juegos de rol publicada por WotC en 2000
    • Permitía que los creadores usaran las reglas e ideas de los juegos de rol en sus propios trabajos
    • Ayudó a aumentar la popularidad y la accesibilidad de juegos como Dungeons & Dragons, Pathfinder y 13th Age
  • WotC anunció la OGL 1.1 y canceló por completo la OGL existente
    • A diferencia de su nombre, no tiene nada de "Open"
    • Todos los creadores tendrían que reportar sus ingresos a WotC, y WotC obtendría el derecho de reproducir y revender el contenido de los creadores sin permiso ni compensación
    • Los principales creadores de la industria tendrían que entregar a WotC el 25% de sus ingresos cuando superen los $750,000 en ventas brutas, no en ganancias
    • Esto es una práctica anticompetitiva y monopólica destinada a arruinar a las pequeñas empresas
    • Si esto se implementa, ya no sería posible publicar libros ni crear y vender cosas en Kickstarter
    • Además, la nueva licencia no permite el uso de VTT (mesa virtual)
  • Como resultado, terminaría dañando a toda la industria de los juegos de mesa
  • #OpenDND es el llamado a unirse para exigir que WotC retire la OGL 1.1 y vuelva a la OGL 1.0 existente

2 comentarios

 
budlebee 2023-01-13

Parece que incluso Magic: The Gathering, que maneja WotC, últimamente también está mostrando una codicia cada vez más fuerte.

Una QC de productos a un nivel preocupante, el fin del soporte para idiomas menos populares, lanzamientos de ediciones limitadas de forma excesiva y colaboraciones interminables....

Antes ya la criticaban llamándola "los magos del dinero", pero no era para tanto; últimamente se ha puesto peor.

 
xguru 2023-01-13

Para un artículo un poco más detallado, vean en Gizmodo Dungeons & Dragons’ New License Tightens Its Grip on Competition

La parte que me dio risa fue... que si haces crowdfunding de un producto con licencia OGL,
como ellos consideran que Kickstarter es su plataforma preferida, ahí solo cobran 20%, pero si haces crowdfunding en otro lado, te piden pagar 25%.
Parece el tipo de cosa que debería hacer enojar a empresas competidoras de Kickstarter como Indiegogo o Gamefound.