6 puntos por GN⁺ 2025-10-29 | 3 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Según las estadísticas más recientes de ProtonDB, actualmente casi el 90% de los juegos de Windows ya pueden ejecutarse en Linux
  • Gracias a las mejoras realizadas por los desarrolladores de WINE y Proton, junto con el crecimiento de hardware como Steam Deck, Linux ya no es una plataforma de nicho, sino un entorno de juego real y funcional
  • Según el criterio de análisis de Boiling Steam, la mayoría de los juegos recientes se clasifican como Platinum (funcionamiento perfecto) o Gold (requiere ajustes menores), alcanzando un nivel más que suficiente para uso real
  • Aunque algunos títulos populares siguen siendo difíciles de ejecutar debido a problemas con ciertos sistemas anti-cheat y al soporte poco activo de algunos desarrolladores, la comunidad comparte activamente consejos para mejorar la compatibilidad
  • Con el fin de Windows 10, y a medida que los usuarios migran a macOS y Linux, Linux está surgiendo cada vez más como una alternativa de gaming realista y estable

Gran salto en la compatibilidad de juegos en Linux

  • Según las estadísticas más recientes de ProtonDB, alrededor del 90% de los juegos de Windows registrados actualmente funcionan en entornos Linux
    • Este es un nivel que habría sido difícil de imaginar hace apenas unos años, y se debe principalmente a las mejoras continuas en los proyectos Proton, WINE y DXVK
  • La popularidad creciente de Steam Deck y de distribuciones basadas en SteamOS (como Bazzite) ha impulsado la expansión del ecosistema de gaming en Linux
  • Este avance coincide con la transición de Windows 10 a Windows 11
    • Muchos usuarios están migrando a otras plataformas, y en algunos casos eso incluso se traduce en un aumento en la compra de Mac
  • En distribuciones principales de Linux como Mint, Zorin y SteamOS, también ha aumentado de forma notable la cantidad de juegos que pueden ejecutarse inmediatamente después de la instalación

Sistema de clasificación de compatibilidad de Boiling Steam

  • Boiling Steam evalúa en 5 niveles: Platinum (funciona perfectamente), Gold (requiere ajustes menores), Silver (fallas leves), Bronze (funcionamiento inestable) y Borked (no se puede ejecutar)
    • Este sistema de clasificación es similar al sistema de verificación de Steam Deck de Valve, pero Boiling Steam no considera las limitaciones de rendimiento de Steam Deck
    • Por eso se considera un criterio más práctico para usuarios de escritorio y laptop
  • En los últimos años, la proporción de juegos con clasificación Platinum y Gold ha aumentado rápidamente, mientras que las categorías Bronze y Borked muestran una tendencia a la baja
  • Al excluir las limitaciones de rendimiento de Steam Deck y evaluar con base en el uso real en escritorio y laptop, ofrece una utilidad práctica más realista

Retos que aún quedan

  • Debido a problemas de compatibilidad con software anti-cheat, algunos títulos multijugador populares todavía no funcionan en Linux
  • Aunque algunos desarrolladores siguen mostrando poco interés en dar soporte a usuarios fuera de Windows, la comunidad comparte activamente parches de compatibilidad no oficiales y consejos de configuración
  • Boiling Steam menciona la posibilidad de que en el futuro los desarrolladores incluyan las pruebas en Steam Deck y entornos Linux como parte del proceso básico

Significado y perspectivas del gaming en Linux

  • A medida que se acerca el fin del soporte para Windows 10, se vuelve cada vez más clara la tendencia de muchos usuarios a migrar a macOS y Linux
  • Estas estadísticas muestran que Linux ya no es una plataforma solo para desarrolladores, sino que también se está consolidando como una alternativa real para el gamer común
  • Desde la perspectiva de los desarrolladores de juegos, ampliar el soporte para Linux también está surgiendo como una decisión estratégica para mejorar el acceso al mercado

3 comentarios

 
mango 2025-10-30

¿Gabe Newell es un dios?

 
bobross0 2025-11-09

Es un dios...

 
GN⁺ 2025-10-29
Opiniones en Hacker News
  • Después de 25 años usando Windows, se cambió por completo a Linux
    Desde la perspectiva de alguien a quien le gustan los juegos viejos, le sorprende que Wine (incluyendo dxvk y cnc-ddraw) ejecute mejor algunos juegos que Windows
    Incluso es posible correr juegos de 16 bits en un SO de 64 bits
    Los juegos que fuerzan el modo de pantalla completa los resuelve con Wine Virtual Desktop. Antes había que usar herramientas hacky como DxWnd
    Eso sí, lamenta que Wine no tenga una función de escalado de 2x~3x. En su lugar, se puede resolver con el comando Gamescope
    Se pueden usar prefijos de Wine separados para cada juego, pero todavía no le ha hecho falta
    Descubrió que algunos juegos hechos en Unity desperdician espacio en disco, pero en Linux al comprimirlos y ejecutarlos con SquashFS incluso cargan más rápido
    Los juegos que crashean en entornos multiprocesador los arregla limitándolos a un solo CPU con taskset

    • Si se usa dxwrapper(enlace de GitHub), también se puede hacer escalado en juegos de DirectX 7~9
      Igual que con dxvk, solo hay que poner algunos DLL en la carpeta del juego y modificar el archivo de configuración
    • Bromea con que sería divertido si portaran Wine a Windows
    • Se pregunta por qué Unity llena el disco con datos en cero. Pregunta si es intencional y qué proporción ocupa
    • Eso le recuerda la mención a “contiguous zeroes” en la documentación de Apple App Store
      Quizá sea por compresión después del cifrado, o tal vez por texturas con el canal alfa lleno
      Enlace relacionado: discusión en StackOverflow
    • Comparte que juegos como Fallout New Vegas, Call of Duty 2 y Borderlands 2 funcionan mejor en Linux
  • Ahora ya no piensa volver jamás a Windows
    Con snapshots de ZFS puede revertir una instalación de mods mal hecha, y además correr juegos en el mismo sistema que usa para desarrollo
    También está juntando configuraciones para montar automáticamente servidores de juego con Cloud Init dentro de contenedores LXD
    En Ubuntu le funcionan bien tanto AMD como Nvidia. A quien le interese, le recomienda simplemente probar

    • La única razón por la que mantiene Windows es por Duo(enlace de GitHub)
      Cuando su esposa hace streaming de Stardew Valley a la TV, eso no interfiere en absoluto con lo que él hace en su PC
      Alternativas como Sunshine o Apollo son incómodas porque no permiten usar la PC durante la sesión. Pregunta si existe una alternativa para Linux
    • Probó Dota 2 en Linux, pero por una fuga de memoria el sistema se congelaba. El rendimiento en Vulkan también era bajo
      Dice que quizá sea un problema de su GPU (6650 XT)
    • Usa Pop!_OS con una GPU NVIDIA y casi todo funciona bien
      Cuando algo falla, lo soluciona cambiando la versión de Proton. Siente que es mucho mejor que Windows
  • Quedó impresionado con Steam Deck, compró una RX 9070XT y se pasó por completo a Linux
    Lleva cientos de horas jugando y todo ha funcionado de forma fluida, sin problemas

    • Usaba Steam Deck conectada a la TV, pero luego también instaló Bazzite en su PC para usarla con la TV
      Le sorprende hasta dónde ha llevado Valve el gaming en Linux
      Hubo una época en la que había que instalar Steam manualmente con Wine
    • Le alegra que usar Linux ya no sea algo “especial”, sino algo cotidiano
  • Comparte cómo revisar cuánto de tu biblioteca funciona en Linux aunque no tengas Steam Deck
    En la biblioteca de Steam se puede usar el filtro “Steam Deck” para ver el estado Verified / Playable / Untested
    Gracias a Proton de Valve, juegos como Skyrim y Oblivion también funcionan bien con mods

    • Incluso los juegos marcados como “Unsupported” suelen correr con unos pequeños ajustes
      El principal problema suelen ser los juegos online con anticheat
    • También se puede revisar la compatibilidad en ProtonDB
    • Ha tenido más problemas por bugs del firmware de la GPU. En Windows tenía los mismos síntomas
    • La calificación “Verified” de Steam Deck es algo arbitraria
      A veces juegos Untested terminan funcionando mejor
      Por ejemplo, The Unfinished Swan al principio no corría, pero después terminó funcionando perfecto con la configuración predeterminada
  • En 2003 pensaba que Wine era un proyecto que hacía perder el tiempo
    Pero Proton de Valve solo fue posible gracias a esa base. Expresa respeto por los desarrolladores de Wine

    • En esa época existían juegos nativos para Linux como Neverwinter Nights y Quake 3 Arena, así que pensaba que Wine iba a desaparecer pronto
      Creía que “el año del escritorio Linux” estaba por llegar
    • Le impresiona que los desarrolladores de Wine sean verdaderos hackers que dominan tanto Windows como Unix
    • Lo que realmente cambió el panorama fue Vulkan. El rendimiento de DXVK es excelente
  • Lanza la pregunta: “¿Qué porcentaje de los juegos de Windows realmente funciona bien en Windows?”
    Lleva 2~3 años jugando en Linux con hardware AMD, y aunque BF6 no es posible por el anticheat,
    siente que Insurgency: Sandstorm es mucho mejor
    Dice que para quien esas limitaciones sean importantes, quizá PlayStation sea una mejor opción

  • Imagina que sería bueno que Apple hiciera una capa de compatibilidad tipo Proton para macOS
    Los chips de la serie M tienen potencia suficiente, pero el problema es la falta de ports a Metal
    Hace falta una capa que permita instalar y ejecutar juegos de Windows directamente

  • Siente que está en la minoría
    Lo intentó con Radeon VII, RX580 y RTX3060, pero tenía mucho stuttering y tirones
    En una VM con passthrough de GPU (VFIO, SR-IOV) sí le funcionaba bien, pero era demasiado complejo
    Al final compró una PS5 Pro y siente que el hecho de que “simplemente funcione” es mejor que Linux
    Void Linux fue la única que le resultó un poco menos sufrida

    • Le preguntan si lo intentó antes o después de que Valve impulsara Proton, y mencionan que esos dos juegos (Hitman y Deus Ex) ahora tienen calificación Platinum
    • Comparte que al actualizar de una RX580 a una RTX5070 se resolvieron todos los problemas de rendimiento
  • Se cambió a Slackware a inicios de los 2000, pero en ese momento Wine era inestable
    En los últimos años, todos sus juegos han funcionado perfectamente a través de Steam
    Puede disfrutar juegos como Deep Rock Galactic y Necesse sin necesidad de Windows

  • Incluso juegos viejos para Windows o DOS muchas veces no funcionan bien en las versiones modernas de Windows
    Siente que, gracias al éxito de Steam Deck, ahora hay más presión para dar soporte a Linux
    Al subir al kernel 6.16, muchos de los problemas del pasado se resolvieron
    Usar distribuciones LTS antiguas puede traer todavía más problemas

    • Algunos juegos viejos poco conocidos también pueden romperse en Wine
      Una sola llamada rara a una API puede hacer que el juego completo deje de funcionar