1 puntos por GN⁺ 2023-07-05 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • De los juegos de Steam que pasaron por pruebas de compatibilidad con Steam Deck, más del 75% fueron clasificados como Playable o Verified, hasta el punto de que es difícil percibir juegos sin soporte
  • En las pruebas reales, solo Deadly Premonition se negó a ejecutarse, y este juego está catalogado como un caso que también suele dar problemas en Windows
  • Incluso juegos marcados como Unsupported en algunos casos se ejecutaban con solo cambiar la versión de Proton, y algunos funcionaban sin ajustes adicionales
  • El gráfico que parece mostrar una caída en la proporción de Verified podría ser el resultado de una ampliación del universo de pruebas más que de un deterioro en la compatibilidad
  • Untested suele incluir juegos nuevos o títulos poco conocidos, mientras que Unsupported se usa para casos con bugs que rompen el progreso, como Yakuza 5

Percepción de la compatibilidad en Steam Deck

  • Más del 75% de los juegos probados en Steam Deck están en estado Playable o Verified
  • Entre los juegos probados directamente, el único que se negó a ejecutarse fue Deadly Premonition
    • Se menciona que este juego también suele no funcionar en Windows
  • También hubo juegos clasificados como Unsupported que en la práctica sí se ejecutaban
    • Hubo casos en los que funcionaban bien con solo cambiar la versión de Proton
    • Algunos juegos se ejecutaban sin ajustes adicionales
  • En esta tendencia de mejora de compatibilidad, Proton llega a percibirse como algo cercano a “black magic”

Interpretación del gráfico y de la clasificación Unsupported

  • Viendo solo el gráfico, podría parecer que la compatibilidad de Steam Deck está empeorando
  • En realidad, es posible que el porcentaje de Verified esté bajando porque se están probando más juegos
    • Si primero se prueban los juegos populares, la proporción de Verified puede salir más alta
    • Después, al probarse adicionalmente más de 10,000 títulos, las estadísticas generales pueden diluirse
  • La sensación actual es que resulta difícil encontrar títulos Unsupported en Steam Deck
  • Muchos juegos están en estado Playable, y algunos reciben la valoración de que funcionan lo bastante bien como para considerarlos Verified
  • Los juegos Untested suelen ser juegos nuevos o títulos demasiado poco conocidos
  • Los juegos Unsupported suelen tener bugs que rompen el progreso del juego
    • Por ejemplo, Yakuza 5 tiene un problema en el que se reproduce audio incorrecto durante las cinemáticas

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-07-05
Comentarios en Hacker News
  • Hace mucho que dejé de jugar, pero el mes pasado compré una Steam Deck por impulso y me sorprendió la cantidad de juegos jugables y de buenos juegos indie que hay
    Elegí 50 dólares en juegos indie en oferta y enseguida ya tenía una lista de juegos pendientes; para un uso muy casual de 1 a 2 horas por semana en el sofá, me queda perfecta
    Compré el modelo base, pero la calidad general del dispositivo también es impresionante, y usarla apoyada sobre las piernas es mucho más cómodo de lo que esperaba

    • Mis juegos favoritos, Limbo e Inside, están ahora en oferta en un paquete por 3 dólares, así que la relación calidad-precio es excelente
    • Si apenas estás descubriendo los juegos indie, de verdad tienes muchísimo por disfrutar por delante
      Casi solo juego indies, y solo una o dos veces al año hago una excepción con otro tipo de juego
    • Revisé cuánto he gastado este año en juegos de PC: gasté directamente 420.10 euros en Steam, y en mi historial de licencias aparecen 56 juegos de Steam Store
      Fuera de Steam gasté 111.30 euros y tengo 151 registros como “Retail”, aunque no todos son juegos
      En total son 531.40 euros para 207 activaciones de productos, así que comparado con cuando antes compraba cajas físicas de PlayStation, se siente bastante barato
    • Tenía curiosidad por saber si se podía quitar la eMMC del modelo base e instalar un NVMe, y al buscar vi que el almacenamiento es 100% actualizable
      Al final pedí el modelo base y el dock
    • Juego sobre todo management/city-building games como Cities Skylines o Factorio; si alguien ha probado esos géneros, me da curiosidad saber cómo fue la experiencia
  • Es un logro impresionante de Valve
    Su carácter de plug and play es realmente asombroso; pensé que para hacer correr juegos iba a tener que hacer un montón de cosas casi como hacks, pero la mayoría de los juegos que quiero jugar funcionan bien de inmediato
    Aunque tengo una PC gamer bastante potente y una Switch, desde el primer día estoy muy satisfecho como usuario de Deck; soy papá de dos niños pequeños y no tengo mucho tiempo para jugar, pero gracias a la Deck voy avanzando poco a poco en mi backlog de juegos amigables con control También recomiendo https://www.protondb.com/, donde puedes ver muchas reseñas de usuarios y ajustes/correcciones de optimización al correr juegos en Steam Deck

    • Hay que reconocerle a Valve que se enfocó en áreas poco vistosas, pero de gran impacto
      Un ejemplo que se me viene de inmediato es gamescope, una especie de pequeño compositor que mejora mucho la frontera entre X y Wayland
      Incluso si usas Linux fuera de la Deck, vale la pena probarlo
    • Cuando toda la conversación se centra en correr los juegos AAA más nuevos en la configuración máxima, es fácil olvidar cuántos juegos viejos o no AAA funcionan muy bien con especificaciones modestas
      También hay muchos juegos que corren bien si bajas a calidad media o baja
      Esto es tanto mérito como culpa de Sony/Microsoft, porque los juegos estuvieron atados durante mucho tiempo a apuntar a hardware de 2013, bastante más que la generación anterior
      Mientras tanto, la relación costo/velocidad del almacenamiento no siguió el ritmo del avance en potencia de procesamiento, y los largos tiempos de carga de los juegos de mediados/finales de la octava generación fueron el resultado
      Al mismo tiempo, lo móvil avanzó muchísimo y también aumentó el hardware x86 de bajo consumo; Valve vio el hueco que antes solo apuntaban a cubrir algunos fabricantes chinos y usó su ventaja de mercado para bajar el precio
      De hecho sorprende que Microsoft, con toda su experiencia con Surface, no haya sido la primera en intentarlo
    • Al principio pensé que tendría que estar moviéndole a varias cosas para correr juegos, pero en realidad la sensación fue la misma
      De hecho hasta me dio un poco de pena, porque esperaba poder meterle mano al sistema operativo interno; aun así, considerando este hardware, incluso los juegos AAA pesados corren con bastante fluidez
  • Nunca se elogia lo suficiente a Steam Deck
    Normalmente casi no juego en computadora, pero como excepción me encanta Flatout 2 y durante los últimos 10 años lo jugaba una o dos horas al año
    En ese tiempo me pasé a macOS, el port de Flatout 2 de la App Store también era de 32 bits y ya no se podía jugar, y hasta el instalador que compré en GOG últimamente daba bastante flojera hacerlo correr
    CrossOver es excelente, pero este año me dio flojera incluso descargarlo y configurarlo, así que compré una Steam Deck, y Flatout 2 funciona perfecto
    Después también instalé Blood: Fresh Supply y estoy disfrutando de nuevo un clásico 20 años después
    Si no fuera por lo específica que es la Steam Deck, por lo fácil que es tomarla y empezar a jugar de inmediato, es muy probable que hubiera abandonado por completo los videojuegos
    Si te gustan los juegos viejos y estás dudando, la Steam Deck es de verdad una opción muy disfrutable

    • Había olvidado lo divertido que era Flatout
      Antes disfrutaba muchísimo Flatout, Burnout y Carmageddon, y hace poco hasta compré un control nuevo para jugar Redout Enhanced Edition, que Epic había regalado
      También consideré una Steam Deck, pero no creo que la fuera a llevar conmigo para jugar en otros lugares, y si de todos modos voy a estar sentado en una silla cómoda frente a una computadora con pantalla grande, me parece que tiene menos sentido
    • De verdad me da curiosidad si compraste la Steam Deck solo por Flatout 2
  • Compré una Steam Deck, pero siendo sincero no la uso tanto como esperaba.
    En cambio, por fin dejé Windows en todas mis máquinas excepto en el equipo de simracing VR, y ahora juego todo desde una desktop o laptop con Linux.
    Si algo no corre, simplemente elijo otro juego.
    La Steam Deck elevó muchísimo el nivel de Wine/Proton/DXVK, así que ahora en la mayoría de los casos es casi plug-and-play, e incluso a veces corre más estable que un port nativo para Linux.

    • Puede que Valve también esté empujando más fuerte.
      Parece que el desarrollador principal de gráficos de Asahi Linux también trabaja en Valve, y si has seguido su trabajo, sabes que es alguien realmente brillante.
      https://rosenzweig.io/resume.pdf
    • Personalmente, la mayor ventaja ha sido poder dejar Windows.
      Aunque es irónico que casi todo lo que uso en realidad no apunte directamente al SO que está corriendo.
    • Me cambié por completo a Arch Linux en desktop y laptop, y la única máquina que quedó en Windows es el equipo de simracing VR.
      Ojalá algún día se pueda jugar iRacing en Linux, pero todavía no; fuera de eso, todo va muy fluido.
    • Hace unos 6 meses volví a Windows porque la mayoría de los juegos no corrían en Mint.
      Me pregunto si elegí mal la distro, o si de verdad avanzó tanto en ese corto tiempo.
    • Me da curiosidad si has usado headsets VR, volante y pedales en Linux.
      En especial, quiero saber qué tan de “lo conectas y funciona” fue la experiencia al enchufarlos por primera vez.
  • Proton es realmente un gran logro.
    No me interesa el formato portátil de la Steam Deck, así que no es lo mío, pero este trabajo también beneficia al soporte experimental de Steam en Chromebook.
    Steam y los juegos corren dentro de un contenedor y combinan bien con Proton.

    • CodeWeavers, la empresa detrás de Proton, vende el producto comercial “CrossOver”, que ejecuta aplicaciones de Windows en macOS, Linux y ChromeOS.
      Tiene mejor compatibilidad que Wine gratuito, y recuerdo que antes vendían “CrossOver Office”, que corría MS Office de forma fluida en desktops Linux.
      Si quieres apoyar su trabajo, puedes comprar una licencia por menos de 100 dólares y ejecutar muchos programas y juegos de Windows sin emulación ni el cliente de Steam.
      https://www.codeweavers.com/
    • Proton es impresionante como capa de compatibilidad.
      No he visto pérdida de rendimiento; al contrario, solo sentí una ligera mejora, quizá porque el SO tiene menos procesos en segundo plano.
      Más impresionante aún es la frecuencia con la que Proton se actualiza y mejora.
      Antes intenté jugar en Linux y terminé rindiéndome después de 1 o 2 semanas de configuración, pero este año probé Proton en un entorno de arranque dual y pude acceder de inmediato a las instalaciones que tenía en Windows.
      Ahora, incluso cuando recomiendo Linux a alguien que quiere estirar un poco más la vida útil de una máquina vieja, ya necesito mucho menos asustarlo diciendo que hacer correr juegos de forma decente es una odisea.
  • Valve ha seguido haciendo experimentos raros y fallidos como Steam Controller, Steam Machines/SteamOS y Steam Link.
    Pero de alguna manera todo eso terminó convergiendo en el sorprendente éxito de la Steam Deck, y no sé si Valve es genial o simplemente tuvo muchísima suerte.

    • Más que experimentos fallidos, son lecciones aprendidas.
      La Steam Deck es la culminación de iteraciones anteriores; Steam Machines fracasó, pero Steam Controller y Steam Link se volvieron clásicos de culto.
      Incluso si luego termina siendo un producto pequeño de nicho, igual podría haber revisiones posteriores.
    • En términos financieros puede que haya sido un fracaso, pero mi Steam Link funciona bien y todavía recibe actualizaciones.
      Steam Controller también tiene una base de fans muy fiel, y ahora cuesta más que el precio al que Valve intentó liquidar inventario.
      No parece suerte, sino el resultado de que Valve, después de Steam Machines, pasó años mejorando Proton(wine, dxvk, vkd3d) y los drivers gráficos de AMD para resolver la compatibilidad de juegos.
      La experiencia vendiendo hardware también ya la habían acumulado con Index.
    • Parece que Valve entendió bien que Steam Machines fracasó por el software y por la enorme cantidad de combinaciones de hardware.
      Así que antes de intentarlo otra vez, priorizaron mejorar el gaming en Linux, y regresaron con un solo dispositivo bien soportado que ya desde el lanzamiento podía correr miles de juegos.
    • La Steam Deck es un éxito comparada con intentos previos de Valve, pero quizá no sea un éxito tan grande como sugería el entusiasmo inicial.
      Según algunas estimaciones, para finales de 2023 las ventas acumuladas de la Steam Deck eran de 3 millones de unidades, mientras que la Nintendo Switch, que probablemente inspiró a la Steam Deck, había vendido 125 millones hasta marzo.
      Eso equivale a unos 20.8 millones al año.
      https://www.gamesindustry.biz/omdia-steam-decks-total-consol...
      https://vgsales.fandom.com/wiki/Nintendo_Switch
    • Un éxito de la noche a la mañana preparado durante años.
  • Los problemas que todavía me quedaban en Steam Deck eran básicamente que en muchos juegos de DX8~9 faltaban algunos shaders y efectos de iluminación.
    Probablemente sea por la forma en que Wine los aproxima, y por lo general se puede restaurar con el wrapper DLL de dgvoodoo2.
    Es bastante difícil encontrar juegos que no corran en absoluto, y la causa más común es que un launcher externo intenta meter mano al sistema de una forma que no se lleva bien con Wine.

  • Es posible que la realidad sea mejor de lo que indican las métricas reportadas
    Por ejemplo, el relativamente popular juego indie Skul: The Hero Slayer aparece oficialmente como “Unsupported” en compatibilidad con Steam Deck por la razón de que “no se pueden configurar bien los ajustes gráficos”, pero si ignoras la advertencia y lo instalas, te quedas preguntándote qué es lo que supuestamente está roto en comparación con PC
    Solo esa etiqueta de compatibilidad, que parece equivocada, podría haberle costado bastantes ventas a NEOWIZ/SouthPAW Games
    https://store.steampowered.com/app/1147560/Skul_The_Hero_Sla...
    https://steamdb.info/app/1147560/charts/

    • A mí me pasó lo mismo, y Skul corre muy bien en la Deck
      Al principio ni siquiera lo intenté, pero luego vi un comentario de alguien diciendo que funcionaba bien y lo probé
      La etiqueta de “Unsupported” intimida, pero ahora también pruebo por mi cuenta los juegos marcados como Unsupported
  • Me da curiosidad cómo les va a quienes tienen una Steam Deck y para qué la usan
    Tengo ganas de comprar una, pero no se me ocurre un caso de uso convincente

    • Me encanta
      Una función de la que no se habla lo suficiente es el modo de suspensión perfecto
      Con dos hijos pequeños y una vida ocupada entre trabajo y casa, es difícil apartar tiempo para jugar; quizá tenga 20 minutos libres o puede que me interrumpan a los 30 segundos de sentarme
      Aprietas el botón de encendido y se duerme al instante, y cuando vuelves a tener tiempo puedes seguir exactamente donde estabas, sin interrupciones
      Que desaparezca la fricción del arranque y de la carga del juego hace una diferencia enorme para alguien como yo
      La interfaz también es excelente y no estorba, y termino jugando muchos títulos que probablemente no habría jugado en PC
      En juegos con guardado en la nube fluido como The Witcher 3, puedo avanzar un poco durante el día en Steam Deck y, cuando tengo más tiempo, seguir en la PC
      Disfruté Outer Wilds, SteamWorld Dig 2, Dex, Into the Breach, Backbone y otros, y recomiendo especialmente Outer Wilds
      El tamaño también es una ventaja para mí: con Kishi+teléfono, Nintendo DS y Nintendo Switch, después de un rato se me entumecían los dedos y me dolían las muñecas, pero con Steam Deck puedo jugar sin esos problemas ergonómicos gracias a que es más ancha y tiene una separación/ángulo más natural
    • Me gusta y la uso bastante seguido
      La función estrella es la pausa para prender y apagar al instante
      Llevo meses con una sola partida de CIV5 en single player; juegue 5 minutos o varias horas, es perfecta para agarrarla, jugar, detenerme y retomarla después
      La uso principalmente para dos cosas: jugar en el sofá sin molestar, estando en el mismo espacio mientras mi pareja ve la TV, y pasar el rato mientras mis hijos están en el parque, pudiendo dejarla si hace falta para jugar con ellos
      En ambos casos me interrumpen mucho, así que la capacidad de pausar el juego y continuarlo sin problemas resulta especialmente útil
      Y como es una “PC de verdad”, también está bueno poder conectar monitor externo, teclado y mouse y tener todo lo necesario sin pelearte con problemas de configuración de Linux en una laptop
    • Ha sido una de las mejores compras de hardware que hice en años
      Logra sorprendentemente bien el equilibrio entre simplemente funciona y “si hace falta, se puede personalizar/modificar/instalar”
      No es perfecta; la pantalla, la batería y el grosor dejan algo que desear, pero como dispositivo secundario para jugar está muy bien
      La sincronización de la biblioteca de Steam y de los archivos de guardado es fluida, así que puedo meter sesiones de juego antes de dormir, de viaje o en el trayecto al trabajo, y cuando tengo más tiempo vuelvo a la PC para seguir con el mismo juego y la misma partida
      El hecho de poder entrar en suspensión instantánea y dejar el juego ahí reduce muchísimo la fricción de las sesiones cortas
      Eso sí, si no juegas, casi no hay razón para comprarla
    • La uso desde abril de 2022, unos 14 meses, y ahora es la única forma en que juego
      El USB-C único es excelente: la conecto al dock Dell WD19TBS que uso con mi MBP del trabajo y mi XPS personal, y con un solo cable tengo doble pantalla, teclado, mouse, ethernet, USB extra y energía
      La uso en cualquier lugar, desde trayectos de 20 minutos hasta viajes de 15 horas, y según el juego puede dar unas 6 horas con una sola carga; además usa el estándar USB Power Delivery 3.0, así que sirve cualquier cargador o batería externa de 45W o más
      Al principio pensé que no iba a usar los trackpads, pero terminaron siendo casi un dispositivo de entrada estrella: son muy sensibles, sirven para entrada precisa y, gracias a los motores de vibración, realmente se siente como si estuvieras moviendo algo
      La pausa y reanudación también son excelentes y rápidas, y funcionan bien aunque los juegos no hayan sido diseñados como en consola pensando en ese uso
      También he visto a gente que ya gastó mucho dinero en una PC potente decepcionarse porque los juegos se ven menos impresionantes en un dispositivo optimizado para 10W, pero yo ya estaba acostumbrado a correr AAA en gráficos bajos o medios, así que en algunos casos Steam Deck hasta fue una mejora para mí
    • En cambio, a mí no me gusta tanto, con la salvedad de que la compré pensando en viajar
      Tiene poco rendimiento, así que en muchos juegos hay que usar ajustes muy bajos o la batería se agota rápido, y además la autonomía casi siempre es de 1 a 2 horas, así que en viaje siempre estás pendiente de la batería
      La ubicación del puerto de carga también empeora el equilibrio
      No descarga mientras está dormida ni en segundo plano, así que si necesitas bajar o actualizar un juego tienes que dejarla encendida sin tocarla, y si activas las descargas mientras juegas se traba bastante
      La pantalla es normalita y, sobre todo comparada con la de un teléfono, se nota lo oscura y apagada que es
      El ventilador trabaja bastante, así que no es fácil mantenerla silenciosa, y además se calienta
      La ergonomía es subjetiva, pero aunque al principio parece estar bien, con el tiempo se vuelve incómoda por la distribución del peso y se me cargan más los dedos y las muñecas
      Como es relativamente barata, no me arrepiento demasiado, pero salvo que esté viajando solo o que mi pareja esté usando la TV, no la agarro mucho
  • A veces la versión de Proton de un juego corre mejor que la nativa
    Por ejemplo, Pathfinder Kingmaker tenía un bug que hacía que la interfaz de gestión del reino no funcionara correctamente, lo que dificultaba avanzar más allá de cierto punto, pero al ejecutarlo con la versión de Proton el bug desaparecía y el rendimiento también era mucho mejor, así que se jugaba de forma mucho más fluida
    Parece que los juegos nativos están enlazados a cosas como una versión específica de SDL, así que en sistemas mucho más nuevos a veces no encajan bien