- Según un investigador que participó durante mucho tiempo en el desarrollo de Vision Pro
- El trabajo que hacía era "predecir que vas a hacer clic en algo antes de que hagas clic. Básicamente, leer la mente"
- No puede revelar detalles por el NDA, pero habla con base en patentes ya públicas
- Cuando el usuario está en un entorno MR/VR, el modelo de IA intenta predecir si sientes curiosidad, si tienes miedo, si estás prestando atención, si estás recordando experiencias pasadas, etc.
- Esto puede inferirse mediante seguimiento ocular, actividad eléctrica del cerebro, latidos y ritmo cardíaco, actividad muscular, flujo sanguíneo cerebral, presión arterial, etc.
- Cuando el usuario intenta hacer clic en algo, las pupilas reaccionan porque esperan que ocurra algo en realidad
- Al monitorear los movimientos de los ojos del usuario, es posible generar biofeedback. La UI se rediseña en tiempo real para provocar más de estas respuestas pupilares anticipadas
- Es como una interfaz cerebro-computadora rudimentaria a través de los ojos, pero es muy genial
- Otra patente consiste en usar machine learning para predecir, a partir de señales del cuerpo y del cerebro, qué tan concentrado estás, qué tan relajado estás y qué tan bien estás aprendiendo
- Y luego actualiza el entorno virtual para mejorar ese estado
- Imagina un entorno inmersivo adaptativo que cambia lo que ves y escuchas de fondo para ayudarte a aprender, trabajar y descansar
2 comentarios
Si los datos de detección mencionados entran en la categoría de salud/bienestar, podría haber controversia.
Hasta parecería que tienes la cabeza casi metida en una MRI.
Da miedo lo emocionante que suena el futuro.